DAoC - Général

[Joyeux Anniversaire] DAoC a 3 ans !!!

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~2001~
26 septembre: Dark Age est annoncé en France, Wanadoo Edition - Goa est choisi pour en assurer l'exploitation

10 octobre: Dark Age of Camelot sort aux Etats-Unis

http://membres.lycos.fr/alree/jol/camelot.jpg

28 novembre (version 1.37): Ouverture officielle du serveur TEST Pendragon. C'est un serveur classique avec en plus la possibilité pour d'autres joueurs d'y copier les personnages de leur royaume/serveur d'origine, afin d'y tester les futurs modifications à venir.

~2002~
21 janvier: Lancement du jeu en France (suivi le 1er février par l'Allemagne et le 15 février par le Royaume-Uni), exploité par GOA et distribué par Wanadoo Édition. Avec 80 000 boîtes vendues en un mois, DAoC est alors le MMOG connaissant le meilleur lancement d'Europe.

9 février: Black Snow (société spécialisée dans la vente de personnage High Level dans les MMORPG) attaque Mythic, qui ne voit pas cette société d'un bon oeil, en justice.

7 mars (version 1.47): Ouverture de la première zone de combats RvR (Battleground, sur les serveurs US) restreinte aux bas niveaux.
- Caledonia: niv. 30-35, Rang de royaume 1, augmentation Rang de royaume jusqu’à 9
http://support.darkageofcamelot.com...icle.php?id=436


19 mars: Annonce de l'achat des futures versions du moteur graphique NetImmerse de la société Numerical Design Limited pour faire évoluer le jeu à l'avenir. Les versions de ce moteur serviront entre autres à équiper les extensions Shrouded Isles, Trials of Atlantis et Catacombs avec les résultats que l'on connaît.
Ouverture de 2 nouvelles zones de combats RvR restreintes aux bas niveaux (1.48):
- Thidranki: niv. 20-24, Rang de royaume 1, augmentation Rang de royaume jusqu’à 3
- Murdaigean: niv. 25-29, Rang de royaume 1, augmentation Rang de royaume jusqu’à 5
http://support.darkageofcamelot.com...icle.php?id=438


23 avril: Premières inscriptions restreintes pour le bêta test de Mordred, le serveur PvP (Player versus Player). Seules les guildes (donc des groupes entiers de joueurs) ont le droit d'envoyer une demande d'inscription via un formulaire qui restera en ligne 24 heures.

24 avril: Fin des envois de demande d'inscription à la bêta de Mordred. C'est un immense succès: plus de 3 000 groupes de joueurs ont déjà souscrit leur candidature!

2 mai: Test bêta privé en Corée, patrie du jeu en ligne, organisé par Buff Entertainment et accueillant 5000 chanceux.

9 mai: Le cap des 200 000 comptes payants mondiaux est franchi.

10 mai: Le jeu est distribué au Japon par Capcom, tandis que Mythic assure l'hébergement des serveurs. Après l'Europe et la Corée, il s'agit du premier marché extra-national où Mythic ne se contente pas de louer une licence mais d'exploiter elle-même le jeu, la documentation étant traduite en japonais, le jeu restant en anglais

15 mai: Première extension payante annoncée, Shrouded Isles. Le lendemain, Vivendi Universal devient le distributeur de l'extension.

29 mai: La phase 1 du bêta test sur Mordred a permis de résoudre les habituels problèmes et bugs. Les guildes déjà présentes ont pu inviter les derniers membres qui étaient en attente à cause des limitation de places. Début de la phase 2 du bêta test: 15 nouvelles guildes ont reçu des invitations pour participer à l'aventure, ce qui représente plus de 500 nouvelles cibles... euh, joueurs.
http://www.camelotherald.com/more/357.shtml


