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[Vidéo] Star Citizen IAE 2949 - Anvil Aerospace
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Ensuite 40€ c'est pas loin du prix d'un jeu fini, tu vois pas la nuance ? Dans un cas tu achètes un produit fini dans l'autre une promesse. Tu prétends que les joueurs ont le choix, encore faut-il que ce choix soit "éclairé". Or avec des trailers publicitaires qui montre rien du gameplay, des articles de presse écrit par des fans, des fans qui trouvent des excuses au retard du projet, aux dépenses excessives, aux bugs ... je pense pas que ce choix soit très éclairé. Maintenant sais-tu réellement ce que tu as financé ? SQ42 ou SC ? Beaucoup de joueurs ont financé pour SC mais cet argent aura permis de financer SQ42 qui n'a rien a voir avec les promesses de SC (monde scripté, linaire, solo ...). Mais même en restant sur SC tu dois te dire que tu as financé un jeu qui : - Privilégie les pigeons prêt à dépenser une fortune. - Dont tu n'aura aucun retour sur investissement alors qu'en temps normal c'est l'investisseur qui récupère les bénéfices vu qu'il prend le risque. Tu es un perdant avant même que le jeu ne sois sorti, alors que Chris gagne quelque-soit l'issue de l'histoire. Si tu n'y vois aucun problème dans ce cas je peux rien pour toi, mais pour ceux qui hésitent je pense qu'un autre point de vue est souhaitable. Citation :
Tu n'as pas du tout financé quelque-chose de différent, mais quelque-chose de bien pire. C'est un peu comme si tu payait d'avance EA pour le prochain COD avec la promesse que les plus gros payeurs auront les meilleurs armes. ça marche, parce que certains joueurs sont aussi de beaux pigeons hypocrites qui prétendent financer un jeu alors qu'ils veulent simplement avoir l'avantage sur les autres dans un monde virtuel. Que ces personnes la se fassent avoir tant mieux, mais qu'ils poussent les autres à les suivre dans leur délire je suis pas pour. Sinon il y a encore des jeux qui proposent une expérience totalement différente sans passer par le financement participatif ... |
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2949 ha enfin une date de sorti Merci
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A l'heure actuelle il n'y a pas de jeu arrêté justement, même pas de règle finalisée. Il est possible qu'un mois avant sa sortie SC sois vendu en pack pré-commande pour 200€ avec un pack de vaisseaux par exemple. Il est possible que le dit pack contienne des ship précédemment à 1000€ pour les backers. C'est encore une fois des gens qui confondent financement et achat. On en sait rien pour le moment tout est possible dans un sens, mais aussi dans l'autre. Par exemple, sur War Thunder tu peu acheter des véhicules en jeu. Au lieu de farm durant des semaines voir mois il est possible d'utiliser ta cb et d'obtenir direct un véhicule de haut tier. P2W ? Ca y ressemble sauf que les dits véhicules "premium" se font one shot tout pareil que les normaux. Tout est donc dans cette nuance. Il ne faut pas oublier qu'actuellement, rien n'est concret, on peu se retrouver avec un énorme pay 2 win, c'est certain. Mais rien ne garantie que les dits vaisseaux vendu à prix d'or valent au final vraiment quelque chose une fois en jeu. C'est la raison pour laquelle, perso, (je ne connais pas les motivations des autres joueurs) j'ai juste un pledge avec un ship de base. Je jugerai ensuite le jeu sur pièce une fois finit, si il sort. Donc c'est prendre énorme raccourcit que de dire "ceux qui payent seront plus fort" alors que dans les fait, on en sait rien. Dernière modification par Qyoon ; 27/11/2019 à 15h59. |
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Dieu / Déesse créateur/trice
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coucou
