questions sur le Hors la loi

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Hello a tous,


Je me pose une question concernant le pvp du hors la loi.
La logique voudrait que cette carrière (si elle est implémentée ) soit PVP.

Je prends un exemple, je suis hll, je me trouve en zone pvp et je détrousse un PJ a carriere non PVP (prenons le cocher par exemple) Je suppose que le cocher essaiera de se défendre, s en suivra sans doute un combat.
maintenant imaginons la meme scene mais hors zone pvp ... le cocher se laisse détrousser parce qu il peut pas riposter , le cocher se casse parce qu il sait qu il ne risque rien dans cette zone, bonjour le rp

Le hll aura t il le droit de detrousser ses victimes uniquement en zone pvp ??
voici une autre bonne question. j'espère qu'un hors la loi pourra attaquer qui il veulent même en Dehors des zone PvP. et si c'est le cas les autres pourront sûrement ce défendre. a demander au dev.
oui mais meme si tu joue une cariere non PvP tu vit dans un monde de brigand et de voleur. null n'est a l'habrit d'eux atk ca serait plate que des Hors la lois doivent attaker du monde seulement en zone PvP.
Il faudra alors m'expliquer l'intérêt des carrières non PVP (choisies essentiellement par des joueurs que seul le PVM intéresse, répétons-le).
Si on peut se faire attaquer n'importe où, intérêt des classes non PVP= 0 et concept en l'air.
Il me semble qu'il y aura des missions qui permettront cela, apparement ils parlaient d'une mission ou un marchand onj engageait un joueur pour le protéger et qu'en parallèle un autre joueur recevait la mission de tuer ce marchand....

Sinon pour les marchands pjs... ca je pense pas, à vrai dire je pense pas que le métier de hors la loi soit implanté, ou du moins pas en full PvP... leur but est clair, il veulent éviter le pk à tout va... donc...
Tin mais j'vous demande pas votre avis !
Certains aiment croiser des Kevins à tous les coins de rue, moi pas ! Je joues pas pour faire du PK, si je voulais jouer pvp, je jouerais sur des serveurs spécialisés
J'impose pas mon point de vue, dans la mesure où je ne demande pas un jeu full PvM, maintenant, faudrait peut-être que les PvPers se fourrent dans le crâne que non, tout le monde n'a pas tout le temps envie de PvP, voire des fois très rarement, voire jamais.



Je précise plusieurs choses : oui, j'ai déjà fais du PvP, non, ça ne m'intéresse pas outre mesure. Non, je flippes pas pour ma barre de vie, je m'en cogne, ce qui m'énerve, c'est la mentalité stupide qui va avec facilement plus de la moitié des PvPers.
Ce qui m'énerve pour ma part, ce sont ceux sans aucun respect pour les autres joueurs et pour leurs aspirations. A cette cause je rajouterai le langage incorrect.

Pour appuyer Ariendell, quand je veux pvp je fais un avp2 ou un counterstrike. Un jeu comme Wol est plus pour moi un moyen de communiquer, ce que LaNdOvaR semble ne pas savoir faire le mieux.

Quant aux bandits, je ne les vois pas attaquer en pleine ville les commerçants. La garde veille.
Je fais confiance aux devs je ne pense pas qu'ils fassent des choses aberrantes de ce genre. Donc pour l'instant, on ne peut pas dire comment ça va être géré mais ça parait logique () que ce soit pensé et anticipé.
je dis peut etre une anerie mias g lu y 1-2 mois qu' il n'y aurai pas de zone pvp, mais des spe full pvp. exemple un repurgateur peut taper du necromant ou que ce soit.
pour le hors la loi soit il existera pas, soit le marchand sera une carriere pvp, soit le hors la loi sera pas pvp(donc ne volera que pnj) par carriere marchand j'entend la cariere avance marchand et pas l'herboriste, forgeron.... du coin
Faudrait vérifier, mais il me semble que le hors la loi n'aura qu'un pvp limité aux carrières en rapport avec le maintien de la loi (garde, milicien, etc ...) et pas au commun des mortels. A vérifier dans les news déjà existantes.
Personnelement je suis un adepte du PVP , c'est meme un point tres important pour moi , suivi du RP et en dernier du PVM.

