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ADD-ONS
Perte des données sauvegardées Différents bruits de couloir sur le serveur américain font état d'une réinitialisation des données de certains add-on. Ce qui veut dire, par exemple, que les données collectées par HarvestMap (un add-on permettant de mémoriser les endroits où on a récolté des trucs) disparaîtront lorsque vous mettrez à jour le jeu vers la 1.3.3. Solution :
http://www.reddit.com/r/elderscrolls...fore_13_patch/ http://www.reddit.com/r/elderscrolls...ive_we_are_up/ http://www.reddit.com/r/elderscrolls...your_addons_p/ GUILDES Rangs & permissions Ces problèmes ont été résolus le 06/08. CHUTES DE FPS Il pourra arriver à certains d'entre vous d'avoir une dégradation des performances de cet ordre. Si cela vous arrive, désactivez vos add-ons, c'est une des causes possibles. Dernière modification par Mimiru ; 07/08/2014 à 08h51. |
04/08/2014, 19h24 |
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Attention lors de la MAJ de la 1.3.3 : add-ons, guildes....
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Grand duc / Grande duchesse
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Mes add-ons ont eu droit à un reset sauvage il y a 2-3 jours, c'est triste quand ça arrive !
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04/08/2014, 19h25 |
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Cela m'est arrivé avec HarvestMap... dur dur
Néanmoins, merci pour l'info |
04/08/2014, 19h26 |
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Je vais regrouper dans ce sujet les problèmes graves de ce genre (corruption/perte de données client/serveur) dont j'ai connaissance.
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04/08/2014, 21h15 |
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HarvestMap c'est à chaques maj majeure, c'est plutôt a l'addon de donner un moyen de save...
Ces fonctionnalités d'import ne fonctionne pas. |
04/08/2014, 22h54 |
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Un correctif pour les add-ons a été trouvé par quelqu'un. J'ai édité le premier post pour l’inclure. Après vérification des fichiers de mon côté, tous les add-ons ne sont pas forcément concernés par le problème, j'ai dû modifier à peu près un tiers de ces fichiers.
C'est pourquoi il ne faut pas le faire pour tous les add-ons, car apparemment, certains gèrent correctement ces fichiers et n'ont (probablement) pas le problème Le bug pour les guildes a été trouvé, ils sont en train de tester un correctif et pensent le mettre en place aujourd'hui. Dernière modification par Mimiru ; 05/08/2014 à 06h52. |
05/08/2014, 06h33 |
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#179606
Invité
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Merci Mimi pour toutes les infos que tu colportes, mieux que le site off !
Zeni devrait embaucher Mimi |
05/08/2014, 07h57 |
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#179606 |
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Ca ne changera rien, il faut carrément modifier des valeurs dans les fichiers de SavedVariable.
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05/08/2014, 10h27 |
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Le méga-serveur européen sera en maintenance jeudi à 4h du matin, heure de Paris, pour corriger le problème de guildes
http://forums.elderscrollsonline.com...omment/1170889 Dernière modification par Mimiru ; 05/08/2014 à 21h33. |
05/08/2014, 21h14 |
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Zenimax reste réactif sur les gros bugs(à part une fois,certes)!
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05/08/2014, 22h38 |
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Oui, mais ils n'ont pas encore parlé des mecs qui font des 2000 de dégâts en attaque légère...
Pour moi c'est un patch qui déséquilibre encore plus le jeu. |
05/08/2014, 22h51 |
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06/08/2014, 09h26 |
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06/08/2014, 09h29 |
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06/08/2014, 10h18 |
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06/08/2014, 10h31 |
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06/08/2014, 10h49 |
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06/08/2014, 11h12 |
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06/08/2014, 11h15 |
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06/08/2014, 11h16 |
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Ils n'ont pas touché au dégât des armes et des compétences pour le moment. Alors que c'est un peu la base de l'équilibrage...
Ils ont augmenter les caps dans un jeu qui demande déjà très peu de gestion de ressource et où les combats sont très rapides si tu as pas un heal. Il augmente les dégâts et les ressources, mais n'augmente pas les défenses alors qu'elles sont déjà assez faible. Où est l'équilibrage? moi je vois plus un up sans réflexion ou purement PvE... |
06/08/2014, 11h24 |
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06/08/2014, 11h36 |
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Les fonctionnalités de guilde ont été réactivées suite à la maintenance de cette nuit.
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07/08/2014, 08h51 |
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