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Certains joueurs vont commencer avec les plus gros vaisseaux, c'est pas un avantage dans un monde persistant ? Une expérience simple, une course de 100 mètre. Tu démarres à 100 mètres, moi je commence à l'arrivée qui gagne ? C'est con hein ? Ben c'est pourtant ce que vas proposer SC ... Mais c'est pas grave puisque en jouant plusieurs mois un joueur pourra lui aussi avoir un gros vaisseau. Ensuite duel avec le gugus qui a claqué 10 000€, tu perds c'est con pour toi, l'autre s'en fou il n'est pas soumis au mêmes règles, il est au dessus des règles. Logique que tu as financé sans peut-être le savoir. D'après ce que je comprends tu es en bas de l'échelle sociale de SC ... [Note d'Altarec : Non.] Dernière modification par Altarec Smith ; 30/11/2019 à 22h36. |
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Alpha & Oméga
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Quand apres tant d'année de dev tu en est a ce point on peut se demander si tu as vraiment envie d'aller au bout, surtout quand ca "rapporte" autant sans être un jeu fini Le proces du financement ce fera jusqu'a la sortie du jeu (si il sort) et ca tu peut rien y faire et au contraire encore heureux que ce proces la est fait, parce que même si tu soutient le projet tu peut pas accepter ce qui est fait pour financer le jeu. J'en demorderai pas la dessus Le financement pris n'est pas fait pour un jeu de la dimension de SC c'est une realité Ca nous viendrais pas a l'esprit de financer un Call Of via kickstarter non ? Est ce qu'on accepterais d'acheter des caisses d'armes avant la sortie du jeu pour justement le financer ? |
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Je ne remet pas en questions les doutes etc. Relis mes poste, précédent, je le dit bien avant, je ne comprend pas en revanche ce bashing et cette haine contre le projet. J'ai l'impression de lire un tread sur ceux qui sont persuadé qu'on leurs ment car la terre est bien plate en démontrant toute les preuves de cette croyance. Alors possible que Sc se cassé le nez et ce serais franchement dommage pour nous (joueurs ayant crue et soutenue le projet ) mais également les développeurs et programmeurs qui ne se contente pas de prendre le frics et jouer au ping pong sur une plage. On sent qu'ils sont motivé élégamment par l'enjeu et le défis que ça représente de réussir.
Et pour répondre à ta dernière question : Ben si ... call of je sais pas car j'ai pas accroché mais les bf qui sont devenus hélas l opposé de ce qu'ils étaient avant 1942 et bf2 À présent je vois des joueurs dépensé du frics pour des armes et autres bonus en jeux. Sur lol on voit la même choses, j'ai aussi entendu dire que sur fortnite ce jeux célèbre chez les plus jeunes la cb fume mais là ont parle d'achat. Pas d un financement avec contrepartie, tu peux pensé qu'ont se voilé la face. Mais pensé le contraire serait stupide car c'est une alpha. Hors bf 4 en alpha avait aussi la possibilité d'une dépensé d'argent pour des packs d'arme mais ce n'était pas de l'argent pour le financement mais de l'argent pour l'éditeur qui ne serait pas forcément reversé pour bf (je veux dire aucune garantie ) Ici on parle de financement, crowfounding car on lâche une somme d'argent avec contre partie virtuelle qui sera ... si .... quand le jeu sortira utilisables et agréable à avoir car temps de farm en moins mais c'est tout. Après temps d année il est à ce point... ben moi je trouve que ces derniers mois ont été très riches pour ce projet. Je le suit depuis ses début et commence à pledge que l'année dernière. Et là, à mes yeux ils déjà assez complet pour être un réel bac à sable pour joueurs motivé ou aimant le rp space Opéra. Ou juste volé avec la bo d interstellar dans le casque.... Mais posé vous la question inverse : non ça rapporte autant c'est pas normal. Mais si les gens qui ont testé en etant méfiant (oui car je l'était vraiment au départ, comme j'ai dit je suis depuis le debut) ont réussi à être rassurer et rester malgré les bug etc (c'est une alpha, hors ont oublié ça à cause de la dimensions de ce jeu) mais le phénomène de hype qui provoque... les innovations pour l'immersion que les développeurs s'efforce de rendre. L'écoute surtout de la communauté et les retours en arrière qui par le même coup retarde le jeu. Vous imaginez une maison d'édition revenir sur leurs road map car le jeu est pas dans les attentes de la communauté ? Ben sur Sc c est arrivé. Dernière fois ; le modèle de vol. Donc c'est sur vue de l'extérieur ça peu faire long ce jeu... mais perçu de l'intérieur ont vois qu'il y a sans arrêt des évolutions, pas assez rapides mais le finale est à chaque fois unanimement apprécié. Dernière en date pour l'arrivée de la 3.8 les planète V4 avec un réalisme à poussé le taux d'humidité dans chaque planète etc... bref ce sera pour mi décembre sachant que le ptu 3.8 est déjà accessible pour les evocatie et apparemment c'est bluffant. Donc oui, ca rapporte mais comme Olydri. Bcp ont critiqué avant la sortie de leurs trilogie etc. Mais au final ce qu'ils ont réalisé avec noob à été plus grand et leurs jeux le sera sûrement tout autant. Conclusion : quand le projet plait, hype, innove et rassuré pour d'autre du coup le parie est réussi et le crowfounding fonctionne. Mais enlève deux des conditions et personnes ne versera un centime car on mise pas sur un avenir qui ne fait pas un minimum envie, voir d'y croire. |
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Alpha & Oméga
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Les devs okalik c'est des salariés qu'il ait envie de reussir les defis et sortir leur jeux on en doute pas une seconde. Mais Dans l'equation il y a CR et lui on est beaucoup moins sur que son envie soit de sortir le jeux. Cette sensation est peut etre fausse mais elle existe chez bon nombre de personnes. C'est pas du bashing contre le projet de tenir ce discours. Faut aussi avoir l'intelligence du recul et se dire que c'est qu'une opinion parmis tant d'autre et que l'exprimer c'est pas basher le projet
Pour ta réponse mais excuse moi elle est le parfait exemple de tout ce que les detracteurs du projet denonce. Aujourd'hui pour Star Citizen tu as la copie parfaite d'un modèle economique d'un jeu FTP déjà sortie depuis quelques années.Et on parle la du modèle economique le plus degeulasse qui existe hein pas le FTP cosmetique gentillet non non la on est clairement dans le fortnite and co qui te fist avec les deux bras On est dans la video promotionnel de vaisseau, dans la creation d'emission sur le dev payer par abonnement , on active tous les ressorts possible et imaginable pour te faire passer a la caisse . Et tout alors qu'on est sur un financement participatif largement superieur a ce qu'il voulais et sur un dev pas fini Alors non je suis desolé on peut pas excuser l'inexcusable sous pretexte que c'est un dev et que donc c'est du soutien , alors qu'on cracherais dans la tronche du n'importe quel developpeur qui nous collerais ca dans son jeu Faut pas se cacher que Star Citizen sorte ou pas le crowfunding et le modèle economique des jeux videos en resteront profondement malade , et Cris Roberts en portera une grande part de responsabilité . |
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Pendant longtemps dans le mode HB, les avions de tous tier étaient mélangé, chose corrigé plus tard par les dev. Il ne devait pas y avoir de mode simulateur, ajouté... pour faire plaisir aux fans. World of Planes, devenu War Thunder intègre désormais Avion , tank mais aussi bateau là encore... pas prévu au départ. On en revient justement à la notion de projet, l'idée de départ qui est sujet a changement au fur et à mesure. Je pense que tu vois donc ou je veux en venir maintenant ? ![]() Je suis d'accord avec toi, certains joueurs vont débuter ingame avec un plus gros vaisseau. ET c'est justement... tout ce qu'on sait. Est ce que ce vaisseau sera utilisable dès le départ ? Sera il viable sur le plan économique de les utiliser dès le début ? Quelle sera la meta du jeu ? Un gros vaisseau sera mieux qu'un petit ? Quels seront les vaisseaux de départ dans le jeu a sa release ? Pour l'instant on en sait rien... vu que tout est sujet a changement. En gros on a beaucoup de gens dans un camp comme dans l'autre qui brassent sur du vide. |
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[Note d'Altarec : Non.]
