[WIKI]Les bugs de la 2.29

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Citation :
Publié par feuby
On doit faire quoi en gros ? attendre en priant que des BL viennent dropper pour nous ?
On ne peut pas tenter de drop sans idoles ?
Citation :
Publié par Yaki
On ne peut pas tenter de drop sans idoles ?
Bah c'est pas très fun perso ça m'éclate pas d'exploser des mobs pourris pour drop. Donc autant que ça aille vite.
Petit bug au niveau de la prévisualisation de l'xp dans un groupe.


2 personnages ont la bonne exp, les 2 autres non, c'est pas pratique de savoir sur quel compte regarder l'xp correct quand on vérifie juste les salles en vitesse.
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : bugxp.png
Taille : 812x288
Poids : 317,6 Ko
ID : 248923  

Dernière modification par Durian ; 01/07/2015 à 01h04.
Citation :
Publié par Durian
Petit bug au niveau de la prévisualisation de l'xp dans un groupe.


2 personnages ont la bonne exp, les 2 autres non, c'est pas pratique de savoir sur quel compte regarder l'xp correct quand on vérifie juste les salles en vitesse.
Je n'ai pas rencontré le problème (je farm la même zone, d'où mon intervention), l'xp reçue à la fin du combat est-elle bonne cependant ? Ou est-ce dû à un écart conséquent de niveaux entre tes personnages ?
Impossible de jouer depuis ce matin, quand je lance le launcher il me dit que les serveurs sont désynchronisés J'ai tout désinstallé/réinstallé mais plus moyen de dl la MàJ, le message s'affiche et bloque le launcher.
Il semblerait que "les équipes" soient bien en train de "travailler à la résolution de ce problème" ?
Ah ben j'ai beau désinstaller/réinstaller en cleanant tout, impossible de passer outre la désynchronisation pour moi

Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Error : U04020025
Les données du serveur de mise à jour semblent être désynchronisées. Nos équipes travaillent actuellement à la résolution de ce problème.
Veuillez réessayer dans quelques minutes.
State.ici & mesh files are out of sync
--------------------
[TRACE ] Qt5 support true
[WARN ] Plugin dofusgamelauncher replace gamelauncher
[WARN ] Plugin dofusinterface replace mainwindow
[INFO ] Loading plugin network_proxy
[INFO ] Loading plugin diagnostic_tool
[INFO ] Loading plugin dofusinterface
[INFO ] Loading plugin eggsshelf
[INFO ] Loading plugin notifications
[INFO ] Loading plugin opengl_diagnostic
[INFO ] Loading plugin licenses
[INFO ] Loading plugin optionsdialog
[INFO ] Loading plugin systray
[CONFIG ] Loading icon from C:\Users\Toi\AppData\Local\Ankama\Dofus\Dofus.exe
[TRACE ] Found icon 24 x 24 0 true 32
[TRACE ] Found icon 48 x 48 0 true 32
[TRACE ] Found icon 16 x 16 0 true 32
[TRACE ] Found icon 32 x 32 0 true 32
[TRACE ] Found icon 128 x 128 0 true 32
[TRACE ] Found icon 512 x 512 0 true 32
[TRACE ] Found icon 256 x 256 0 true 32
[INFO ] Loading plugin uniqueinstance
[INFO ] Loading plugin windowstaskbar
[INFO ] Loading plugin eula
[CONFIG ] Reloading eulas data
[INFO ] Loading plugin about
[CONFIG ] Loading icon from C:\Users\Toi\AppData\Local\Ankama\Dofus\Dofus.exe
[TRACE ] Found icon 24 x 24 0 true 32
[TRACE ] Found icon 48 x 48 0 true 32
[TRACE ] Found icon 16 x 16 0 true 32
[TRACE ] Found icon 32 x 32 0 true 32
[TRACE ] Found icon 128 x 128 0 true 32
[TRACE ] Found icon 512 x 512 0 true 32
[TRACE ] Found icon 256 x 256 0 true 32
[INFO ] Loading plugin dofusgamelauncher
[CONFIG ] Loading icon from C:\Users\Toi\AppData\Local\Ankama\Dofus\Dofus.exe
[TRACE ] Found icon 24 x 24 0 true 32
[TRACE ] Found icon 48 x 48 0 true 32
[TRACE ] Found icon 16 x 16 0 true 32
[TRACE ] Found icon 32 x 32 0 true 32
[TRACE ] Found icon 128 x 128 0 true 32
[TRACE ] Found icon 512 x 512 0 true 32
[TRACE ] Found icon 256 x 256 0 true 32
[INFO ] Loading plugin ga
[INFO ] Loading plugin localserver
[INFO ] Starting tcp connection on port 49643
[INFO ] Loading plugin systemconfiguration
[INFO ] Loading plugin update
[INFO ] Looking for something to update...
[INFO ] Project 'transition-win32' marked for update
[INFO ] Checking and installing 'transition-win32'' updates...
[INFO ] Loading plugin updatemonitoring
[INFO ] Creating configuration backup C:/Users/Toi/AppData/Localtransition_c27c489b7de96142b5d993c95c8d828f.ini
[TRACE ] Carousel : parsing json data
[TRACE ] Image :/theme/dofus/backgrounds/Illu01.png is already cached as :/theme/dofus/backgrounds/Illu01.png
[INFO ] Starting request GET http://api.ankama.com/fr/dofus/carousel.json
[INFO ] Starting request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...ates/state.ici
[INFO ] Exploring C:/Users/Toi/AppData/Local/Ankama/Dofus/transition
[INFO ] Exploring C:/Users/Toi/AppData/Local/Ankama/Dofus/transition - Done
[INFO ] Request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...ates/state.ici Finished (status : 200)
[INFO ] Running check script
[INFO ] Up to date : 0.181
[WARN ] Object::disconnect: Unexpected null parameter
[INFO ] Update finished in 0 seconds
[TRACE ] Update finished
[INFO ] Starting request GET http://www.google-analytics.com/__ut...68&utmul=FR-fr
[TRACE ] Transition stopped
[INFO ] Looking for something to update...
[INFO ] Project 'dofus2' marked for update
[INFO ] Checking and installing 'dofus2'' updates...
[WARN ] Project tree not found (or, IGNORE_LOCAL_TREE) - creating it
[INFO ] Exploring C:/Users/Toi/AppData/Local/Ankama/Dofus/app
[INFO ] Starting request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...ates/state.ici
[INFO ] Exploring C:/Users/Toi/AppData/Local/Ankama/Dofus/app - Done
[INFO ] Request GET http://www.google-analytics.com/__ut...68&utmul=FR-fr Finished (status : 200)
[INFO ] Request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...ates/state.ici Finished (status : 200)
[CONFIG ] Update triggered by remote
[INFO ] Starting request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...2/updates/mesh
[INFO ] Starting request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...ates/signature
[INFO ] Request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...2/updates/mesh Finished (status : 200)
[INFO ] Request GET http://dl.ak.ankama.com/updates/uc1/...ates/signature Finished (status : 200)
[ERROR ] State.ici & mesh files are out of sync
[TRACE ] Update finished
[ERROR ] Update failed
[INFO ] Starting request GET http://www.google-analytics.com/__ut...rror*State.ici & mesh files are out of sync)(37)&utmhid=1521&utmn=5108&utmp=/updater/dofus2&utmr=FR-fr&utmsr=1366x768&utmt=event&utmul=FR-fr
[INFO ] Starting request POST http://api.ankama.com/updater/logger.json
[INFO ] Update error ! Sending report to Ankama...
[INFO ] Starting request POST http://api.ankama.com/updater/logger.json
[TRACE ] Transition stopped
[INFO ] Request GET http://www.google-analytics.com/__ut...rror*State.ici & mesh files are out of sync)(37)&utmhid=1521&utmn=5108&utmp=/updater/dofus2&utmr=FR-fr&utmsr=1366x768&utmt=event&utmul=FR-fr Finished (status : 200)
[INFO ] Request GET http://api.ankama.com/fr/dofus/carousel.json Finished (status : 200)
[TRACE ] Carousel : parsing json data
[TRACE ] Image http://staticns.ankama.com/ankama/cm.../08/435741.jpg is already cached as C:/Users/Toi/AppData/Local/Ankama/Dofus/user_data/carousel/e57b9ab6754f7c05f5ac4dce8c758cd4_1433752040.jpg
[TRACE ] Image http://staticns.ankama.com/ankama/cm.../15/435930.jpg is already cached as C:/Users/Toi/AppData/Local/Ankama/Dofus/user_data/carousel/a595e6216665f2cf67deefa8bfffdcd6_1435048109.jpg
[TRACE ] Image http://staticns.ankama.com/ankama/cm.../24/436470.jpg is already cached as C:/Users/Toi/AppData/Local/Ankama/Dofus/user_data/carousel/1e650a8feb12d20578ebee525c68e730_1435130706.jpg
[INFO ] Request POST http://api.ankama.com/updater/logger.json Finished (status : 200)
[INFO ] Request POST http://api.ankama.com/updater/logger.json Finished (status : 200)


