Alpha & Oméga
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je ne sais pas ou elle en est mais la traduction coréenne elle semble bien avancée ... I got my mind on my money,my money on my mind
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27/11/2004, 09h15 |
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traduction francaise
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Je comprends pas trop le coréen...
Mais vu que les coréens sont des hardcore gamers, il est compréhensible qu'Arena.net commence par traduire GW en coréen. |
27/11/2004, 09h23 |
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Les caractères coréens sont forts beaux. Si j'arrive déjà à apprendre le japonais ce serait bien.
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28/11/2004, 12h43 |
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ya plusieurs langues populaires au japon tu peux t'accrocher
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28/11/2004, 12h53 |
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Un seul guild wars ?
Sur le site officiel j'ai trouvé une interview datant de la preview mondiale. J'en ai traduit (plus ou moins fidèlement) un extrait concernant la traduction.
L'original : http://articles.filefront.com/Guild_...;/article.html Q : Donc vous avez du créé un nouveau moteur pour vous-même ? R : Absolument. De plus nous avons essayé qu'il s'agisse, et j'ai horreur d'utiliser cette phrase, d' "un réseau de tournoi global de la prochaine génération". Pour nous il s'agit de Battle.net 2.0. C'est l'évolution de ce que sont ces réseaux globaux. Ainsi nous avions des serveurs de tournois, des serveurs de challenge et des serveurs de jeux et des serveurs d'abonnements et des serveurs de données à créer afin de pouvoir construire un réseau véritablement global. Guild Wars sera unique : lorsqu'il sera vendu ce sera le seul jeu au monde à supporter, avec un unique client (entendez "programme"), tous les joueurs du monde. En d'autres termes, nous ne sortons pas Guild Wars aux USA pour ensuite faire une version Coréenne, pour ensuite faire une version française et ensuite une version italienne. Il n'y a qu'un seul jeu, un seul Guild Wars. Tout le support langage est créé dans le jeu en temps réel. Ainsi ça se passe en direct à travers le monde simultanément. Si vous êtes un joueur en France, et quelqu'un d'autre est un joueur au Canada, et quelqu'un d'autre en Corée, ils interagissent tous avec exactement la même version du jeu et peuvent jouer avec chacun d'entre eux à travers les tournois internationaux ou n'importe quelle mission qu'ils veulent. Q : Donc un gars qui baragouine quelque chose en Français sera traduit en Anglais ? R : C'est... oui. Nous ferons de la traduction automatique. Mais cela représente un gros travail technique à faire. Donc nous avons dépensé quelques bonnes années à construire toutes ces technologies que nous voulions implémenter. Et ensuite bien sûr, nous nous sommes concentrés sur le contenu du jeu en lui-même. Nous avons créé une équipe exclusivement dédiée au dessins [edit Rise : attention, en anglais "design" signifie conception, pas forcément les designs du jeu comme on l'entend en Français] du monde et une équipe dédiée au design du monde. Nous avons James Finney qui était le designer en chef de starcraft, et qui a occupé ses dernières années à faire naître le jeu autour de toute cette technologie. |
28/11/2004, 14h52 |
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Alpha & Oméga
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=> https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=416607
Citation :
contrairement a wow ou eq2 par exemple... ou un mec avec un soft US pouras pas jouer en francais.. ps je suis pas certain que l'interview date d'il y a si longtemps ? 11/25/2004 : |
28/11/2004, 15h04 |
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Si si, Ynot, Je me souviens avoir lu cet interview durant la période du tout premier World Event
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28/11/2004, 15h26 |
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Capitaine Capitan |
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Citation :
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28/11/2004, 15h28 |
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Il est clairement exprimé dans la faq officielle qu'il y aurait une sortie mondiale. Donc que guildwars sortirait en même temps dans le monde (à qelques jours pprès)
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28/11/2004, 20h56 |
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Citation :
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28/11/2004, 21h08 |
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Je ressors ce lien du placard...
Donc on comprendra ce qu'on veut mais à vue de nez Guild Wars dans notre beau pays n'est pas prévu pour février 2005. |
28/11/2004, 21h22 |
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Citation :
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28/11/2004, 21h24 |
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Dans je sais plus quel "Fansite Friday", on parlait d'une sortie mondiale.
Enfin tout ça reste flou... |
28/11/2004, 22h12 |
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