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Système de visée
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J'ai toujours ciblé au tab sur les MMOs, ça change absolument rien sur celui-ci pour moi.
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Disons que oui j'ai vu qu'avec tab on peut lock quelqu'un, le problème c'est que c'est un faux lock. dans le sens ou ce n'est pas du targeting de la cible la plus proche mais surtout dés que la cible sélectionnée sort de la zone de hitbox, on ne peut plus la frapper combien même on la garde en visu en lock. (un cac à la limite je le comprends mais pas pour un mage).
Bref je trouve qu'on a vraiment un ressenti d'enfermement dans un tout petit carré de lock pour agir, sans parler de l'impossibilité de cibler la personne qu'on veut. (malgré le tab quand y'a 50 mecs en face, bon courage) En tout cas, je vois que vous n'avez pas d'autres astuces, et que je suis un des seuls à ne pas m'y faire. Merci pour vos réponses en tout cas. ![]() |
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Citation :
Dans le sens ou quelque soit ta classe, tu as tout intérêt à rester au cac d'une cible, par soucis de facilité et à enchaîner tes skills instant. (qu'ils soient cac, ou ae pour un caster) Vu que de toute façon à distance, si tu as le malheur d'incanter un skill et de perdre de vue 1/10 eme de seconde ta cible (que ce soit à cause d'une bute, d'un terrain en pente, etc), tu fous en l'air ton enchaînement. C'est ce que j'ai vu quand je suis allé en PvP, alors certes je n'avais pas bcp l'habitude mais quand même. |
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c'est justement un plus je trouve, tu pourra mettre les vrai tank devant pour faire barrière et protéger tes heals et mage, un plus au gameplay je pense.
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Bien sûr que tu peux, y'a une touche dans les binds pour le faire. Par contre pas moyen d'enlever la caméra intelligente pour bloquer la vue, ça c'est dommage.
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Citation :
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En fait, à distance, c'est quasiment impossible de suivre quelqu'un correctement, au milieu d'un troupeau ou même de 10 mecs, tout simplement parceque les joueurs bougent, et que le système de targeting de Teso fait que vous touchez uniquement celui qui se trouve dans votre viseur. Bref ça rend impossible pour un mage d'exploiter un enchaînement de sort pour tuer quelqu'un à distance, contrairement à un cac qui n'a qu'à coller sa cible. Citation :
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Prophète / Prophétesse
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Argh, ok merci j'irai voir ça
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Pour ma part j'ai juste envie de dire, normal nan ? Enfin pour ma part aucun problème à suivre ma cible de visu même dans la masse, habitude de FPS sans doute en effet, mais n'oubliez pas que vous pouvez sauter et lancer des instants aussi
![]() Je trouve ce système très bien pour ma part, ça pousse à se placer plus intelligemment que dans la plupart des mmo ou tu te prends une bolt derrière un arbre car le mec t'avait ciblé, ici il s'agit d'ouvrir un peu plus les yeux et de suivre sa cible, non pas de pouvoir lui tirer dessus alors qu'elle n'est même pas à l'écran ![]() Après je trouve ça beaucoup plus "réaliste" comme système du coup, ça nous oblige si on veut tuer un mec qui va derrière les rangs ennemis à le suivre aussi, et ça ça nous pousse souvent à l'erreur, et niveau target je sais de quoi j'parle j'suis archer, même merde qu'en sorcier ![]() |
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Citation :
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Si tu veux chercher une cible prioritaire tu le dis toi même, soit tu t'expose, et donc te fais démonter, soit tu tire sur le premier mec venu qui te rush ou qui reste comme un poteau. paye la variété de gameplay. (sans compter que, je rajoute une couche sur le rapport cac/distance, un cac n'a qu'à gérer sa hitbox, un distance doit gérer la hitbox à distance, c'est déjà plus tendu, et aussi la portée) Après, je le conçois totalement je ne maîtrise pas du tout ce système, ni même mon personnage, mais je trouve que en plus de tout ça, ça limite, mais bon si ça plaît, je dois être un cas particulier. |
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#362935 |
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Moi j'adhère à fond, je pourrais enfin servir en tank et me mettre dans la ligne de mes mates pour intercepter
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Prophète
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Vivie le mur de cacs en frontline ^^
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Thorn le légionnaire |
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