SystemInfo: OpenGLVersion = 3.0
SystemInfo: OpenGLDriver = 2.1.2
SystemInfo: OpenGLRenderer = GeForce GT 230M/PCI/SSE2
SystemInfo: OpenGLExtensions = GL_ARB_color_buffer_float;GL_ARB_depth_buffer_float;GL_ARB_depth_texture;GL_ARB_draw_buffers;GL_ARB_draw_instanced;GL_ARB_fragment_program;GL_ARB_fragment_program_shadow;GL_ARB_fragment_shader;GL_ARB_half_float_pixel;GL_ARB_half_float_vertex;GL_ARB_framebuffer_object;GL_ARB_geometry_shader4;GL_ARB_imaging;GL_ARB_map_buffer_range;GL_ARB_multisample;GL_ARB_multitexture;GL_ARB_occlusion_query;GL_ARB_pixel_buffer_object;GL_ARB_point_parameters;GL_ARB_point_sprite;GL_ARB_shadow;GL_ARB_shader_objects;GL_ARB_shading_language_100;GL_ARB_texture_border_clamp;GL_ARB_texture_buffer_object;GL_ARB_texture_compression;GL_ARB_texture_cube_map;GL_ARB_texture_env_add;GL_ARB_texture_env_combine;GL_ARB_texture_env_dot3;GL_ARB_texture_float;GL_ARB_texture_mirrored_repeat;GL_ARB_texture_non_power_of_two;GL_ARB_texture_rectangle;GL_ARB_texture_rg;GL_ARB_transpose_matrix;GL_ARB_vertex_array_object;GL_ARB_vertex_buffer_object;GL_ARB_vertex_program;GL_ARB_vertex_shader;GL_ARB_window_pos;GL_ATI_draw_buffers;GL_ATI_texture_float;GL_ATI_texture_mirror_once;GL_S3_s3tc;GL_EXT_texture_env_add;GL_EXT_abgr;GL_EXT_bgra;GL_EXT_blend_color;GL_EXT_blend_equation_separate;GL_EXT_blend_func_separate;GL_EXT_blend_minmax;GL_EXT_blend_subtract;GL_EXT_compiled_vertex_array;GL_EXT_Cg_shader;GL_EXT_bindable_uniform;GL_EXT_depth_bounds_test;GL_EXT_direct_state_access;GL_EXT_draw_buffers2;GL_EXT_draw_instanced;GL_EXT_draw_range_elements;GL_EXT_fog_coord;GL_EXT_framebuffer_blit;GL_EXT_framebuffer_multisample;GL_EXT_framebuffer_object;GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats;GL_EXT_framebuffer_sRGB;GL_EXT_geometry_shader4;GL_EXT_gpu_program_parameters;GL_EXT_gpu_shader4;GL_EXT_multi_draw_arrays;GL_EXT_packed_depth_stencil;GL_EXT_packed_float;GL_EXT_packed_pixels;GL_EXT_pixel_buffer_object;GL_EXT_point_parameters;GL_EXT_provoking_vertex;GL_EXT_rescale_normal;GL_EXT_secondary_color;GL_EXT_separate_specular_color;GL_EXT_shadow_funcs;GL_EXT_stencil_two_side;GL_EXT_stencil_wrap;GL_EXT_texture3D;GL_EXT_texture_array;GL_EXT_texture_buffer_object;GL_EXT_texture_compression_latc;GL_EXT_texture_compression_rgtc;GL_EXT_texture_compression_s3tc;GL_EXT_texture_cube_map;GL_EXT_texture_edge_clamp;GL_EXT_texture_env_combine;GL_EXT_texture_env_dot3;GL_EXT_texture_filter_anisotropic;GL_EXT_texture_integer;GL_EXT_texture_lod;GL_EXT_texture_lod_bias;GL_EXT_texture_mirror_clamp;GL_EXT_texture_object;GL_EXT_texture_sRGB;GL_EXT_texture_swizzle;GL_EXT_texture_shared_exponent;GL_EXT_timer_query;GL_EXT_vertex_array;GL_EXT_vertex_array_bgra;GL_IBM_rasterpos_clip;GL_IBM_texture_mirrored_repeat;GL_KTX_buffer_region;GL_NV_blend_square;GL_NV_copy_depth_to_color;GL_NV_depth_buffer_float;GL_NV_conditional_render;GL_NV_depth_clamp;GL_NV