31 mai (version 1.47): Ouverture de la première zone de combats RvR (Vallée Précieuse, sur les serveurs euro) restreinte aux bas niveaux.
- Le Val de Béryl: niv. 30-35, Rang de royaume 1, augmentation Rang de royaume jusqu’à 9
https://camelot.jeuxonline.info/?art...le&rub=8&id=60

3 juin (version 1.48): Ouverture de 2 nouvelles zones de combats RvR (les "Vaux") restreintes aux bas niveaux:
- Le Val de Quartz : niv. 20-24, Rang de royaume 1, augmentation Rang de royaume jusqu’à 3
- Le Val d’Ambre : niv. 25-29, Rang de royaume 1, augmentation Rang de royaume jusqu’à 5
https://camelot.jeuxonline.info/?art...le&rub=8&id=62

25 juin: Test bêta public en Corée, 15 000 testeurs découvrent le jeu entièrement traduit.

26 juin: Ouverture du bêta test de Mordred au grand public. Le serveur est entièrement remis à zéro et tout le monde est le bienvenu pour l'essayer. Mythic se réserve le droit de tout ré-effacer à l'ouverture officielle, qui aura lieu dans 2 semaines. Cette décision dépendra de la communauté des joueurs.

9 juillet: Ouverture officielle de 2 serveurs PvP (Player versus Player) sur les serveurs US Mythic:
- Mordred: l'original. Le serveur reste ouvert, sans remise à zéro des personnages-tests vieux de 2 semaines.
- Andred: le second serveur PvP. Tout neuf, tout beau, il fait des débuts fracassants et oblige Mythic à mettre dès le début un cap de population de 3000 puis 3500 personnes (au risque de submerger les filtres de création de nom). Malheureusement, au cours de l'année qui suit, cela ne dure pas et lorsque la population de Mordred commence à dépasser celle d'Andred, les nouveaux joueurs sont plus nombreux à débuter sur Mordred. Quant aux anciens joueurs d'Andred, les multi-alliances inter-guildes trop pesantes, le manque d'action, les fera migrer pour tenter de recommencer à zéro sur Mordred.
http://www.camelotherald.com/more/408.shtml
http://www.camelotherald.com/more/410.shtml
http://www.camelotherald.com/more/413.shtml


juillet: Souvenez-vous la 1.49 arrivait sur le vieux continent avec dans ses bagages rien de moins que: les Abysses

http://membres.lycos.fr/alree/jol/df.jpg

27 août: Les serveurs européens passent en version 1.50, quelques jours plus tard Gjalpinulva succombait au 3e assaut du peuple Midgardien

2 septembre: Albion se démarque par de hauts faits de guerre, les sicaires montrent à tous qu'il faudra aussi composer avec eux.

9 octobre: Premier anniversaire du jeu, 100 000 testeurs en Corée, 500 000 personnes au monde ont déjà joué au jeu, 50 000 connectés payants aux heures de pointe.

12 novembre: L'extension SI est achevée et envoyée à l'impression.

21 novembre: Bêta test public du serveur Coopératif Gaheris avec possibilité d'y copier des personnages d'autres serveurs.
http://www.camelotherald.com/more/607.shtml


3 décembre: Installation de l'extension SI sur les serveurs de Mythic. Le même jour, le serveur PcP Camlann ouvre ses portes en Europe. Pendant plusieurs jours, de nombreux joueurs resteront devant ses portes closes : le serveur affiche complet ! Le succès sera de faible durée, et après plusieurs semaines, la situation se normalisera d'elle même.

12 décembre (version 1.57): Ouverture officielle du serveur Coopératif Gaheris sur les serveurs US Mythic. http://support.darkageofcamelot.com...icle.php?id=570

20 décembre: L'extension est la 12ième meilleure vente en jeux vidéos sur le territoire américain, et la première en jeu en ligne.


1 janvier: Au cours de l'année écoulée, Mythic a quadruplé ses revenus. Le jeu compte 220 000 abonnés.




