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Bonjour, voila je fais se post car j'aimerais tordre le coups à deux idées sur les classes de skyforge.
La première: le système de classe de skyforge est comme le vin elles se bonifient avec le temps. Donc ne soyez pas intransigeant avec les classes le jour où vous la débloqué. La seconde: Si vous souhaitez jouer une autre classe que l'une des 3 de début il vous sera nécessaire d'aller la débloquer. Mais votre chemin pour cette classe ne fait que commencer, une fois débloqué vous devrez arriver jusqu'a l'étoile astral des emblèmes de classe puis aller prendre quelques compétences et passif dans l'arbre secondaire. Pour aller récupérer les étoiles de la seconde parti vous devrez utiliser les "étincelles d'évolution". Les étincelles d'évolution ce loot surtout dans les donjons mais elles remplaceront vos étincelles de classe une fois que votre atlas de classe sera complet. Donc pour bien play une classe il faut finir la précédente sinon vous risquez de vraiment pas apprécier votre nouvelle classe. Petite info Coût des classes (atlas supérieur) en étincelles pour débloquer une classe Nécromancien : 7720 étincelles (2985 rouges - 2565 vertes - 2170 bleues) Assassin : 7830 étincelles (2700 rouges - 2510 vertes - 2620 bleues) Kinétic : 8530 étincelles (2905 rouges - 3410 vertes - 2215 bleues) Archer : 8580 étincelles (2255 rouges - 3145 vertes - 3180 bleues) Berserker (chemin du bas) : 19600 étincelles (6800 rouges - 4845 vertes - 7955 bleues) Berserker (chemin du haut) : 19945 étincelles (6930 rouges - 4690 vertes - 8325 bleues) Moine: 20930 étincelles (7790 rouges - 5660 vertes - 7480 bleues) Sorcier/Sorcière : 25690 étincelles (10045 rouges - 8250 vertes - 7395 bleues) Chevalier : 28370 étincelles (9170 rouges - 10410 vertes - 8790 bleues) Alchimiste : 29260 étincelles (11920 rouges - 8375 vertes - 8965 bleues) Artilleur (chemin du bas) : 33595 étincelles (12180 rouges - 9560 vertes - 11855 bleues) Artilleur (chemin du haut) : 37730 étincelles (14690 rouges - 9995 vertes - 13045 bleues) Coût des classes (atlas de classe) en étincelles pour "maîtriser" une classe Artilleur : 9430 étincelles de classe Paladin : 9100 étincelles de classe (±8180 en optimisant) Chevalier : 8680 étincelles de classe Nécromancien : 7320 étincelles de classe (±6330 en optimisant) Assassin : 10290 étincelles de classe Cryomancien : 8380 étincelles de classe (±7830 en optimisant) Moine : 7950 étincelles de classe (±6915 en optimisant) Berserker : 8250 étincelles de classe (±7590 en optimisant) Archer : 8750 étincelles de classe (±7970 en optimisant) Kinétic : 8500 étincelles de classe (±7360 en optimisant) Lumancien : 9870 étincelles de classe Alchimiste : 8980 étincelles de classe Sorcier/Sorcière : 8680 étincelles de classe (±7720 en optimisant) Source Site officiel et Skyforgeguide
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Une vie Deux dictons. - Si le prince a lépée et la lance, le sage a sa science et sa langue - Quand un ami demande, demain n'existe pas. |
31/08/2015, 17h10 |
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Débloquer les classes
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Bouah je vais en chier pour avoir mon alchimiste en 1er
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31/08/2015, 17h19 |
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Pala. Pour du solo 1/3, 1/2 suffit.
Pour des instances de groupe, je dirais l'ensemble puisque le symbole ainsi que l'un des derniers talent, sont très utile. |
31/08/2015, 18h37 |
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Alpha & Oméga
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Nécro, 70%
Cryo, 20 - 30% Sorcier, 20 - 30% (ce sont surtout les skills de survie qui sont plus bas) |
31/08/2015, 18h39 |
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Alpha & Oméga
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01/09/2015, 10h22 |
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01/09/2015, 11h04 |
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Pour la source il serait sympathique de communiquer l'origine exacte, à savoir ce post : http://sen.flam.me/forum/topic/9083-...ma%C3%AEtrise/
C'est un c/c mot pour mot de ce que j'ai rédigé/traduit... |
01/09/2015, 14h05 |
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