Maintenant je vois dici l'abus de classe qui serait totalement intouchable en PVP :

pour ma part je choisirais surement une classe PVP le plus tot possible , mais les "casses coui...." qui Free PK juste pour le plaisir de faire c.... les autres prendront surement des carrieres Hors PVP , monter leur perso en Stat bien tranquillement et une fois bien haut iront prendre une carriere PVP et tuer les jeunes aventuriers aux portes de la ville de debut. Un peu comme T4C ou l'ont voyait des boulet lvl 50 prendre leurs pied a tuer des lvl 10 en 1 coups juste pour le plaisir.

Maintenant vu la capacite de carriere a WO , je serais pour un Full PVP sauf dans qq zones! et un systeme de plaintes et que des Chasseurs de primes / Gardes /etc aurait comme mission de chasser les vils assassins (free PK) qui ceux la recevrais de gros malus si ils venaient a se faire prendre.

Et un systeme de plainte ne serais pas dur a mon sens a faire : Ex un tres jeune joueur se fait tuer par un gros bill : a sa mort une fenetre apparait lui demandant si il porter plainte.
Apres la plainte serais plus ou moins importante celon la diff de niveau du perso.
Donc si le meme gros bill chain kill dans lheure de tres jeunes aventurier et qu'ils portent tous plainte , il passerait au status d'assassin sanguinaire et serait chasser comme tel!

Non ? dsl pour ce long post
Moué, c'est plus T4C ici mon ptit Diodon, la carte sera plus grande, et le nombre de joueurs autrement plus élevé
Il faut donc penser à une solution permettant au maximum d'éviter les abus
Le leech et les insultes, on peut rien y faire (hormis report direct à un admin, en espérant que ça soit interdit et mit bien en vue dans le CoC)
Par contre, c'est super facile d'empêcher le vol de loot : seul celui qui a tué la créature peut ouvrir le corps, et en groupe on fait un système de répartition aléatoire, voila, le problème est réglé.
Citation :
Provient du message de Dio Syrus

Et un systeme de plainte ne serais pas dur a mon sens a faire : Ex un tres jeune joueur se fait tuer par un gros bill : a sa mort une fenetre apparait lui demandant si il porter plainte.
Apres la plainte serais plus ou moins importante celon la diff de niveau du perso.
Je pense que le système de réputation géré par WOL rejoint ton raisonnement
Plus un hll tue, plus sa réputation et la prime pour sa capture grandissent ... ca me plait bien moi.

tu fais hll je fais chasseur de primes
on sera au moins 2 a faire du pvp
Citation :
Provient du message de Desmoth
tu fais hll je fais chasseur de primes
on sera au moins 2 a faire du pvp [/i]
Oki et si on est que 2 on se donnera RDV pour facilité les choses
J,aime bien l'idée de quest qui permettre d'avoir les 2 coter de la medal. un groupe défend un Marchand pendant qu'un autre doit l'attaquer cela donnerais un But , En l'occurrence notre Quest, pour attaquer les autre Joueur. L'idée des plainte est bien aussi les hll et autre Pk pourrais se faire poser une prime sur leur tète plus il sont haut level plus la prime est grosse donc des Haut level Chasseur de prime von s'en occuper. les Plainte pourais etre un bon outile pour connaître les vilain et leur actes.
WoL comportera du PvP dans une certaine mesure mais ne sera pas basé sur le PvP ou le KvK comme d'autres jeux (Daoc, Lineage2,Guildwars etc...)

Au contraire le jeu sera orienté PvM (lutter contre la progression du chaos) et RP.

Bref il ne faut pas se méprendre sur les buts de Wol.
Les joueurs qui recherchent le PvP à tout prix ou le KvK de masse devront vraisemblablement se tourner vers d'autres jeux qui leur correspondront plus et ils ne manqueront pas.

Les combats entre joueurs se veulent "encadrés" dans WoL.
Oubliez tout de suite les concepts de full PvP ou de zones free for all immenses ce ne sera pas le cas dans ce jeu, il mise sur d'autres qualités et une éthique totalement différente.
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