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C'est pas pour rien que les jeux les plus joués sont des jeux basés sur l'équilibre : LOL, Fortnite, CS GO ... SC est déséquilibré de façon très laide, je pense pas que beaucoup de joueurs vont apprécier une fois qu'ils auront compris que c'est un combat de privilégiés. Sinon tu fais exactement ce que font beaucoup de fanatiques. Tu interdis toutes critiques sous prétexte qu'on ne pourrait rien prouver. C'est justement sur ça que se basent la plupart des jeux en financement participatif : Faire de l'argent "en toute impunité". Pourquoi sortir d'une EA quand tu as cette immunité ? Donc je suis pas d'accord surtout qu'on en sait suffisamment pour SC : rien que la vente d'argent virtuel, ça enlève toute crédibilité à l'économie du jeu. Et j'aurais du mal à croire que le vaisseaux le plus armé ne soit pas un avantage face au plus petit vaisseau du jeu. Le principe du P2W c'est d'avoir un avantage sur les autres et non d'avoir une victoire instantanée (contrairement à ce que certains joliens veulent faire croire). SC est un P2W, il entre parfaitement dans la définition. Citation :
"Témoignages d'anciens employés à l'appui, le journal économique Forbes" http://www.jeuxvideo.com/news/104178...-chaotique.htm Dernière modification par Altarec Smith ; 30/11/2019 à 22h13. |
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En te basant sur une courte vidéo, des screenshot ainsi qu'une description du véhicule qui n'est dispo qu'au prochain patch. Tu peut donc acheter avant de voir ou tester en jeu sous forme de précommande comme sur SC. Par exemple, le J-29D, l'A129 Mangusta, le KA-50 ect... En gros, non tu ne sais pas de quoi tu parle. Tu dis qu'il y a un matchmaking et ensuite dit qu'il n'y avait pas de restriction de tier... Tu te contredis d'une ligne a l'autre sans savoir car justement... tu parle d'une beta. ![]() Selon la volonté des dev le fait d'acheter un véhicule ne donne pas forcément un avantage direct contre un autre joueur. Je n'interdit pas toute critique, bien au contraire. Mais pense qu'il est ridicule de dire "le jeu sera comme ça" alors que dans les fait et c'est mon argument depuis le début. Il faudra juger sur pièce (si le jeu sort), car pour le moment on a rien de finit niveau équilibrage ou économie. Tu en fais toi même l’expérience et prouve mon point de vue. Tu participe a la beta d'un jeu, pense savoir et il est au final très différent. Car les dev ont un projet, annoncent quelque chose, et tout est sujet au changement. Je ne dis pas qu'SC sera un bon jeu, simplement qu'il est beaucoup trop tôt pour le savoir. Dernière modification par Qyoon ; 29/11/2019 à 09h58. |
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Le message précédent est déjà bien complet, merci Qyoon de te donne du mal avec moi pour expliqué. Surtout que j'ai lut que tu avait quitté l'aventure faute de temps etc... (Ça aussi je peux comprendre
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Bon il ne plait tjrs pas au puriste car juger trop "facile" par rapport à ces début. Mais quand on veux créé un jeu où la mort aura des conséquences... rendre le moyen de se déplacer plus facile est pas mal je trouve aussi. Et la communauté est assez accès dans l'entraide (même chez les pirates... pour le moment ) ce qui change et me rappelle mes début sur Daoc ou Ultima... bref on sera jamais d'accord. Par contre dommage d'avoir mis cette pub du Lore car il y a des vidéos de la citizencom bien plus parlante... Alpha ouverte jusqu'àu 5 décembre. |