~2003~
3 mars: Plusieurs serveurs GOA affichent complet, et empêchent les joueurs de s'y connecter en soirée. Pour limiter l'affluence, un tag [FULL] est affiché devant ceux-ci : Brocéliand et Ys seront les deux serveurs francophones concernés.

24 mars: La société spécialisée dans la technologie, les services financiers et médicaux TA Associates investit 32 millions de dollars (26 millions d'euros) dans Mythic.

19 février: Lancement de l'extension Shrouded Isles en France dans le sang et les larmes, l'activation de l'extension surchargeant le site, de nombreux joueurs mettront plusieurs jours pour réussir à franchir cette étape.

http://membres.lycos.fr/alree/jol/si.jpg

2 avril: 90% des joueurs européens ont acheté l'extension. Le jeu est en rupture de stock, 150 000 exemplaires écoulés en une semaine durant laquelle il devient le numéro 1 des ventes de jeux vidéos en France. GOA compte alors 30 000 joueurs simultanés en heure de pointe, 60 000 dans le monde entier. Plus de 600 000 personnes ont déjà joué à DAoC.

16 avril: La seconde extension Fondations est annoncée, ainsi que sa gratuité et ses concepts.

5 mai: L'extension payante Trials of Atlantis est annoncée.

24 juin: L'extension gratuite Fondations est mise en place sur les serveurs Mythic, 36 000 terrains sont mis aux enchères.

21 juillet: Le quatrième serveur francophone Carnac ouvre ses portes.

18 août: 20 000 maisons construites sur Fondations. Le même jour, GOA est victime d'actes de vandalisme informatique, de nombreuses fonctions sont désactivées, le site est au point mort, des évènements étranges sont constatés sur certains serveurs. De nombreux retards se feront alors sentir dans les mois suivants. (Voir l'article)

http://membres.lycos.fr/alree/jol/fo.jpg

22 août: L'écart s'est trop creusé entre Mordred et Andred qui affiche parfois à peine 1 dizaine de joueurs connectés aux heures de grandes affluences! Les joueurs d'Andred exilés sur Mordred ont enfin la possibilité de copier leurs personnages originaux sur Mordred. Désormais, grâce à la commande /charpull, ils pourront transférer et retrouver tous leurs anciens personnages intacts sur Mordred. L'implémentation de cette commande est un grand soulagement car en partant d'Andred, ils avaient fait le deuil de personnages optimisés (hauts RR, équipement, argent...). Le processus est parfaitement détaillé sur le Herald, afin de faciliter l'intégration de tous ces personnages copiés. Plusieurs vagues d'arrivage sont planifiées et échelonnées sur les jours qui suivent.
http://www.camelotherald.com/more/1020.shtml


26 août: Fermeture du serveur PvP Andred. Il n'est plus possible de s'y connecter. Par contre, l'accès à la page de sélection des personnages est encore permis, afin de noter le nom exact du personnage à transférer et de lancer la procédure de copie (/charpull).
http://www.camelotherald.com/more/1027.shtml



8 septembre: Suite à l'attaque subie, tous les mots de passe GOA sont remplacés et ré-envoyés à leur propriétaire. Pour ceux n'ayant pas tenu leur profil à jour, et n'étant donc plus joignables par l'exploitant, les complications commencent.

19 septembre: Étape finale de la grande "campagne de l'été" débutée plus d'un an auparavant. Les trois royaumes se réunissent dans le val de Béryl, représentant pour l'occasion le royaume Borogove. Sur certains serveurs, la guerre cesse momentanément le temps que l'ennemi Geersha soit défait, et c'est ensemble que les trois royaumes détruisent l'ennemi commun. Sur d'autres, les batailles se poursuivent sur cette terre étrangère, Albion, Midgard et Hibernia s'étripant au c½ur des Contresorts et Portebalistes ennemis.

8 octobre: L'extension ToA est achevée et envoyée à l'impression, la veille du second anniversaire du jeu.

