[ Pend ] 1.70z

Répondre
Partager Rechercher
===================================





Dark Age of Camelot



Test Version 1.70z Release Notes



June 8, 2004





===================================







TEST SERVER CHANGES



- All relics have been reset to their home relic temples for testing.







NEW THINGS AND BUG FIXES





- (Pendragon Only) Sure Shot and Longshot effect icons are properly cleared when activating another archery ability.



- When an offensive proc buff expires, it no longer clears shapechanges.



- You can no longer cast a fatigue heal on yourself if you have over 90% fatigue.







NEW FRONTIERS





- All characters have been stripped of their realm abilities and their points refunded upon login.



- Players or pets targeting player enemies (or player pets) should now follow line of sight rules which Player to Player combat currently follows.



- Players who log out in upgraded keeps and log back in after they have been downgraded will no longer appear in the air or at an invalid location.



- If a player dies on an upgraded keep and leaves the region and then the keep is downgraded, their tombstone will now be lowered to the new height when they re-enter the region.



- When repairing a door or other object which comes under attack, the timer dialog should now disappear when your repair is cancelled.



- Neutral items, such as boats and siege, will no longer report that they are from an enemy realm when targetted on the PvE server.





New Frontiers Respecs



- As part of New Frontiers, we are providing players with the ability to obtain a full realm ability respec at a very low cost (10 silver). We introduce this system for testing on Pendragon today. Players wishing to respec their realm abilities can visit the merchants set up specifically for this purpose and purchase special respec stones - Sophist's Realmstone. **These special stones will only be available for one week on the live servers, then they will disappear.** During the time these new stones are available, the Respec NPCs will temporarily not accept the old realm stones. Once the merchants are gone, the Respec NPCs will once again accept the old stones. These are the merchants that will be selling the new, temporary respec stones:



Albion - Brandonne Chauncy in Camelot

Midgard - Frumdall Helmer in Jordheim

Hibernia - Gwinna Galbrath in Tir na Nog



- Please note that in order to use these stones, you must turn them in to the appropriate Respec NPC and then type '/respec realm' in front of your class trainer. The NPCs that accept these respec stones are listed below.



Albion - Paiton Hazlett in Camelot

Midgard - Haili in Jordheim

Hibernia - Bretta in Tir na Nog





Realm Ability Changes and Fixes



- The Toughness realm ability now correctly adds hit points to the Necromancer pet when summoning.



- Mastery of Concentration now correctly prevents the Necromancer's pet from being interrupted when the shade has Mastery of Concentration up.



- Mastery of Concentration debuffs necromancer pet spell effectiveness if active.



- The Cleric's unique realm ability, Retribution of the Faithful, now stacks with the Trial By Fire spell line.



- Realm abilities (such as Avoidance of Magic) no longer reduce the duration of crowd control spells (snare, stun, and mesmerize).



- The following realm abilities have been limited to characters that are level 40 and above. If the character is below level 40, the realm ability will not be shown in the class trainer's list.



Vehement Renewal

Ameliorating Melodies

Anger of the Gods

Wrath of Champions

Volcanic Pillar

Decimation Trap

Negative Maelstrom

Thornweed Field

Ichor of the Deep

Juggernaut

Toughness

Mastery of Focus

Divine Intervention



- You can no longer begin a ranged attack while Disarmed.



- The delve for the Assassinate realm ability now word wraps correctly.





Siege Changes



- Ram helpers can now exit a ram by clicking on the release button.



- Switching a catapult from special ammo back to default ammo should properly update the image of the ammo in the catapult.



- Targets hit by duration effects from siege equipment (such as the vial of noxious vapors) should no longer receive an odd description with "espec" at the end.



- Siege weapons created in Battleground zones will now automatically have their levels scaled down appropriately to make them attackable to players of that zone.



- The hitpoints on the cauldron of boiling oil have been reduced.



- Siegecraft - The weights of the diminutive ballista apparatus, gimbal, torsion cables, spring arms, and ballista trigger have been reduced.







CLASSIC CAMELOT WORLD NOTES





Respecs



- All classes in all realms now have access to the free full respec at level 5. Once you have been granted the respec by your trainer, please type /respec for information on how to use it.





Item Notes



- The Gloves of the Malignant and the Boots of the Malignant in Midgard are now set to the correct material.







TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES





New Artifacts



- (Pendragon Only) The researchers, apprentices, and Callia the sphinx will now really give out the information about the new artifacts. Information about the encounters can be heard from Callia as well as Scholar Ashton (Albion), Loremistress Brigha (Midgard), and Sage Lora (Hibernia). Information about the scrolls can be found on the following apprentices: Aegan (Albion), Yian (Midgard), and Garrad (Hibernia).





Item Notes



- The correct spells are now attached to the Astral Cloak of Heroes and the Astral Cloak of Whispers.
Message hors-roleplay
Intégralité de la 1.70 en format wiki. Si vous prenez la 1.70 en cours de route, commencer par ce lien est conseillé.
  • Nouveautés et corrections :
  • Quand un sort d’effet à déclenchement offensif expire, il n’annule plus les changements de formes et illusions.
  • Il n’est plus possible de se faire bénéficier d’une restauration directe d’endurance si celle-ci n’est pas descendue à moins de 90%.

    Modifications de Frontières :
  • Tous les personnages se voient retirés toutes leurs compétences de royaume et tous leurs points leur sont rendus.
  • Extension des règles de ligne de vue de la catégorie PcP à toute action ciblant un familier ennemi ou effectuée par un familier ennemi.
  • Se déconnecter dans un fort pour se reconnecter dans le même fort de plus bas niveau ne fera plus apparaître dans les airs ou à un endroit invalide.
  • Si un personnage meurt dans un fort, quitte la région, et que le niveau du fort baisse, sa tombe sera replacée à une hauteur correcte lorsqu’il rentrera à nouveau dans la région.
  • Le minuteur de réparation disparaît quand la réparation est annulée parce que la cible est attaquée.
  • Sur les serveurs coopératifs, les bateaux et armes de sièges ne seront plus indiqués comme d’un royaume ennemi.

    Respecialisations :
  • De nouvelles pierres de re-spécialisation de compétences de royaume, Sophist's Realmstone sont maintenant vendues pour la somme de 10 pièces d’agent. Ces pierres ne seront vendues que lors de la première semaine, puis disparaîtront totalement. Durant cette même semaine, les anciennes pierres de re-spécialisation de royaume ne seront temporairement plus acceptées.

    Les pierres peuvent être achetée auprès de

    Albion - Brandonne Chauncy à Camelot

    Midgard - Frumdall Helmer à Jordheim

    Hibernia - Gwinna Galbrath à Tir na Nog
  • Afin d’utiliser ces pierres, il est nécessaire de les apporter au PNJ approprié puis de taper la commande “/respec realm” en face de l’entraîneur de la classe de votre personnage. Les PNJ acceptant ces pierres sont les suivants :

    Albion - Paiton Hazlett à Camelot

    Midgard - Haili à Jordheim

    Hibernia - Bretta à Tir na Nog

    Modifications des compétences de royaume : (traduction des compétences de royaume)
  • Toughness augmente désormais les points de vie du familier du prêtre d’Arawn.
  • Si un prêtre d’Arawn utilise Maître en Concentration, son familier ne peut plus être interrompu.
  • Si Maître en Concentration est utilisé par un prêtre d’Arawn, les sorts d’affaiblissement de son familier voient leur efficacité diminuée.
  • La compétence spéciale du clerc, Retribution of the Faithful, se cumule avec les sorts de la ligne Trial By Fire.
  • Les compétences de royaume telles que Avoidance of Magic ne réduisent plus la durée des sorts de contrôle (tels que ralentissements, hypnoses et assommements).
  • Les compétences suivantes sont désormais limitées aux personnages de niveau 40 et plus. Les personnages de niveau 39 et moins ne les voient plus dans la liste proposée par leur entraîneur :