_explicit_multisample;GL_NV_fence;GL_NV_float_buffer;GL_NV_fog_distance;GL_NV_fragment_program;GL_NV_fragment_program_option;GL_NV_fragment_program2;GL_NV_framebuffer_multisample_coverage;GL_NV_geometry_shader4;GL_NV_gpu_program4;GL_NV_half_float;GL_NV_light_max_exponent;GL_NV_multisample_coverage;GL_NV_multisample_filter_hint;GL_NV_occlusion_query;GL_NV_packed_depth_stencil;GL_NV_parameter_buffer_object;GL_NV_pixel_data_range;GL_NV_point_sprite;GL_NV_primitive_restart;GL_NV_register_combiners;GL_NV_register_combiners2;GL_NV_texgen_reflection;GL_NV_texture_compression_vtc;GL_NV_texture_env_combine4;GL_NV_texture_expand_normal;GL_NV_texture_rectangle;GL_NV_texture_shader;GL_NV_texture_shader2;GL_NV_texture_shader3;GL_NV_transform_feedback;GL_NV_transform_feedback2;GL_NV_vertex_array_range;GL_NV_vertex_array_range2;GL_NV_vertex_program;GL_NV_vertex_program1_1;GL_NV_vertex_program2;GL_NV_vertex_program2_option;GL_NV_vertex_program3;GL_NVX_conditional_render;GL_NV_vertex_buffer_unified_memory;GL_NV_shader_buffer_load;GL_SGIS_generate_mipmap;GL_SGIS_texture_lod;GL_SGIX_depth_texture;GL_SGIX_shadow;GL_SUN_slice_accum;GL_WIN_swap_hint;WGL_EXT_swap_control;
SystemInfo: UserLanguage = fr
SystemInfo: UserCountry = FR
SystemInfo: UserTimezone = 1
SystemInfo: DefaultJavaVersion = 1.7.0.45
SystemInfo: OsName = Windows
SystemInfo: OsVersion = 6.1
SystemInfo: OsExtra = Service Pack 1
SystemInfo: OsArch = amd64
SystemInfo: TotalSystemMemory = 4260397056
SystemInfo: FreeSystemMemory = 1384513536
SystemInfo: CPUVendor = GenuineIntel
SystemInfo: CPUName = Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P7450 @ 2.13GHz
SystemInfo: CPUId = 10-6-7
SystemInfo: CPUFeatures = SSE;SSE2;SSE3;SSE4.1;HyperThreading
SystemInfo: CPUCachesSize = 16;32;0
SystemInfo: CPUCores = 2
SystemInfo: CPUFrequencies = 2133
SystemInfo: CPUNominalFrequencies = 2133
SystemInfo: VideoCardVendorId = 4318
SystemInfo: VideoCardVendorName = Nvidia
SystemInfo: VideoCardDeviceName = NVIDIA GeForce GT 230M
SystemInfo: VideoCardDeviceId = 2602
SystemInfo: VideoCardDedicatedMemory = 0
SystemInfo: VideoCardDriverInstallationDate = lun. mai 22 2006
SystemInfo: VideoCardDriverVersion = 7.1.542.0
SystemInfo: VideoCardDriverName =
SystemInfo: DNSServers = 192.168.1.1
SystemInfo: Laptop = false
SystemInfo: ScreenSize = 1366x768
SystemInfo: ScreenLogicalDpi = 96x96
SystemInfo: ComputerManufacturer = Sony Corporation
SystemInfo: ComputerModel =
SystemInfo: ComputerInstallationDate = mar. nov. 17 2009
SystemInfo: DirectXVersion = 10.1
SystemInfo: WindowsSATScore = 5.7
SystemInfo: WindowsSATCPU = 5.7
SystemInfo: WindowsSATMemory = 5.8
SystemInfo: WindowsSATDisk = 5.7
SystemInfo: WindowsSATGraphics = 6.3
SystemInfo: WindowsSATD3D = 6.3
SystemInfo: WindowsFullVersion = 6.1.7601
SystemInfo: WindowsCodeSet = 1252
SystemInfo: WindowsSafeMode = false
SystemInfo: SteamInstalled = true


