DOFUS, le film : c’est parti !

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Publié par Anarky
J'ai dévoré les épisodes de Wakfu à l'époque (si vous n'avez pas vu les 3 OAV, je vous conseille de le faire)
En ce qui me concerne, je n'ai pas vu la série Wakfu, à part un (plusieurs?) de ces fameux "OAV" lors de la visite à Ankama pour la sortie des Eliotropes l'an dernier - je ne savais pas ce que voulait dire OAV, on me l'a expliqué, et j'ai de nouveau oublié. Très honnêtement, je n'avais pas particulièrement compris grand chose...

Pour le film, les images qu'on a pu voir ont l'air sympa - pas assez pour que je me précipite voir des avant-premières s'il y en a par chez moi, mais pour aller voir le film s'il passe dans mon cinéma de quartier (lequel est spécialisé dans les films d'animation et d'effets spéciaux), pourquoi pas.
Tu n'as rien compris aux OAV (Original Animation Video) parce qu'ils se passent 6 ans après la série Wakfu initiale (la saison 2 quoi). Entre temps il y a les mangas Wakfu qui eux se passent 2 ans après la série et même si il n'est pas nécessaire de les lire pour regarder les OAV, ça aide à comprendre certaines choses qui passeraient pour de simples ellipses autrement.

D'ailleurs les mangas Wakfu sont de vraies perles parce que les dessins sont assez détaillés et l'histoire en elle même est plus mature et violente que l'anime vu qu'il n'y a pas France 3 pour mettre un frein. On sens que les auteurs se sont lâchés et qu'ils ne veulent pas d'une histoire bisounours, ce qui fait franchement plaisir à lire.
J'ai une question qui spoil les OAV et la manga dofus jusqu'au tome 18
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Celui qu'on voit avec la pipe et tout c'est donc tristepin? Comme c'est le Dieu Iop et le papa de vald/goultard. Je viens d'y penser tellement le chara design et les personnalités sont différentes
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On pourrait dire ça, mais le Tristepin de Wakfu, même si il est la réincarnation du dieu Iop ne se souvient pas de son passé de dieu, donc je le considère comme différent du dieu Iop des mangas Dofus malgré tout.
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Publié par Anarky
Pourvu que le BG Huppermage soit intéressant et cohérent dans la timelime (pas comme les Steamers qui sont des humains dans Dofus, des robots dans Wakfu mmo et des humains dans Wakfu la série, qui se passe pourtant quelques décennies avant le mmo), parce que vu le fail que ça a été pour l'histoire des Eliotropes, je commence à avoir un peu peur quand ils retouchent leur univers maintenant.
S'il faut nous fier simplement à ce qui est récemment apparu en jeu sur le Bêta-Test dans le temple Huppermage, le lore de ces derniers semble très intéressant et complémentaire de ce que nous savons déjà à propos de l'histoire du monde des Douze. Je crois ne pas trop m'avancer en disant même que depuis l'implémentation des Sacrieurs et Pandawas, les Huppermages sont les "nouveaux" individus dont la présence est la mieux justifiée par leur contexte original. Les livres dans leur temple m'ont vraiment convaincu de ça et je ne doute pas que le film nous apportera son lot d'affirmations supplémentaires à ce sujet.

Dernière modification par Menthane ; 04/12/2015 à 03h20.
On peut ajouter à ça l'intervention dans la lettre du mois :

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Publié par Tot
Je rebondis également sur quelques messages pointant du doigt les Eliotropes comme étant un exemple d’erreur de cohérence. J’ai déjà annoncé à certains qu’il ne s’agissait pas d’une « pirouette » et vous en aurez la preuve très bientôt. Je ne peux pas spoil sur le sujet, mais j’aimerais que chacun prenne conscience que nous travaillons parfois sur des projets de plusieurs années. Nous savons vers où nous allons en termes de narration mais la mise en application peut ensuite prendre un temps considérable. Les Eliotropes ont été créés dans le cadre d’événements majeurs à venir. Vous aurez toutes les réponses en 2016.
Je trouve cette bande annonce convaincante ça me donne envie d'aller voir le film en tout cas. La maison de Kérubim elle a toujours été à Bonta ? J'avais l'impression que par rapport à la mini-série Kérubim et le fait de voir la maison dans astrub en jeu que cette maison se trouvait à Astrub du coup et non Bonta.
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Publié par Norixet
La maison de Kérubim elle a toujours été à Bonta ? J'avais l'impression que par rapport à la mini-série Kérubim et le fait de voir la maison dans astrub en jeu que cette maison se trouvait à Astrub du coup et non Bonta.
Après vérification, dans le dessin animé "Aux trésors de Kérubim", la maison de Kérubim se trouve à Astrub, tout comme dans le jeu donc. Peut être qu'une explication à cette possible incohérence se trouve dans le film !
Du fait que les jeux Dofus et Wakfu évoluant tout les deux dans le même univers mais pas à la même époque rend illogique toute nouvelle classe. Je m'explique :

