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Azzameen

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26 janvier 2021 à 23:28 - Messages
Le prix est plus souvent une question de quantités produites pour être pleinement rentable que de difficulté à développer le ... Lire la suite
26 janvier 2021 à 23:12 - Messages
Confusion assez courante entre un fait (Blizzard a vendu tant de jeux, par exemple) et une opinion, ici une appréciation des ... Lire la suite
Y a pas que sur JoL que je discute avec des gens et je t'assure que chez pas mal de joueurs, c'est l'équivalent d'Apple : mêm... Lire la suite
25 janvier 2021 à 19:20 - Messages
Si une telle chose est possible, l'inverse l'est tout autant : combien de joueurs se mettent aux jeux Blizzard à force d'ente... Lire la suite
Allez, je t'accorde Diablo comme jeu pas pompé ailleurs. Ouah, un jeu en tout et pour tout qui est à peu près original, ces m... Lire la suite
24 janvier 2021 à 21:36 - Messages
Ça fait vraiment plaisir de savoir qu'on a arrêté de nous servir du réchauffé pour carrément nous refiler le même plat froid 20... Lire la suite
Tout le monde ne se reconnaît pas dans cette catégorie, seulement ceux qui acceptent ce modèle avec un sourire béat "paske Bl... Lire la suite
24 janvier 2021 à 20:58 - Messages
23 janvier 2021 à 17:27 - Messages
Un reproche qu'on peut faire à toute l'industrie du MMO depuis plus de 10 ans : qu'est-ce qui a vraiment été fait de nouveau ... Lire la suite
20 janvier 2021 à 12:40 - Messages
Il y a quelques très bonnes idées. Au début j'ai pensé "ouais, c'est un mage quoi", mais certaines dynamiques ont l'air vraimen... Lire la suite
Croiser les doigts, why not. Donner sa chance, non, faut pas toujours. Certains projets sont mort-nés de par leur concept, d'... Lire la suite
20 janvier 2021 à 00:50 - Messages
17 janvier 2021 à 10:26 - Messages
Aha ! Mais tellement ! Enfin faut croire que la com' abusive continue de marcher aussi bien que les jeux mobile avec gameplay... Lire la suite
14 janvier 2021 à 23:17 - Messages
Personnellement, je m'intéresse moins à la forme des armes qu'à un type de gameplay/teamplay qui pourrait innover un peu. Quest... Lire la suite

Jeux

Critiques

    Dauntless

    Le Monster Hunter discount n'est pas si mal.
    Parce que c'est le confinement et que payer une deuxième fois Monster Hunter World plus son extension me faisait suer. Parce que les armures de 150 Kg à vue de nez et les monstres qui se sauvent à travers des décors incompréhensibles, y en a marre, j'ai t... Lire la suite

    Subnautica

    Pas mal, pas mal... OUAAAAAH !
    Tout d'abord, il convient d'expliquer que je suis tombé sur Subnautica par hasard et que je ne suis pas très fan des jeux de survie, lesquels m'ont presque toujours déçu, voire dégoûté par leur manque de finition ou d'intérêt passé les premières heures. J... Lire la suite

    For Honor

    For Honor, les serveurs de la mort
    For Honor a su susciter une grosse hype qui n'a eu d'égal que la déception d'une partie des joueurs, mais pas pour les raisons habituelles. Deux ans après sa sortie, je suis retourné sur le bébé PvP de Ubisoft pour voir si les choses avaient changé. Mais ... Lire la suite

    Bless

    Un énième MMO sans âme, le fun est mort.
    Trente euros pour un accès anticipé, ça pue toujours un peu mais quand la famine guette, on mange ce qu'on peut alors j'ai tenté Bless. [b]Sur le papier :[/b] - un éditeur de personnages complet et des personnages sympas, même en gros plan ; - des gr... Lire la suite

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