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je passe dessus une ou deux fois par an pour voir l'évolution. Le reste du temps je fais autre chose. Je ne suis pas d'accord avec toi non plus hein. Pour l'instant c'est ce qu'annonce CIG mais on a rien de concret. Dans un sens comme dans l'autre, c'est pour le moment que du vent... |
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Imagine War Thunder en monde persistant sans matchmaking. Le gars paye son avion à réaction et il a l'avantage sur les autres tant qu'ils n'auront pas atteint la même catégorie d'avion, sois plusieurs mois ... Pas de problème ? Plus drôle il peut jouer les kamikaze, le jeu lui fournira instantanément un autre avion. Toujours pas de problème ? Citation :
T'appuyer sur la "bonne foi" d'un mec qui a créée la plus grosse pompe à fric fait de toi, sois quelqu'un de très naïf, sois quelqu'un de très hypocrite. Le vrai problème, je pense, c'est que tu as parfaitement intégré le système de prévente d'objet virtuel (War Thunder). Tu sais que ça t'offre un avantage. Et ta façon de défendre ce système c'est de prétendre qu'il peut-être équilibré et donc juste (tu t'es appuyé à tord sur un jeu basé sur le matchmaking). Mais c'est pas ce que tu souhaites au fond. Les joueurs de WarThunder ne paient pas leurs véhicules pour gagner du temps, mais pour avoir l'avantage le temps que les autres les rattrapent. C'est un P2W transitoire, ensuite un nouveau véhicule sort, et ils paieront a nouveau ... Un P2W travesti en P2P. Je commence à penser qu'au fond vous voulez simplement que des joueurs tombent au piège dans un univers qui va vous favoriser contre eux. Parce que si l'équilibre d'un jeu était primordial pour que t'y prenne du plaisir jamais tu défendrais SC. Certains aiment la compétition, d'autres préfère tricher. |
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J'ai pas tout lus, mais je crois qu'ils n'arrêteront jamais les ventes parce que américain great power, et qu'ils sont full puntos, mais de mon souvenir que l'on soit 1000 pecors, ça changeras rien car ils auront de quoi manipuler le serveur, il y as une vidéo de Zvonimir sur le sujet.. celle ou il explique le système économique, la vente et les besoins selon les systèmes.
tiens et cette vidéo elle me paraît bien https://www.youtube.com/watch?v=gnlMri7gxSw Elle as les yeux revolver, elle a le regard qui tue et elle dit pas de connerie en l'air, einfn j'crois? ps: ah j'ai un lien de parrainage aux besoin si vous avez des question en profondeur sur du détail. Dernière modification par PetitCoeuReD ; 30/11/2019 à 01h36. |
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Je suis fan du jeu, non pas de son créateur. On pourra très bien regretté d'avoir pledje un pack de démarrage ou le jeu solo sq42. Mais comme je me répète encore une fois c'est juste des topics pour invité a tester le jeux sur un forum qui se nomme Jeux on line. Donc de testé pour pouvoir aimé ou détesté, voir resté indécis. Surtout quand c'est gratuit et qu'il y a des vaisseaux offert durant cette période le temps de la free fly; Pas pour que vous arrivé sans nos super énorme avantage (lol ) pour pourvoir vous battre facilement ![]() ![]() ![]() ![]() Surtout que sur cet alpha le prêt de vaisseaux et l'entraide au nouveau est monnaie courante, on peut aussi être embauché comme gunner (c'étais mon cas quand j'ai débarqué a la free fly en 2016, et je n'est acheter mon starter qu'en 2018 soit 2 ans a me renseigné sur le jeu avant de me lancer sachant que j’étais très septique et même encore mtn ça reste un risque a mes yeux d'investir pour des vaisseaux car rien n'est sur et que tout peu changer , meme le peut de game-play) bref be happy and free fly.... Fly safe |
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