28 octobre: Installation de l'extension ToA sur les serveurs de Mythic. L'extension contient une version offerte du jeu de base ainsi qu'une période d'essai de 7 jours destinée à faire découvrir le jeu à un ami.
Début du test bêta ouvert de l'extension Fondations en Europe. Des gemmes d'une valeur de 100 platines sont distribuées pour permettre de tester plus facilement.

12 novembre: L'extension ToA est la meilleure vente de jeu vidéo de la semaine aux Etats-Unis.

22 décembre: Wanadoo annonce l'arrestation du pirate espagnol Raul J.B, celui-ci avait réussi à pirater les serveurs de DAoC et a en récupérer une bonne partie du code et des données personnelles des joueurs.







~2004~
3 février: Le jeu est disponible en téléchargement ainsi qu'une période d'essai gratuite de 7 jours sur Fileplanet. D'abord réservée aux membres du site, l'offre devient publique le 10 février.
Début d'une vague de rappels pour utiliser la commande /charpull et avoir le droit de transférer ses personnages du serveur Andred à Mordred. Bien qu'il ne soit plus possible de se connecter en jeu sur Andred, les données sont encore présentes pour les retardataires qui n'auraient pas encore copié leurs personnages.
http://www.camelotherald.com/more/1319.shtml


4 février: La date de sortie de ToA en Europe est fixée et annoncée pour le 25 Février.

18 février: La seconde extension gratuite et quatrième extension du jeu, New Frontiers, est annoncée.

29 février: Lancement de l'extension Trials of Atlantis en France.

http://membres.lycos.fr/alree/jol/toa.jpg

19 mars: L'utilisation future du moteur graphique EMotion FX 2 est annoncée.

26 mars: Lancement de l'Opération Joystick jusqu'au 25 avril.
Wanadoo et joystick en partenariat pour nous faire découvrir la 2e extension payante Trials of Atlantis en version française et ce gratuitement sur un serveur dédié et coopératif

3 avril: Le serveur PvP Andred est bien mort et enterré. Toutes les données ont été effacées, impossible de récupérer des personnages si cela n'a pas été fait avant. Mordred reste le seul et unique serveur PvP US. Bienvenue et bon jeu!
http://www.camelotherald.com/more/1363.shtml


14 avril: La troisième extension payante et cinquième extension du jeu, Catacombs, est annoncée.

20 avril: 500 veinards sont sélectionnés pour le test bêta fermé de Frontières.

22 avril: Mythic propose un nouveau service payant, le transfert d'un personnage vers un compte vierge, pour 40$ (33¤).

12 mai: Frontières et Catacombs sont présentés au salon professionnel E³

30 juin: Mythic lance l'opération "Come back to Camelot", offrant 14 jours de jeu gratuit à toute personne possédant un compte fermé, afin de faire découvrir l'évolution du jeu. Le jeu compte alors 250 000 abonnés payants.

29 Juillet: Mythic annonce que la population globale des joueurs a augmenté de 5%

18 septembre: Mythic met en ligne le site web de Dark Age of Camelot : Catacombs

24 septembre: Mythic commence les révélations sur les nouvelles classes de sa nouvelle extension: Catacombs

8 octobre: GoA propose en téléchargement l'extension New Frontiers comme un cadeau pour l'anniversaire du jeu et annonce une bêta ouverte aux joueurs

http://membres.lycos.fr/alree/jol/nf.jpg





Mais Dark Age of Camelot ce n'est pas que des dates. c'est aussi...

