[Templier] Full heal ?

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Citation :
Publié par MsPtibiscuit
Heu, je suis pas sur que ça réponds à ma question; Est-ce que les auto-heals (Auto-attaque mais avec le bâton de regen) consomment de la mana ?
La réponse est non mais c'est pas fait pour soigner un groupe ce type d'attaque.
Citation :
Publié par Shargy
La réponse est non mais c'est pas fait pour soigner un groupe ce type d'attaque.
Avec le passif du bâton, ça permet de continuer a soigner un petit peu. A voir en jeu ce que ça donnera.
Citation :
Publié par Kronyr
Avec le passif du bâton, ça permet de continuer a soigner un petit peu. A voir en jeu ce que ça donnera.
Bien ce qu'il me semblait avoir lu,
Du coup, y'auras moyen de faire du p'tit heal sans devoir consommer de la mana le temps que sa mana se regénèrent
Pour un templier 100% soin, il faudra voir ce qu'on pourra faire en artisanat sur les armures de différents types et sur les armes pour avoir une capacité à encaisser et à se soigner avec seulement une ou deux compétence de DPS dans une des barres de compétences.

Mais cela semble jouable en mode paladin avec des combats assez long sur des boss pas trop vindicatifs
En fait le concept de classe est assez secondaire dans TESO, c'est pas parce que tu joues Nightblade que ça fait de toi un furtif, tu peux très bien le jouer tank.

L'intérêt de la classe, c'est les 3 arbres de spécialisation qui lui sont propre, c'est tout. Après ils sont plus ou moins complémentaires avec les skills accessibles à tous et c'est à toi d'en faire ce que tu désires.
On est d'accord que les classes sont secondaires mais le templier étant le seul à avoir une vraie branche dédiée au soin c'est la seule possibilité pour qui veut faire un pur soigneur. Le siphoning du nightblade pourra certes soigner mais ne sera jamais aussi efficace que le templier, de même pour le baton de soin si on en croit certains retours.
Heu le problème c'est que l'efficacité du heal du templar une fois qu'il a épuisé son pool magika est de zéro et ca va très vite...
De ce que j'en ai vu je ne pense pas que faire un "pur" healer soit vraiment la solution , je vois plus un Template hybride soit Tank/heal soit Dps/heal et ce pour toutes les classes en fait...du moins en pve.
Citation :
Publié par MsPtibiscuit
PvE c'est tenable, PvP, ce sera impossible je pense

Faut arrêter de voir tout les builds sous l'angle solo hein, c'est un jeu de groupe et dans un groupe un mec "spé heal" (guillemets parce qu'ils pourras aussi CC/dispel etc) y à rien de plus utile en PvP .

Avant de trop causer de build va faloir voir se que donne le jeu en groupe au niveau du PvP, des besoins, des choses indispensable etc, pour l'instant à moins que des groupes fixe ai déjà tourné en AvA c'est surement pas forcément pertinent d'être catégiorique, vouloirs qu'un gus qui veux heal prenne du Dps alors qu'on ne sais rien du jeu en FG je doute que se soit fondé .

Dernière modification par Svidrir ; 06/02/2014 à 21h58.
Citation :
Publié par Shargy
Je ne dis pas le contraire mais quand je vois certains retours, notamment sur le post mis en lien plus haut (et que j'avais déjà parcouru), où un templier full heal tissu a besoin d'une armure lourde pour passer certains donjons solo ça me laisse perplexe.
Encore une fois, je suis ici dans une optique PvE.
Je vais te donner mon expérience, j'ai fais un Templier full points magika (sauf tous les 3/4 j'en mettait en HP et de temps en temps en stamina.

J'ai fait la même chose pour les spé, j'ai tout mit en Heal, avec seulement 2 points dans la spé CaC pour le Javelo qui kick au loin et le channeling.

Je suis allé jusqu'au lvl 12 sans aucun soucis.
A part une quête assez difficile, où il m'a suffit, en fait, d'aller craft des pièces d'armure qui me manquaient, et une nouvelle arme (qui était lvl 7).

Je joue en cuir, dual wield.

Ce que je tente de faire, c'est un healer/cac/fufu, en cuir donc, dual wield, et je me tate encore pour le switch d'arme.

Je pense que c'est possible, même solo de faire un full heal templier.
A condition que full soit 95% et non 100% (qui est une aberration à mon avis, même dans un jeux 'classique' où tu ira toujours chercher autre chose, que ce soit buff/débuff/CC/dégats/...).

Dernière modification par Cleanse ; 06/02/2014 à 22h13.
Donc si je vous comprends bien.