    Vehement Renewal
    Ameliorating Melodies
    Anger of the Gods
    Wrath of Champions
    Volcanic Pillar
    Decimation Trap
    Negative Maelstrom
    Thornweed Field
    Ichor of the Deep
    Juggernaut
    Toughness
    Mastery of Focus
    Divine Intervention

  • Il n’est plus possible de préparer une attaque à distance en étant désarmé.
  • Correction de l’affichage de Assassinate.

    Modifications des armes de siège :
  • Les servants de bélier peuvent désormais cesser de le manipuler en cliquant sur le bouton approprié.
  • Utiliser des munitions de base dans une catapulte après avoir utilisé des munitions spéciales met bien à jour l’apparence de la munition.
  • Correction de l’affichage lors de l’utilisation d’effets à durée via une arme de siège (telles que des fioles de vapeurs nocives).
  • Les armes de sièges crées dans les vaux voient immédiatement leur niveau baissé afin de les rendre attaquables par les personnages de la zone.
  • Les points de vie du chaudron d’huile bouillante sont diminués.
  • Le poid des diminutive ballista apparatus, gimbal, torsion cables, spring arms, ballista trigger a été réduit.

    Modifications des zones classiques :

    Les nouvelles re-spécialisations gratuites de niveau 5 sont disponibles pour toutes les classes. Pour utiliser cette re-spécialisation, tapez “/respec all” en face de l’entraîneur de la classe de votre personnage.

    Modifications d’objets :
  • Les Gloves of the Malignant, Boots of the Malignant de Midgard sont maintenant des bons matériaux.

    Modifications de Trials of Atlantis :

    Modifications d’objets :
  • Les Astral Cloak of Heroes, Astral Cloak of Whispers ont maintenant les bons sorts.
Pas grand chose d'intéressant à part leur respec infinie des RA pendant une semaine.

JE suis mdr quand je vois qu'ils ont des problème avec MoC pour le PA, alors que de toute façon la PA n'a aucun besoin de MoC.
Il cast ses drain même quand on tape le pet ....
Citation :
Provient du message de Aratorn
Blam !! uber nerf d'AoM.
Ca fallait s'y attendre, il concurrençait trop Determination. (et puis les 2 cumulés on revenait au vieux deter)

On sent bien que c'est pour la semain prochaine la 1.70, j'ai hâte de voir les réactions des US quand ça passera en live.
C'est même peut être pas fini le nerf de AoM : 28% resist magie c'est beaucoup trop, on en revient à l'ancien problème où ceux qui le souhaitent ont presque 50% de resist sans aucun buffs (même avec le nouveau calcul).
Des US étaient prêts à prendre AoM4 et Det4 pour revenir à leur bon vieux Det4 pré-NF. (clair que 40pts c'est pas le même coût mais 19% de resist magie en bonus )

@Azi : à mon avis ils vont pas nerf AoM pour ça, les mages ont bien une RA qui leur donne 28% de dégats en plus. (à moins qu'ils nerfent les 2)
Bah ça change pas grand chose pour AoM, y aura des resist de 70% all magie...
Vas y pour tuer un tank avec des sorts avec ça, et surtout pas claquer MoC sous peine de perdre mini 25% des dégats

Enfin bon on verra
Citation :
- The following realm abilities have been limited to characters that are level 40 and above. If the character is below level 40, the realm ability will not be shown in the class trainer's list.