J'ai essayé de jouer via navigateur... je ne m'étalerai pas plus longtemps sur le sujet :/

Dernière modification par Carapuce ; 01/07/2015 à 21h00.
Pour le wiki de la liste des consommables non transformable on peut y ajouter les poissons également :
Sardine a l'huile ***
Bar grillé ***
Requin aux épices ***
Poissons chaton ***

Du moin chez moi il doit y en avoir d'autre je n'ai pas tout les poissons en *** pour confirmé.
Bien chiant sa...
Planche de kokoko a déja été cité je crois.
Merci pour le wiki =)

Edit l'utilisation de l'affichage des recettes possible semble ne pas prendre en compte lorsque l'on a un item utile pour le craft d'un autre item ( exemple craft amu minotot ( nécessite amulette du minotoror) tous les ingrédients sont présent mais il n'affiche pas la possibilité de créer cette item) il faut le créer manuellement...

Dernière modification par Goldingue57 ; 01/07/2015 à 23h43.
Citation :
Publié par Carapuce
Ah ben j'ai beau désinstaller/réinstaller en cleanant tout, impossible de passer outre la désynchronisation pour moi

J'ai essayé de jouer via navigateur... je ne m'étalerai pas plus longtemps sur le sujet :/
J'ai eu une erreur du même genre ce matin après un petite mise à jour effectuée par le laucher, mais un simple redémarrage a suffit.

Pourquoi le launcher fait des appels vers http://www.google-analytics.com/ ?

EDIT: Tu peux essayer deux choses en attendant:

  • Une fois le launcher ouvert, appuie simultanément sur [Ctrl] + [1], ça devrait ouvrir une fenêtre de connexion.

  • Sinon sans ouvrir le launcher, dans le dossier caché: C:\Users\[ton_nom_utilisateur]\AppData\Local\Ankama\Dofus2\app
  • Lance l’exécutable "Dofus.exe".

Dernière modification par Klud ; 02/07/2015 à 06h58.
J'ai fini par réussir à lancer le launcher. A force de désinstaller/réinstaller, j'ai fini par changer le répertoire d'installation en me disant qu'il y avait peut être un problème de droits réseaux avec celui proposé (mon PC est assez capricieux aussi). Bref je sais pas si ça a été utile mais en tout cas j'ai pu lancer le jeu.

Edit : 8h après mon post je veux intervenir sur ce topic mais bon ça faisait un sale double post. Awkward situation.

Bon du coup je voulais reparler du malus de drop dont on commence à prendre conscience et qui fausse toutes les données des taux de drop, chose qui n'est déjà pas facilitée par les idoles.

D'un coté on a en jeu un malus d’expérience. Si vous êtes niveau 200 et que vous tappez un mob lvl 30, l'écart est grand et on a un grand malus d'expérience, ce qui est assez logique. Un monstre d'aussi bas niveau n'est d'aucun intérêt pour un guerrier si expérimenté.

Cependant, le même malus est appliqué au niveau du drop, et là c'est la débandade dans les cerveaux car cela ne fait aucun sens. On se retrouve dans des situations où un type niveau 200 ne va dropper qu'une seule viande de piou sur 4 pious tappés.
Le mec pèse à foison mais il est incapable de récuperer de la viande sur un oiseau de pacotille alors que d'après le bestiaire, les taux peuvent monter jusqu'à 95% (voire 100% pour certains objets de quête - en fonction du build du type bien entendu -).
Ce problème à été soulevé précedemment mais j'aimerai récolter plus d'avis différents par rapport à l'équilibrage ou plutôt au déséquilibre que ce malus peut apporter, et je me demande également si Ankama compte le laisser en place.

La situation actuelle est donc qu'il est plus rentable de dropper avec des mules lvl 10 plutot qu'avec son main 200 pour le métier de chasseur, et autres dérives dans d'autres cas de drop.

Dernière modification par Carapuce ; 02/07/2015 à 14h52.
Je ne sais pas si c'est déjà signalé, mais faire les succès d'idoles sur le sphincter cell (>300) ne débloque pas les succès sur le rat blanc et le rat noir.

Après peut être que c'est voulu.
Citation :
Publié par LordSly
Je ne sais pas si c'est déjà signalé, mais faire les succès d'idoles sur le sphincter cell (>300) ne débloque pas les succès sur le rat blanc et le rat noir.

Après peut être que c'est voulu.
Je pense pas, étant donné que faire le Multi valide les Blops Royaux
Citation :
Publié par [Dom]Guillaume-Fire
Je pense pas, étant donné que faire le Multi valide les Blops Royaux
Il n'y a pas une histoire de "dans son antre" car les blobs sont a domicile quand on tape le royal, les rats sont juste là en touriste ?
Citation :
Publié par Durian
Petit bug au niveau de la prévisualisation de l'xp dans un groupe.


2 personnages ont la bonne exp, les 2 autres non, c'est pas pratique de savoir sur quel compte regarder l'xp correct quand on vérifie juste les salles en vitesse.
Putain mais arrête de voler toutes les étoiles à l'arbre Hakam.
Bonjour,je viens de réinstaller Dofus après quelques mois d'arrêt et je ne sais pas si c'est un bug de la récente MAJ mais les raccourcis claviers ne marchent pas chez moi.
Y a-t-il eu une modification de ces raccourcis durant l'année écoulée ?
Message supprimé par son auteur.
J'ai déjà vérifié dans les options et ils sont tous activés.Bizarre,le problème vient peut-être de mon clavier...
Edit : Je viens de voir les raccourcis Ctrl+... marchent,mais pas les plus simple
J'ai également eu plusieurs fois le bug avec les drops des carapaces sur l'ile de moon.
C'est assez chiant quand tu drop pas 3 combats de suite alors qu'il y a 100% de drop normalement.
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