Prenons exemple de l'Eliotrope (qui a fait, en quelque sorte son petit scandale au niveau de la pirouette scénaristique). Cette classe apparait grâce à Yugo, qui après avoir "level-up extreme", à été submergé par ce pouvoir et a créé une classe, sans le faire exprès, à l'époque de Dofus et Wakfu. Sauf que, expliqué de cette façon, c'est illogique. Cela aurait été plus logique si le scénario aurait expliqué qu'il avait créé une classe seulement à l'époque de Dofus (de ce fait, comme Wakfu est le futur de Dofus, on les aurait naturellement retrouvé à ces deux époques). Je suis d'accord, c'est juste une petite pirouette, mais ça la rend plus logique. Par contre, ce qui reste problématique, c'est tout les effet de la modification de la trame du temps (ainsi que le non-respect de l'effet papillon). Quand tu modifies une partie du passé, le futur change. Hors, ici, ce n'est pas le cas car, dans l'ère de Wakfu, on s'étonne de la présence des Elliotropes et aucun écrit ne parle du Roi-Dieu (alors qu'à ce moment précis, les Elliotropes sont supposés exister depuis l'ère de Dofus).

Le problème de tout ça, c'est que toute nouvelle classe, même si son histoire est bien expliqué, risque fortement de souffrir de cette illogisme temporel.

Personnellement, je pense que, quand Ankama Games a créé le jeu Wakfu avant que l'histoire de Dofus ne se termine, ils se sont tiré une balle dans le pied et ont sacrifié à jamais la logique scénaristique et temporel lié à l'univers de Dofus-Wakfu.
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Publié par Yesmann
Après vérification, dans le dessin animé "Aux trésors de Kérubim", la maison de Kérubim se trouve à Astrub, tout comme dans le jeu donc. Peut être qu'une explication à cette possible incohérence se trouve dans le film !
Lors des questions/réponses, Tot avait dit qu'ils ne voyaient pas le krosmoz comme étant un univers avec une seule Histoire, mais où il en existe plusieurs parallèles. Ça permet aux développeurs de Dofus, aux animateurs du film, aux scénaristes de la série de prendre de nombreuses libertés. Et ça évite que les scénaristes ne puissent pas proposer quelque chose sous prétexte que ça serai trop difficile à implanter en jeu ^^
Ils gardent un thème général, mais les détails ne sont pas forcément les mêmes entre les différentes productions.
Du coup, ce n'est pas étonnant de trouver des incohérences entre le jeu, le film et les séries.
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Publié par Sir-Voldos
Du fait que les jeux Dofus et Wakfu évoluant tout les deux dans le même univers mais pas à la même époque rend illogique toute nouvelle classe. Je m'explique :

Prenons exemple de l'Eliotrope (qui a fait, en quelque sorte son petit scandale au niveau de la pirouette scénaristique). Cette classe apparait grâce à Yugo, qui après avoir "level-up extreme", à été submergé par ce pouvoir et a créé une classe, sans le faire exprès, à l'époque de Dofus et Wakfu. Sauf que, expliqué de cette façon, c'est illogique. Cela aurait été plus logique si le scénario aurait expliqué qu'il avait créé une classe seulement à l'époque de Dofus (de ce fait, comme Wakfu est le futur de Dofus, on les aurait naturellement retrouvé à ces deux époques). Je suis d'accord, c'est juste une petite pirouette, mais ça la rend plus logique. Par contre, ce qui reste problématique, c'est tout les effet de la modification de la trame du temps (ainsi que le non-respect de l'effet papillon). Quand tu modifies une partie du passé, le futur change. Hors, ici, ce n'est pas le cas car, dans l'ère de Wakfu, on s'étonne de la présence des Elliotropes et aucun écrit ne parle du Roi-Dieu (alors qu'à ce moment précis, les Elliotropes sont supposés exister depuis l'ère de Dofus).

Le problème de tout ça, c'est que toute nouvelle classe, même si son histoire est bien expliqué, risque fortement de souffrir de cette illogisme temporel.

Personnellement, je pense que, quand Ankama Games a créé le jeu Wakfu avant que l'histoire de Dofus ne se termine, ils se sont tiré une balle dans le pied et ont sacrifié à jamais la logique scénaristique et temporel lié à l'univers de Dofus-Wakfu.
Qui te dit pas que la classe des eliotropes se sont éteint avant le déluge d'Ogrest et qu'on oublie leur existence voir même que les eliatropes aient effacés leur trace dans les mémoires des gens jusqu'au bibliothèques à cause d'un soucis qu'ils ont posé dans l'histoire, jusqu'à ce que Yugo (en eliatrope hein) se réincarne et face réapparaître les eliotropes dans l'ère Wakfu, 'fin y a tellement de possibilité pour expliquer cela sans que ce soit problématique niveau background et d'histoire paradoxe temporelle
Citation :
Publié par Era-gon
Qui te dit pas que la classe des eliotropes se sont éteint avant le déluge d'Ogrest et qu'on oublie leur existence voir même que les eliatropes aient effacés leur trace dans les mémoires des gens jusqu'au bibliothèques à cause d'un soucis qu'ils ont posé dans l'histoire, jusqu'à ce que Yugo (en eliatrope hein) se réincarne et face réapparaître les eliotropes dans l'ère Wakfu, 'fin y a tellement de possibilité pour expliquer cela sans que ce soit problématique niveau background et d'histoire paradoxe temporelle
Car, peut être, que cette explication serait capillotracté et qu'elle serait redondante si on expliquerait de la même façon toute les nouvelles classes!
ça fait un bail que j'ai pas joué à Dofus (peut être 6 ans). En regardant la bande annonce bah je retrouve pas le charme du jeu enfin je sais pas j'ai reconnu qu'il y avait des dofus et un iop mais après j'ai l'impression qu'on s'éloigne de la DA originale non ?
Du coup je suis pas trop emballé, après j'irai sûrement le voir parce que je suis curieux.
Citation :
Publié par Cogee
ça fait un bail que j'ai pas joué à Dofus (peut être 6 ans). En regardant la bande annonce bah je retrouve pas le charme du jeu enfin je sais pas j'ai reconnu qu'il y avait des dofus et un iop mais après j'ai l'impression qu'on s'éloigne de la DA originale non ?
Du coup je suis pas trop emballé, après j'irai sûrement le voir parce que je suis curieux.
Bah, c'est sûr que ça va pas revenir sur une période du jeu qui est complètement dépassé.
Plusieurs publics sont visés :
  • Le nouveau joueur, qui aura entendu ou non parler du jeu mais n'osait pas s'y lancer, sera peut-être attiré en voyant le film.
  • L'ancien joueur qui, comme toi, ne reconnaît pas grand chose, mais ira peut-être jeter un oeil au site ou directement en jeu pour voir ce qui, et comment ça, a changé.
  • Le spectateur qui ne connaissait que la série Wakfu, et qui sera peut-être attiré par cette autre époque du Krosmoz, via le film.
  • L'ancien joueur complètement lassé des jeux mais accrochant toujours à la série Wakfu, et souhaitant retrouver une qualité quasi identique, à travers un autre âge du Krosmoz.
Tout le monde y trouve son compte et contrairement à ce que beaucoup pouvaient/peuvent penser, le film est loin de ne s'adresser qu'aux joueurs.
(Promotion) Dofus : DOFUS - Livre I : Julith sort au cinéma le 03 février prochain : le décompte des jours s'amenuise ! En attendant, découvrez dès maintenant la bande-annonce du film et ne manquez aucune info sur la tournée des avant-premières et des DOFUS Days ! Bon jeu à tous !


[Modéré par Episkey : ]

Dernière modification par Episkey ; 05/12/2015 à 19h26.
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Publié par Rykoja
En même temps c'est à ça que sert ce canal.
A moins qu'il ait été diffusé via msg rouge tu as le choix d'activer ou non le canal promotion.
Bien vu, zou désactivé
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Publié par Cogee
ça fait un bail que j'ai pas joué à Dofus (peut être 6 ans). En regardant la bande annonce bah je retrouve pas le charme du jeu enfin je sais pas j'ai reconnu qu'il y avait des dofus et un iop mais après j'ai l'impression qu'on s'éloigne de la DA originale non ?
Du coup je suis pas trop emballé, après j'irai sûrement le voir parce que je suis curieux.
Le film s'inscrit vraiment comment un élément à part entière du krozmoz, et pas du tout comme produit dérivé ou une adaptation du jeu vidéo. En ce qui concerne la direction artistique, c'est pratiquement les même personnes que sur les jeu vidéos (en tout cas tot et xa de ce que j'ai retenu du générique).
Je me permet de déterrer un peu ce topic pour signaler ce petit jeu sur le site de Lutti, qui semble être un partenaire du film :

https://lutti.fr/jeux/dofus

(Le lien ayant été relayé par le compte twitter DOFUSFR, je pense que l'on peut considérer ça comme officiel..)

Il y a vraisemblablement des lots sympathiques à gagner, pour ma part j'ai gagné deux places pour le film
Ce weekend on était au village dofus avec les copains.
Et bien c'est vraiment génial, c'est tout petit certes mais ce n'est pas plus mal. Ça ne s'étale pas dans toutes les directions, les membres du staff sont tous adorables et abordables, on a eu de belles conversations et beaucoup de bonne humeur au shop.

Et puis c'est surtout une bonne excuse pour associer une tête à un personnage que l'on fréquente en jeu ou sur Twitter depuis des années. Et même sans connaître les gens que l'on croise c'est toujours sympa d'échanger quelques mots avec des joueurs ou même des amateurs des autres produits ( mention au père et au fils qui sont venus ensemble et que j'ai entendu parler au shop d'Ogrest et des autres manga, j'avais du mal à trouver lequel des deux était le plus fan ).

Bref bravo Ankama c'est du bon boulot que vous nous avez offerts avec ce village et j'ai hâte de participer aux DofusDay.

( en plus leurs bonbons sont supers bon )
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