Vehement Renewal
Ameliorating Melodies
Anger of the Gods
Wrath of Champions
Volcanic Pillar
Decimation Trap
Negative Maelstrom
Thornweed Field
Ichor of the Deep
Juggernaut
Toughness
Mastery of Focus
Divine Intervention
Ouf, ca aurait fait mal à Béryl et Béryl+ ces RA.
Je pense que les tanks vont quand même y regarder à 2 fois avant de prendre AoM 5 avec le nerf sur les cc. Par ailleurs, il serait malhonnête de considérer uniquement les 28% d'aom 5 sans prendre en compte le fait que les mages ont aussi accés en face à MM5 et WP5, qui sont explosifs : MM5+Tartaros+Nailah/GoV aménent le cap du pbae mid à 993*1.28*1.09=1385 ; sachant que sur un realm à 3 relics mana avec un équipement correct, le soft cap (hors resists) sur un lvl 50 est de l'ordre de 90-95% du hard cap, ça nous donne un soft cap à 1280 environ. 10% de resist piercing plus loin, ça donne un pbae centré sur un mec avec aom5 à 1280*0.64*0.72=590. Donc disons du 400-450 si il est stick sur toi ou presque. Entre 400-450 et 600-650 suivant le crit sachant que wp5 = crit 1 fois sur 2. Ca reste potable a mes yeux. Sachant que dans le même temps, le mec en épique avec - de 10% de resist et sans buffs se prendra de plein fouet les 128x dmg :|
Bref comme actuellement les reliques feront toujours un enorme ecart.
Le truc qui va un peu changer c'est qu'atm les mages même rank 1-3 défoncent les rr8+ avec des dmg ahurissants grâce au resist piercing, ce qui ne sera plus posible sous frontiers.
Citation :
- All classes in all realms now have access to the free full respec at level 5. Once you have been granted the respec by your trainer, please type /respec for information on how to use it.
questions :
cela veut il dire que la respec all est disponible uniquement au lvl 5 ou a partir du lvl 5 ?

cela sera t il le cas sur les serveur normaux ?
__________________
Daoc: Waukynn Druidesse Orcanie
War : Waukenn Pdr Athel Lorren
Aion : Karnac Aede Suthran
Rift : Waukenn Clerc Rubicon
Swtor : Waukeen Erudit Star Map
Il faut toujours connaitre ses limites, pas pour s'arrêter mais pour tenter l'impossible dans les meilleurs conditions
Citation :
Provient du message de Euphario
Des US étaient prêts à prendre AoM4 et Det4 pour revenir à leur bon vieux Det4 pré-NF. (clair que 40pts c'est pas le même coût mais 19% de resist magie en bonus )

@Azi : à mon avis ils vont pas nerf AoM pour ça, les mages ont bien une RA qui leur donne 28% de dégats en plus. (à moins qu'ils nerfent les 2)

Ben ça change rien AoM réduit plus les dégâts reçus que MM les augmente.

Un mage qui fait 100 de dégâts de base, fera :
100*(1+0.28) * (1-0.26)*(1-0.28) = 68
Et si on conte 10% resist piercing et 10% dégâts en plus :
100*(1+0.28+0.1) * (1-0.26+0.1)*(1-0.28) = 83

Et il y a pas les resist magiques là.
Si on rajoute 16% de resist ça donne 53 et 68

Sans compter toutes les RA qui réduisent encore les dégâts magique
Et bien entendu interdit de MoC, même avec MOC3. Ca fera toujours 30pts d'économisés

Il faudrait voir par combien il faut multiplier le 100 pour les pbaoe et les spé DD pour voir si le résultat reste honnête ou pas.
J'en ai aucune idée pour l'instant et j'ai pas de perso sans RA ni resist pour tester.

Le cap du DD c'est 203*9=627 mais sans RK (probablement la situation la plus courante pendant un moment) et sur un 50 on doit en être vraiment loin.
En comptant 450 ça ferait des DD à 240 et 300




Les tanks pourront si il le souhaitent se blinder contre les mages, mais les mages entre eux ça va être une vraie boucherie.



PS : je sais que j'ai pris un cas extrême mais je l'ai pris des 2 côtés
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés