[Actu] Lancement anticipé : c'est parti pour Elder Scrolls Online, votre avis ?

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Publié par Sensa
j'adore le jeu, mais ce lag commence à me saouler donc...
j'attendrais sans doute si rien ne change d'ici là que les serveurs aient en Europe pour activer mon abonnement.

bien sûr avec mail explicatif au support, des fois que si l'on est assez nombreux, ils s'activent réellement...
Tu peux essayer WTFast, il y a un mois d'essai gratuit. Ca fait baisser le ping d'environ 100ms et enlève pratiquement 100% des peeks réseau.
Nan faut arrêter de croire que parceque vous lagguez pas, que personne ne lag.

La ou je suis (lvl 35) une quête sur 10 est bug, obligé de deco/reco sans cesse pour refaire apparaître les objets ca lag, et autre.

Ca vient sans doute pas du jeu, peut être des fai... mais bon...
Je te rassure, il y a bien des quêtes qui plantent à cause du megaserver ou qui bug tout simplement. Je suis chez Aldmeri aussi.

Ajouter à ça le fait qu'en plus pex en duo est pas du tout opti. La plupart des quêtes ne se valident que personnellement et les objets dépop à la gueule de votre pote.

C'est très bien je trouve comme feature pour un mmorpg. ;-)
Citation :
Publié par Uhlek
Toujours eu aucun problème de bug de quêtes (mis à part les bugs de déco mais je pense que ça vient de chez moi).

Après pour le jeu ne lui-même c'est...bien. Très bien même, parce que c'est clair que le jeu ne va pas plaire à tout le monde un peu comme TSW qui lui était encore plus ciblé, mais en tout cas je le trouve très bien.

L'absence de mini-carte et d'UI/barres envahissantes est pour moi reposant et favorise mon plaisir de jouer. Pour certain c’est un crime, je trouve au contraire moi que c'est une bonne évolution. Ca c'est déjà fait ailleurs bien sûr mais le jeu est très bien comme ça.

Le nombre de skills peut paraître faible au début, mais il faut savoir qu'avec le swtich d'arme au level 15 on à deux barres donc ça permet de vite faire des combos sympathiques.

Jouant heal, cela fait longtemps que je ne m'étais pas autant amusé tout en faisant attention à qui viser pour envoyer le soin (et pas en mode je dors à moitié sur le clavier en spammant une touche avec le front). Il faut bien gérer sa mana aussi, chose que j'avais oublié depuis longtemps.

Le craft sans être extraordinaire ou très original est pas mal, on peut crafter nombre de styles différents, la recherche est une bonne idée, le concept d'investir des points de compétences dedans donne de bons dilemme à bas niveau pour choisir quelle compétence monter.

Le nombre de skills et de possibilité pour chaque perso donne le tournis. Certes les adeptes du minimaxage en PvP vont pondre les races/classes/compétences/stuffs ultime sous peu (c'est pas une critique chacun joue comme il veut), mais pour ceux qui comme moi s'en foutent et veulent jouer un perso qui leur plaît avec des compétence à l'arrache qu'on trouve sympa le choix est juste impressionnant.

Pour les quêtes, c'est du basique+. C'est basique dans le sens qu'on fera toujours un peu la même chose (bash, va chercher ça, trucmuche m'a volé mon panier...).
Par contre c'est + car les séries de quêtes et la lore autour sont vraiment sympa pour qui prend le temps de lire les quêtes, bouquins, ou juste des fois écouter. Le principe des îles sur lesquelles on tourne est c'est vrai un peu réducteur par rapport aux ESO mais bon on ne peut pas tout avoir.

Pour le PvP pas testé je laisse donc les boss du fight en parler.

Pour le RP, il y en a c'est faisable, même si pour l'instant c'est un peu le début, qu'il n'y a pas encore de housing etc...mais bon ça le RP c'est avant tout une question de goût et de style, si on on veut en faire, on en fait point. Par contre pas de serveur RP ou de cluster spécial, c'est tout le monde sur le même serveur (donc pensez aussi à bosser votre anglais! )

Donc faut-il prendre TESO?

Oui et non car tout en étant original sur bien des points, il reste ultra basique sur d'autres. On adhère ou pas, on s'y ennuie ou pas. Là ça dépend vraiment de ce que vous recherchez dans un mmo aujourd'hui après les 35 précédentes sorties.

Si vous n'aimez que le genre wow/swtor avec barres à cliquer et archétypes fixes (qui est pour vous le sacro saint) clairement non car là ça va vite vous gaver. A tenter si un jour il y a une période d'essai, ou avec un pote.
Pareil si vous aimez pas les Elder Scrolls pas la peine de tenter maintenant.
Si vous aimer les armures avec épaulettes de 45 kilos et les armes de 3 mètres de longs pesant une tonne, maniés par des bimbos de 50 kilos avec un 105f...oubliez.

Si au contraire vous aimez le style un poil plus immersif dans la gestion du gameplay, des décors, des armes, armures etc...que vous adorez faire un perso sur mesure avec un peu tout les skills qui vous plaisent, là clairement vous allez aimer.

Si vous voulez des quêtes casse-tête comme TSW, c'est mort. Malgré quelques choix moraux, quelques énigmes très baisques et/ou des fins de quêtes avec différentes fin, ça s’arrête là. Ca reste du mmo standard de ce côté là.

Les retours PvP ont l'air positifs mais encore une fois je laisse les autres en parler.

Venez surtout si vous aimez l'exploration! Entre les quêtes, les livres, les cartes au trésor, les coffres planqués...il y a de quoi faire.

Car pour moi on peut dire ce qu'on veut, mais quand je pars suivre une quête au sud, que je me retrouve 53 ramassage de ressources plus tard au nord et que tombe sur un petit camp abandonné avec une lettre d'adieu par terre, c'est cool. Ca sert à rien, mais ça fait un petit quelques chose que j'ai pas eu depuis pas mal de temps. Le côté " bordel qu'est ce qu'il peut bien y avoir derrière cette montagne?" ou "gniii enfoiré de rocher je réussirais à t'escalader je veux voir ce qu'il y a là-bassssss"
Puis comme ça pour voir je longe TOUTE la côte montagneuse nord à la nage pour tomber sur une petite plage perdue avec des palmiers, du sable et un coffre au trésor et que pour la première fois depuis longtemps je prend juste deux minutes, deux petites minutes sans penser aux quête ou au bash, juste pour admirer la mer...bah merde voilà quoi!
J'ai beaucoup aimé te lire ici Uhlek. Comme l'a dit Hinya, c'était rafraîchissant, merci
Tout vas bien de mon côté même si j'ai tout de même rencontré 3-4 quêtes bug mais bon rien de grave, mais par contre j'ai l'impression qu'il y a une constante mini-latence du à la localisation et ça, ça commence à être pénible, très pénible en fait.
Citation :
Publié par Khef
Nan faut arrêter de croire que parceque vous lagguez pas, que personne ne lag.

La ou je suis (lvl 35) une quête sur 10 est bug, obligé de deco/reco sans cesse pour refaire apparaître les objets ca lag, et autre.

Ca vient sans doute pas du jeu, peut être des fai... mais bon...
Personne ne dit que parce qu'on ne lag pas, personne ne lag.... Par pitié, arretez ces allegations infondées. Au meme titre que ce n'est pas parce que vous laggez, que tout le monde lag ^^
Citation :
Publié par Zaary / Unara
Tout vas bien de mon côté même si j'ai tout de même rencontré 3-4 quêtes bug mais bon rien de grave, mais par contre j'ai l'impression qu'il y a une constante mini-latence du à la localisation et ça, ça commence à être pénible, très pénible en fait.
C'est parce que tu es empotée comme une petite ourse. :3
Pour ceux qui m'ont remercié, de rien, c'est un plaisir...puis j'essaye surtout de recentrer un peu le débat en donnant mon avis mais en me mettant un peu dans la peau des autres (moi perso j'adore le jeu).

De toute façon qu'on aime ou pas, l'éternelle question est : combien de temps ça va durer...ne nous leurrons pas, nous sommes tous passés maintenant par tellement de mmos et/ou passer tellement de temps dessus qu'on l'excitation risque de vite retomber...ou pas selon les personnes.

Hors partie technique qui peut merdouiller, ce n'est pas forcément le jeu qui est nul, de mauvaise qualité etc...c'est plutôt nous qui n'avons plus les mêmes envies, motivations...puis il n'y a plus l'euphorie de la nouveauté du concept, c'est devenu la norme...et donc les mmos sont des produits "normés" et même plus "normalisés".

Et la guerre entre tout les jeux sortis (et yen a un sacré paquet) qui sont ou non F2P ont sclérosés les innovations, car personne ne peut plus sortir un MMo AAA totalement différent! Trop risqué!

Et le comble, c'est qu'on gueule quand ça sort des clous (interface, quêtes difficiles à la TSW, classes qu'on comprend pas, comment ça y'a pas d'addon kiki?...), parce qu’on trouve plus nos marques et ça peut couler le produit rapidement.
Et on gueule aussi quand c'est un copié/collé pur jus du grand standard...parce qu’on trouve nos marques tellement vite qu'on s'ennuie en deux jours...ce qui coule aussi le produit...

Le rapport avec TESO mon capitaine?

Le voilà :Pas simple de faire un produit qui sorte de la norme sans en sortir complétement...Teso essaye, et donc a le cul entre deux chaises, c'est flagrant.

Pas simple non plus de donner un avis objectif sur ce jeu car c'est un hybride entre un fps/mmo, ciblage pas standard, barre de compétence qui le sont, gameplay un poil différent mais pas trop...

On sent la tentative de prise de risque mais on sent qu'ils n'ont pas osés aller trop loin...mais on sent que ça c'est bien, mais que là ils ont eu peur de fâcher un pan de la communauté...là ils innovent, là ils régressent...

On va voir ce que ça donne sur la longueur mais clairement, il y a un "petit quelque chose" que je n'ai pas trouvé chez les autres mmos depuis quelques temps...Est-ce que j'y serais encore dans 6 mois? Honnêtement, Pas la moindre idée.
Le jeu est-il bien : OUI. Où il en sera dans 6 mois : Pas la moindre idée non plus.

Bref, difficile de le conseiller, et quasi impossible de ne pas le recommander.

Au joueur de se prendre en main, et de se faire sa propre opinion, ce qui de base, devrait de toute façon être toujours le cas.
Citation :
Tout est dis, je crois qu'on peut clore pour le coup
Surtout pas malheureux, je VEUX d'autres avis de joueurs! C'est important que la communauté s'exprime, hors trolls bien sûr!

Par contre ne coyez pas que je dis que des trucs intelligents hein :
https://forums.jeuxonline.info/showt...ght=1396517798 (ne concerne que ceux qui ont déjà joué à TSW)


Dernière modification par Uhlek ; 03/04/2014 à 11h40.
Citation :
Publié par Uhlek
je VEUX d'autres avis de joueurs! C'est important que la communauté s'exprime, hors trolls bien sûr!
Beuh sans les troll y'à plus que 4 personne qui posteront sur jol
Citation :
Publié par Hinya
Personne ne dit que parce qu'on ne lag pas, personne ne lag.... Par pitié, arretez ces allegations infondées. Au meme titre que ce n'est pas parce que vous laggez, que tout le monde lag ^^
Tu m'ôtes les mots du clavier.

Et pour l'argument "vous ne laguez pas parce que vous avez commencé plus tôt" qui revient souvent, je redis mon exemple: J'ai fait un perso à J-5 et je n'ai aps lagué, j'ai refait un perso à J-3 et je ne lague pas.
Coucou,

Apres 4 jours et 15h de jeu, le tout fait integralement en duo avec un ami, voici quelques commentaires supplementaires :

Au niveau de la difficulté, je trouve le jeu assez facile. Certains boss ont été ardus, mais globalement la difficulté n'est franchement pas assez au rendez-vous. Je leur fais pas mal de /feedback a ce niveau en esperant qu'ils fassent quelque chose. (Mon reve serait une difficulté digne de Dark Souls, mais je suis maso et trop utopiste )

Pour l'aspect technique, je n'ai toujours pas rencontré de quete qui bug, sauf une hier que j'ai pensé buggée, mais en fait c'est juste que mon ami avait activé le mecanisme avant moi, et que le deroulé de la quete s'est enchainé sans action de ma part ^^

Concernant le gameplay, le nombre de skills dans la barre me convient parfaitement. J'ai juste hate de debloquer le switch d'arme pour monter mes autres competences que celles de heal, mais sinon le fonctionnement du jeu à ce niveau me plait. D'ailleurs, on a enormement de competences à debloquer, ce qui fait qu'on ne sait souvent pas quoi augmenter pour avoir les bonnes competences. J'ai beau avoir fais mon build au prealable sur des sites, je ne sais pas quoi prendr een premier, d'autant que les passifs aussi sont pour la plupart tres bons

Dernière modification par Hinya ; 03/04/2014 à 13h46.
Citation :
Publié par Hinya
Coucou,

Apres 4 jours et 15h de jeu, le tout fait integralement en duo avec un ami, voici quelques commentaires supplementaires :

Au niveau de la difficulté, je trouve le jeu assez facile. Certains boss ont été ardus, mais globalement la difficulté n'est franchement pas assez au rendez-vous. Je leur fais pas mal de /feedback a ce niveau en esperant qu'ils fassent quelque chose. (Mon reve serait une difficulté digne de Dark Souls, mais je suis maso et trop utopiste )
D'ailleurs niveau difficulté il y a les zones élite avec un crane et deux épées qui sont bien violente je trouve, c'est assez sympa!
Citation :
Publié par Vandrell
D'ailleurs niveau difficulté il y a les zones élite avec un crane et deux épées qui sont bien violente je trouve, c'est assez sympa!
Oui, ce sont des World Boss. Je parlais justement d'eux qui offrent un vrai challenge. Mais à part cela, les boss de quetes ne sont pas toujours tres difficile à coté ainsi que les mobs en general. Un peu plus d'intelligence et de reactivité de leur part, et je pense que l'on pourrait avoir un resultat plus que correcte.

Je prend toujours l'exemple de Dark Souls, malgré qu'il s'agisse d'un jeu solo, mais SI on retrouve des mobs aussi coriaces et necessitant un vrai effort en termes de techniques pour les vaincre, ce serait le pied, non ?
Citation :
Publié par Hinya
Apres 4 jours et 15h de jeu, le tout fait integralement en duo avec un ami, voici quelques commentaires supplementaires :
Comment tu peux avoir 4d15h de played avec uniquement 4jours et 2-3h depuis que l'accès anticipé a commencé?
Il faudrait arrêter de présenter les quêtes de TESO comme difficiles et les comparer à The Secret World... Cela me rappelle un peu cette vidéo quant à Bioshock: Infinite et quelques ahuris qui parlaient d'une difficulté quelconque.


Sur le /zone j'ai déjà lu quelques râleurs se faire troll par des fanboys en évoquant difficulté.

Je prends "mon temps" sur ce jeu donc je n'ai pas encore tout consommé coté Aldmeri. Les quelques quêtes à base de "réflexion" sont quand même ultra simples et téléphonées.

Je fais référence à la salle avec les 4 dalles à activer, la Khajit et les 2 statues, ainsi que les 3 statuettes à placer. Ce sont les 3 quêtes qui demandaient autre chose que faire un aller retour entre 2 personnages avant de tuer l'un d'eux qui était en fait le traitre.
Citation :
Publié par Drunge
Comment tu peux avoir 4d15h de played avec uniquement 4jours et 2-3h depuis que l'accès anticipé a commencé?
Apres 4 jours passés depuis le départ de l'acces anticipé, et apres avoir joué 15h au total sur ces 4 jours. c'est que je travaille quoi, j'ai pas pu mettre de congés ! Donc, je me suis super mal exprimé, pardon
(J'aurais du dire que j'ai pris un portail de Sliders, ce qui a provoqué un ralentissement temporel me permettant de jouer plus longtemps sur un jour )

Citation :
Publié par MadjacK MjK
Il faudrait arrêter de présenter les quêtes de TESO comme difficiles et les comparer à The Secret World... Cela me rappelle un peu cette vidéo quant à Bioshock: Infinite et quelques ahuris qui parlaient d'une difficulté quelconque.


Sur le /zone j'ai déjà lu quelques râleurs se faire troll par des fanboys en évoquant difficulté.

Je prends "mon temps" sur ce jeu donc je n'ai pas encore tout consommé coté Aldmeri. Les quelques quêtes à base de "réflexion" sont quand même ultra simples et téléphonées.

Je fais référence à la salle avec les 4 dalles à activer, la Khajit et les 2 statues, ainsi que les 3 statuettes à placer. Ce sont les 3 quêtes qui demandaient autre chose que faire un aller retour entre 2 personnages avant de tuer l'un d'eux qui était en fait le traitre.
Les quetes ne sont en effet pas compliquée. Mention speciale par contre pour la quete enigme sur Stros M'Kai, la premiere ile du Daggerfall Covenant. Cette derniere etait super fun à faire
C'est ma plus grosse déception pour le moment, les quêtes sont comme chez la concurrence... La scénarisation et l'effort fourni pour les voix, c'est bien, mais ça n'empêche que je rentre absolument pas dedans.

Pour l'instant le seul MMO qui m'a fait ressentir une envie de jouer pour connaître la suite de l'histoire c'est SWTOR.

Sinon la façon de build son personnage est agréable, enfin j'arrive sur un MMO sans me dire "soit je lis des guides et je suis spectateur de ma progression, soit je foire mes 3 premiers persos et je perds des dizaines d'heures pour rien". J'ai vraiment l'impression que mes choix sont importants et que tout est viable. Après, tout n'est pas optimisé, évidemment, mais pour ça on pourra voir en endgame et respec.
C 'est hyper chiant de laisser jouer les prolos ,depuis ce midi j'arrête pas de planter !

C'était mieux avant

" obligé de deco/reco sans cesse pour refaire apparaître les objets ca lag, et autre."

Moi aussi

Je vais aller boire un café et lire le journal
Non mais *utain quoi, ils assurent vraiment pas avec leur méga serveur..; Entre la latence de merde, les freezes, les bugs ...

http://imageshack.com/a/img855/5308/9xs0.jpg

Vous pensez que ça vient de moi, srrly?
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