Pour mon cas de figure étant donné que je jouerai essentiellement en duo avec un ami templier "TANK"

Je peux tout à fait faire un templier full heal/buff en armure légère ?
Sachant que je ne ferai aucun donjon en solo le jeu sera tout le temps en groupe ou duo.

C'est viable pour vous ?



PS : un MMO en solo... mouarf
Bien sur que tu peux jouer en armure légère, je le fais et je te dis que c'est viable, pour pve du moins ; et je ne suis que lvl12, avec les 3 premiers dongeons de faits, déjà, donc tu vois, ça passe. Pour pvp je pense qu'on devra forcément s'orienter vers du lourd, sinon ça sera du oneshot en série et tous le monde va nous mettre ses couilles sur le front. M'enfin! PVE time mon frère, nous verrons tout ça dans quelques semaines
Tu as bien mis tes points toi? Moi j'ai l'impression de m'être cagué dessus sur pas mal de skills, genre le tout premier de la branche du bâton de resto, je le sens d'une uselessitude, lui. Vivement la respect!
Citation :
Publié par Hitoshi
Tu as bien mis tes points toi? Moi j'ai l'impression de m'être cagué dessus sur pas mal de skills, genre le tout premier de la branche du bâton de resto, je le sens d'une uselessitude, lui. Vivement la respect!
Tu parles, moi j'ai mis des points un peu n'importe où juste pour tester, et j'ai des skills garantie 100% useless

On peut respec non ?
Citation :
Publié par Aliwan
Tu parles, moi j'ai mis des points un peu n'importe où juste pour tester, et j'ai des skills garantie 100% useless

On peut respec non ?
Je ressors un truc :

Citation :
Publié par Thani
Pour info le reset des points d'attribut et de skills sont séparés et coûtent chacun 100po par point ATTRIBUÉS.

Et il n'y a aucune augmentation du coût. Je ne me rend pas compte de combien on gagne en Po en end-game.

Seul bémol, une info non confirmée dit que les points attribués dans les métiers d'artisanat ne sont pas possible à reset !
Donc oui c'est possible ! Pour info PvP en full light est tout à fait possible. Il faut par contre des skills de sustain (Immovable est très bien !). Et ça passe tranquille !

Maintenant partir sur une spé FULL HEAL est pour moi une mauvaise chose en PvP. La barre secondaire doit contenir justement du sustain, du cc, pourquoi pas un peu de DPS.

Je pense à une spé très représentative de ça qui a fait du bon taffe pendant la béta :

Citation :
Publié par Fearyn
Le build de Pryda #1 Templar durant les WE beta

C'est quasiment le même que le tiens, donc je pense que tu devrais bien t'en sortir ^^
Je vois pas comment tu peux te passer de lingering ritual par contre, j'ai l'impression que c'est le meilleur heal de loin.
Les caltrops sont cool aussi, ils s'en servaient essentiellement pour empêcher les fuyards, quand ils prenaient des groupes à revers en fufu.
J'affectionne beaucoup ce type de build !
Citation :
Publié par Thani
Je ressors un truc :



Donc oui c'est possible ! Pour info PvP en full light est tout à fait possible. Il faut par contre des skills de sustain (Immovable est très bien !). Et ça passe tranquille !

Maintenant partir sur une spé FULL HEAL est pour moi une mauvaise chose en PvP. La barre secondaire doit contenir justement du sustain, du cc, pourquoi pas un peu de DPS.

Je pense à une spé très représentative de ça qui a fait du bon taffe pendant la béta :



J'affectionne beaucoup ce type de build !
Ce build a l'air sympa. Mais en armure lourde alors ? Même pour PVE donjon ?
Citation :
Publié par Aliwan
Tu parles, moi j'ai mis des points un peu n'importe où juste pour tester, et j'ai des skills garantie 100% useless

On peut respec non ?
On se sent moins seul d'un coup

Merci pour le build, ça va nous aider !
Citation :
Publié par Aliwan
Ce build a l'air sympa. Mais en armure lourde alors ? Même pour PVE donjon ?
Non full light armor pour la regen mana !
49 points en health ça se paye !
je suis lvl 25 actuellement, avec 6 pieces d'armure légere et 1 lourde
je te dit, t'as besoin que d'un seul sort : puncturing strike, tu le morph en +critique, et tu le spam, spam spam
ça passe tout seul, sauf quelques fois, sur les boss ou faut tourner autour pour éviter de trop manger

je suis relativement déçu, car sans cette compétence tu mord la poussiere, et celle là est un poil trop puissante, pas de juste milieu quoi

bonus point si tu prend l'ultimate de la spé lance, et les passif de la lance
en baton de soin bien sur

pour le heal, j'utilise les 2 1er sorts de la branche templar soin, et mutagen, et sur les boss je balance le 3e sort de la branche de l'aube, un bon +33% de dégats pendant 6s

