Perso j'y joue encore de temps en temps en tant que side game et au contraire, je trouve le rythme de renouvellement (extensions et patchs) juste comme il faut, pas trop lent ni trop rapide, on est bien loin de la frénésie du patching à la Riot Games. Par rapport à il y a 3-4 ans, les métagames sont plutôt mieux équilibrées de façon générales.
Après, les litanies habituelles sur l'aléatoire est commune à tous les jeux de cartes, elle se nivèle avec le nombre de games jouées.
La principale critique qu'on peut lui faire, c'est du côté de sa scène compétitive trop élitiste avec les Grand Masters et l'exclusivité de Google pour leur diffusion.
En revanche, j'attend pas mal de Diablo Immortal, pas tant du jeu en lui même que pour l'image du jeu mobile en général et bousculer un peu de leur piédestal les éditeurs de gachas qui détroussent leurs joueurs.
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