Calculateur de dégâts

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Bonjour à tous, pourriez vous éclairer ma lanterne au sujet du calcul des dégâts infligés.

Entre l'influence des caractéristiques, les boost d'objets de type ( +X de dommages, +X% de dégâts, etc...), les maîtrises, les résistances élémentaires ( ai-je oublié quelque chose ? ), je m'y perds un peu dans les formules.

Merci d'avance pour vos réponses.
C'est dur, très dur
Déjà, prenons en compte la caractéristique à mettre (que j'appelerais carac dans le calcul): Neutre/Terre: Force, Feu: Intelligence, Air: Agilité, Eau: Chance
Prenons les dommages de base (base)
Et la maitrise de classe (mclasse) bonus ou malsu allant de +30% a -30%
La résistance du monstre (resistance) est différente selon le monstre affronét

base/100*(100+maitrise+mclasse) = dmgspcbase
dmgspcbase/100*(100+carac+%dmg) = dmgspc
dmgspc+(+dmg) = dmgavt
dmgavt/100*(100-resistance) = Dommages Finaux !

J'avoue, c'est compliqué.
Tu peux m'expliquer avec mes chiffres ?

Osa (arme de prédilection marteaux je crois)
Marteau Toh'lo (16 à 20 Feu)
Maitrise LV 5 (+60 %)
200 en intelligence

Disons tout ca sur un scara bleu (resistance -50%)

Merci

Coucouille
Citation :
Publié par coucouille
Tu peux m'expliquer avec mes chiffres ?

Osa (arme de prédilection marteaux je crois)
Marteau Toh'lo (16 à 20 Feu)
Maitrise LV 5 (+60 %)
200 en intelligence

Disons tout ca sur un scara bleu (resistance -50%)

Merci

Coucouille
Toutàfait pour l'arme de predilection.
On va dire que tu tape ton meilleur jet , 20.
Ta prédilection augmente les dommages de 30%

1° calcul: 20/100*190 = 38
2° calcul: 38/100*200 = 76
(Pas de plus dommage, donc pas de 3° calcul)
4° calcul: 76/100*150 = 114

Cela te fera 114 dommages pour un départ de 20
Citation :
Publié par Yann
1° calcul: 20/100*190 = 38
2° calcul: 38/100*200 = 76
(Pas de plus dommage, donc pas de 3° calcul)
4° calcul: 76/100*150 = 114

Cela te fera 114 dommages pour un départ de 20
200 d'intel donc
2° calcul: 38/100*300 = 114
(Pas de plus dommage, donc pas de 3° calcul)
4° calcul: 114/100*150 = 171
Alors, pour le calcul de dégats, un truc me prend la tête c les +X dommages.

Tout le monde me dit qu'il sont à prendre en compte aprés tout calcul fait ( càd qu'on ne l'ai multiplie pas par ma force ou une maitrise, ou je ne sais trop quoi encore ). Mais ce qui est bizarre c'est que pour moi ca fait le contraire.
Je m'explique :

Bashers : 10 à 14 dégats neutres



250 force + 50% de la maitrise + 30% de l'arme de la guilde ( je ne connaisais pas c 30% on va voir ce que ca done avec = 330 %
( à + ou - 10 en force je suis pas certain mais c a change pas grand chose )

10+330/100*10 = 43 ET 14+330/100*14 = 60
Je rajoute selon les dire de pas mal de personnes mais +7 dommages ( holit et écaliseurs ), ce qui me donne 50 à 67 dommages


Maintenant je fais à ma maniére :

Toujours 330% et les même dagues sauf que l'a je rajoute les +7 tout de suite :
(10+7)+330/100*(10+7) = 73
(14+7)+330/100*(14+7) = 80

Or ces derniers chiffres correspondent aux dégats que je fait sur un monstres où un joueurs qui à 0% de résistance. Il m'arrive de faire un peu plus mais c dans la fourchette contrairement à la premiéres séries de calcul.



Miantenant que j'ai embrouillé tout le monde avec ces calculs, si quelqu'un pourrait éclairé ma lanterne je serai aux anges ( comme mon chacha..... enfin.... quand il veut )
Tu fais faux.
Le bonus de guilde , le +%dmg et la maitrise sont a prendre A PART DE L'INTELLIGENCE/FORCE... et avant surtout.

Recommence tes calculs avec ca en poche !
Jet de 10:
10/100*180 = 18
18/100*350 = 63
63+7 = 70

Jet de 14:
14/100*180 = 25
25/100*350 = 87
87+7 = 94

Cela devrait être juste
(Atetntion, après chaque partie de calcul, le résultat est réduit a l'inférieur)
Ok , merci bcp en plus là ca concorde encore mieux avec mes dégats habituels.
Mais comment tu c pour les 30% ( la valeur )? et est ce que sais quel est la seconde arme des srams stp.

Encore merci ma lanterne flamboi là
Citation :
Publié par LeCid
Ok , merci bcp en plus là ca concorde encore mieux avec mes dégats habituels.
Mais comment tu c pour les 30% ( la valeur )? et est ce que sais quel est la seconde arme des srams stp.

Encore merci ma lanterne flamboi là
30% c'est a cause de l'arme principale (dagues), 20% pour l'arme secondaire (qui est pour toi l'arc).
Un post avait été lancé il y a longtemps ... sur les armes primaires et secondaires ... Qui peut nous renseigner là dessus ?

Pour l'instant :

Osamodas
  • Primaire : Marteaux
  • Secondaire : ......
Srams :
  • primaire :
  • Secondaire :
Xelors :
  • Primaire :
  • Secondaire :
Iops :
  • Primaire :
  • Secondaire :
Fécas :
  • Primaire :
  • Secondaire :
Ecaflips :
  • Primaire :
  • Secondaire :
Eniripsas :
  • Primaire :
  • Secondaire :
Cras :
  • Primaire :
  • Secondaire :
Sacrieurs :
  • Primaire :
  • Secondaire :
J'attends vos témoignages et je mettrais le post à jour !

Coucouille
Srams :

  • primaire : Dagues
  • Secondaire : Arc
Xelors :
  • Primaire : Marteau
  • Secondaire :
Iops :
  • Primaire : Epée
  • Secondaire : Marteau
Fécas :
  • Primaire : Batons
  • Secondaire : Baguette
Ecaflips :
  • Primaire : Epée
  • Secondaire : Dagues
Eniripsas :
  • Primaire : Baguette
  • Secondaire :
Cras :
  • Primaire : Arc
  • Secondaire : Epée
Sacrieurs :
  • Primaire : Aucun
  • Secondaire : Aucun
Sadidas:


  • Primaire: Baton
  • Secondaire:
Aucun idée, a croire quils nont qu'une arme ^^ sinon, en regardant mieux, c'est peut etre le baton (ex: baton du maitre des tofus, on peut dire que c'est spécial osa-sadi)
Citation :
Publié par Yann
30% c'est a cause de l'arme principale (dagues), 20% pour l'arme secondaire (qui est pour toi l'arc).
non l'arc ne donne pas +20% pour un sram ça c'est une certitude. et pour les dagues c'est +40


sinon je dirait que le calcul est plutot (base * (force + bonus guilde) * maitrise + degats fixes) * rezistance

ex : basher, 25% resistance neutre (scara par ex), 160 force, maitrise lvl 4 ça donne :

minimum : 10 * ( 2,6 + 0.4) * 1,5 * 0.75 = 33 ça me semble bien plus cohérent avec ce que j'observe
ce que j'ai compri du calcul des dégats :

((dmgArme * carac ) * maitrise ) + (dmgArme * maitrise classe) + boost degats = dmg theoriques

pour le cas de l'osa avec son toh'lo ...

((20 *3) * 1.6 ) + (20 * 0.4) + 0 = 104

dmgTheorique * resistance scara

104 * 1.5 = 156

une fourchette de 123 à 156

en tout cas, sur moi ça se vérifie à chaque fois...
Une question me trote à la tête, elle concerne les CC, normale pour un sram
Prenons les bashers tjs, quand je fait un CC il y a écrit :
Bonus CC : +10

Mais comment sont prit en compte c +10 ? car ils sont multiplié par qqch c c sur
Citation :
Publié par LeCid
Une question me trote à la tête, elle concerne les CC, normale pour un sram
Prenons les bashers tjs, quand je fait un CC il y a écrit :
Bonus CC : +10

Mais comment sont prit en compte c +10 ? car ils sont multiplié par qqch c c sur
Si tu fais un CC et que ta dague fait 5 a 9 degats de base, elle fera donc de 15 a 19 degats (ensuite fait tous les calculs cités plus haut!)
__________________

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