De grandioses batailles dont seuls les livres d'histoires se souviennent. Les premières alliances voyaient le jour, les généraux mettaient au point de viles stratégies.
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Plus de peur de que de mal pour bon nombre de joueurs.
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De grandes mobilisations pour terrasser les plus grandes créatures.
En un court laps de temps Cuuldurach et Légion succombaient face au poids des armes.
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Midgard réussissait aussi à venir à bout de la terrible Gjalpinulva et Goa montrait aux joueurs que les grands exploits méritent récompense.
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Des concours de poésies, "Nature et Magie", la guilde du Coeur Radiant , "l'amitié".
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Dark Age of camelot c'est aussi 3 ans... aujourd'hui.
Alors Jol et toute son équipe souhaitent un Joyeux Anniversaire à toute la communauté et encore longue vie à cet univers.

https://jolstatic.fr/upload/perso/25869/3ans.jpg
Merci Odessa



L'équipe Jol.
...
pt1, deja aussi longtemps sur se jeu

bonne anniversaire DAoC

(ah df, sa venait juste d'etre implanter quant j'ai inc sur daoc, que de bon souvenir )
__________________
Il est dit de l'être humain qu'il a peur de ce qu'il ne connaît pas et qu'il mystifie l'inconnu.
Le Jolien lui tout ce qu'il connaît est a nerfer, et ce qu'il ne connaît pas est un cheat. ©Bibee

Neeza - Nightshade - DAoC EU - R.I.P.
Neeza - EvE Online - pause
Neeza - Rogue - WoW@Archimonde - stop
Snoxa - Squig Herder - WAR@Athel Loren - R.I.P.
Neeza - Juggernaut - SWTOR@Ahto City PvP EU - stop
Neeza - World of Tank - stop
Neeza#2737 - Diablo 3 - stop
Bon anniversaire Dark Age of Camelot !

j'ai gardé toute une ribambelle de bon souvenirs et de rencontres de ces 3 ans de jeu en ligne. Je ne pense pas, malgré l'arrivée des poids lourds du MMOPRG, que mes aventures dans les légendes arthuriennes s'arrêteront de sitôt, et dans tous les cas elles resteront gravées dans ma memoire comme autant d'étincelles de bonheur ludique.

Merci à Mythic et GOA

Gaelynn, alias Flaim le Champion, Solfege la Barde, Phylacter la sentinelle, Djazig le Chasseur, Arguenn le Skald, Aebryn le ménestrel, Gaelynn le moine et d'autres...
Bon anniversaire, ça passe vite.
Bon Anniversaire.
Je profite de ce post (c est le reumé qui m y a fait penser) pour poser une question. Je suis arrivé le 8/11/2002. C etait quel version a l epoque ? Tjs 1.50 ?
Je fais appelle a ceux qui ont sois beaucoup de memoire, sois ceux qui ont acces a certaines données
Citation :
Publié par Cyriell StoilWeaK
Bon Anniversaire.
Je profite de ce post (c est le reumé qui m y a fait penser) pour poser une question. Je suis arrivé le 8/11/2002. C etait quel version a l epoque ? Tjs 1.50 ?
Je fais appelle a ceux qui ont sois beaucoup de memoire, sois ceux qui ont acces a certaines données
Le passage en 1.50 c'est fait le 27 aout et la note de version de la 1.51 date de 15 octobre donc avec les temps de réactions etc.. tu devais être en 1.51

Sinon pour les données, elles sont accessibles à tous
Citation :
Publié par Falckor
sympas l'historique ;o

LoL le pirate, j'étais pas au courant ;o
me dit pas que tu a pas vu Behemoth, Legion, Cuuldurach, Apocalypse, Golestand et compagnie disiminer un peu partout dans les zones rvr? (surtout au tp alb que c'etait le plus fun )
Sympa, mais je trouve qu'aujourd'hui daoc est beaucoup trop compliqué, fouilli, bordélique... Pour un ancien joueur ça va mais pour quelqu'un qui vient juste de commencer le jeu c'est trop... Surtout qu'il n'y a pas beaucoup d'indications sur toutes ces choses compliquées.

Aujourd'hui je ne joue plus à DAoC (peut-être que j'y reviendrai de temps en temps mais pas comme avant). J'y jouais depuis le beta test EU, c'était quand même une bonne expérience Mais aujourd'hui même les extensions ne pourront pas m'enlever la lassitude que j'ai.

Mais revoir la toute première image de chargement, ça fait bizarre.
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