bonne chance pour jouer templier
Citation :
Publié par OKamilTan
je suis lvl 25 actuellement, avec 6 pieces d'armure légere et 1 lourde
je te dit, t'as besoin que d'un seul sort : puncturing strike, tu le morph en +critique, et tu le spam, spam spam
ça passe tout seul, sauf quelques fois, sur les boss ou faut tourner autour pour éviter de trop manger

je suis relativement déçu, car sans cette compétence tu mord la poussiere, et celle là est un poil trop puissante, pas de juste milieu quoi

bonus point si tu prend l'ultimate de la spé lance, et les passif de la lance
en baton de soin bien sur

pour le heal, j'utilise les 2 1er sorts de la branche templar soin, et mutagen, et sur les boss je balance le 3e sort de la branche de l'aube, un bon +33% de dégats pendant 6s

bonne chance pour jouer templier
Ah le PvE ! Comme c'est beau !
Je vais donner mon ressentis vis a vis de ce que j'ai jouer, un Templier heal capable de tenir un groupe.
j'ai privilégié le light pour le regen mana, étant bosmer je n'es pas de bonus raciale concernant la magie.
Mais comme il existe des caps je vois pas l'utiliser d'essayer de les dépasser de beaucoup ... un peu oui mais s'acharner a essayer d'aller trop loin est un perte de temps)

Je joue au bâton (soin et destruc) avec la branche dps distance + branche soin.
Sa fonctionnait très bien pendant la beta et c'est toujours le cas ^^.

Après je suis en légère donc sa peut m'arriver de devoir serré les fesses a certain moment . (quêtes solo ou auto run dans un pack de mob , hihi)
Mais faut bien faire attention a avoir un bon dps car avoir trop de soin dans sa barre ou ds sa spé, ben sa sert a rien face a un mob.(faut équilibrer en gros)
(Je joue pourtant en groupe mais mis a part les donjon fermer on soigne pas temps que sa, je dps souvent plus qu'autre chose certes moins fort que mon reroll sorcier mais avec beaucoup de debuff et de dégât de feu sur la duré j'ai jamais de probléme pour tomber un mob).

Le tout est de trouver un bon compromis entre sa spé, son équipement (les glyphes et les traits rechercher mis sur stuff crafter peuvent faire la différences) et sa manière de jouer.

Je testerai bien de mettre quelque pièce autre genre intermédiaire ou lourde car franchement j'ai pas tester le mixte (le lourd a trop de malus kan on veux dps distance par contre) mais je sais que je testerai pas le dps cac en légère

Faite attention au évolution de vos sorts, certain servent vraiment a rien.

En gros templier soin en légère oui mais faut pas oublier de faire une branche de dps potable, et le plus important .... ben aimer jouer comme ça pardi !!
ya enormément de Template différent,

armure legere arc+courroux, basé sur le dot et les snare...ou baton de froid pour geler.

armure intermédiaire , 2h ou 2x1h, courroux/lance et soin pour la jouer dps cac. avec kelk sorts.

armure lourde, 2h ou 2x1h, je suis pas fan, ca tank bien, faut se la jouer paladin tanker et dps mélée, et réserver la mana pour les soins.

t'as aussi la solution de mixer des armures....car comme dans le jeu skyrim, les armures ont des bonus propres, la stamina pour l'intermédiaire, la vie sur le lourd, et la mana sur le leger.
avoir une ou deux piece en armure legere avec un gros enchantement regen mana dessus peux suffire...ou l'inverse d'etre en leger et d'avoir deux grosses pièces lourdes pour monter le facteur d'armure.
toujours est il qu'un healer opti doit jouer avec du leger (pour le regen mana) et des pts en soin...mais que meme avec du matos pourri j'ai déjà caper mon regen a bas lvl...en fait faut voir a haut lvl combien de pièces légers suffisent pour etre opti en mana. ou s'il faut etr efull leger.

le Template soin bouffes pas tout tes pts de comp, donc comem dis audessus, faut avoir une branche dps...
le tout est de savoir et combien de pts tu reserves a d'autres type d'armure ou de voies offensives.

moi ce qui me dérange le +c'est les barres de macros ridicules qui empêchent de prendre trop de spé...

Dernière modification par Greldi ; 01/04/2014 à 21h44.
Citation :
Publié par Hitoshi
Moi j'ai l'impression de m'être cagué dessus sur pas mal de skills, genre le tout premier de la branche du bâton de resto, je le sens d'une uselessitude, lui. Vivement la respect!
Si tu n'avais pas mis ce 1er point, comment aurait tu fais XP ta branche restauration ? C'est possible de faire autrement ?
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