MC - Forum général

[Vidéo] E3 2015 - Aperçu de Minecraft exploitant HoloLens

Répondre
Partager Rechercher
Uther a publié le 15 juin 2015 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Parmi les annonces technologiques notables de Microsoft durant sa conférence pré-E3, on retient notamment l'exploitation de la réalité augmentée telle que vue par Microsoft (avec ses lunettes HoloLens) dans l'univers créatif de Minecraft : le HoloLens de Microsoft permet ainsi de naviguer dans ses créations Minecraft grâce à la réalité virtuelle. Illustration vidéo sur scène.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Fatigant les mecs qui annoncent le truc comme un gadget sans prendre conscience que pour d'autres ca ne l'est pas...

J'utilise un Homido+Gs5 de manière quotidienne pour du jeu et de la video 3D et je suis plus que ravi que cette techno se développe et s'améliore et s'éloigne du bidouillage de geek.
Le truc c'est que là c'est sur 1m², je pense qu'on peut imaginer bien plus pour le futur de ce genre de technologies, personnellement, j'imagine déjà une expérience horrifique avec pour base votre propre maison, enfin les possibilité son forcément asse énormes.
Ce petit bijoux sera miens un jour! Vivement qu'il soit prêt à être commercialisé bientôt et peut-être que ce sera un grand pas pour l'humanité. J'ai plein d'idée d'usage de cet appareil dans la vie de tout les jours sa pourrais changer énormément de chose.
Citation :
Énorme pour les architectes en herbe de minecraft (et pour les vrais aussi).
Reste a voir le prix, je dirais 2000 euros au pif.
Au pif en effet... l'un des représentants à annoncé un ordre de prix, on serais plutôt sur du 400€
Citation :
Publié par Lorithias
l'un des représentants à annoncé un ordre de prix, on serais plutôt sur du 400€
Humm ils vont sûrement faire comme les "Surfaces", un effet de gamme.

A 400 tu as un I3 avec 2 Go de ram dans tes Holo et tu auras des Holo de luxe avec des I7 à 1200 €
Et comme d'hab, pour les gamers faudra plus compter sur celles à 1200
Citation :
Publié par Laeltin
Avec ce genre de technologie, on va vers la fin des écrans de télé et de PC à mon avis. Bienvenu dans le futur!
Je ne pense pas. C'est comme l'audio. J'ai un casque qui simule du 7.1 (ça rend vraiment bien). Mais par moment c'est casse pied d'avoir un casque et un petit 2.1 en enceinte suffit.
La avoir toujours un casque sur le nez qui te fatigue la vue. Je pense qu'un écran, à une petite distance, par moment fera du bien. Ca va permettre de respirer aussi.
Citation :
Publié par Okaz
Je veux bien mais c'est quoi l’intérêt d'avoir mélanger minecraft avec cette technologie ?


Ca fais recyclage.
S'ils avaient présenté dans cette démo un mec qui pêche la truite au fin fond de l'Alaska, serions-nous en train d'en parler ?

Avec Minecraft en guest star, tu te garanties d'emblée des centaines (milliers ?) d'articles sur le web. Développer une telle technologie coûte énormément, ils doivent la rentabiliser, donc créer l'envie et montrer une application concrète qui parlera à un large public. Pour le coup, ça "semble" plus concret que les Google Glass, qui ont du mal à percer faute d'avoir à court terme une application massive et rentable.

Alors que si ça se trouve - je ne suis pas expert et n'ai testé aucune de ces technos - les Google Glass sont technologiquement plus révolutionnaire que les Hololens. Sauf qu'actuellement, pour le grand public un peu gamer les Google Glass font "gadget", alors que certains commencent déjà à imaginer des Hololens dans leur salon.

Quant à faire du neuf avec du vieux, c'est un grand classique. Suffit d'écouter la radio. En reprenant quelque chose de déjà connu et apprécié, on se garantie un minimum d'audience ; donc rapidement, d'argent. Je suis même sûr que ça peut se précalculer.

Bref, ça reste à mes yeux une opération maketing pour rentabiliser au plus vite un investissement important dans une techno. Mais est-ce un mal que de vouloir rentabiliser des années de développement ?
C'est meme pas une histoire de rentabilisation, c'est juste profiter de la notorié d'un produit pour teaser.

Tout comme il l'ont déjà fait pour la kinekt.

C'est pas masquer les imperfections du produit au publique.
Genre que la mise en œuvre est inconfortable, qu'avec un machine grand publique le framerate est pourri, que la sensibilité est naze, ...


C'est du teaser, pas de la présentation produit, qui n'est ni finit, ni commercialisé.

La personne interagit ici dans un monde façon minecraft, mais n'y joue pas.


La realité virtuelle existe depuis longtempos maintenant, mais personne n'a encore réussit a la vendre
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés