questions sur les classes

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Salut,

Je ne suis pas sur d'avoir bien cerner le système de classes dans ce jeu. Ce sont 4 gros archétypes avec plusieurs sous spécialisations ?
Est ce quand même libre ? Permettant de faire vraiment ce que l'on veut.

Si je décide de faire un perso en armure lourd + bouclier très axé sur la défense, buffs et soins c'est réalisable ?

Merci à vous.
Chaque classe t'apporte trois lignes de skills uniques, chaque race t'apporte une ligne de passifs unique. Toutes les autres lignes (armes, armures, guildes, monde, rvr) sont disponibles pour toutes les classes.
Il faut donc voir quelles skills et quels passifs de classe t'intéressent le plus mais toutes les classes peuvent correspondre à tous les archétypes sans aucun problème.

Pour un soigneur en armure lourde, les skills du templier te permettront de cumuler soins et arme/bouclier. Un sorcier, un dk ou un lamenoire peuvent très bien soigner en armure lourde, à condition de porter un bâton de soin.
le lamenoire a aussi un skill en siphoning que peut TRES modérement soigner les alliés par exemple.
Mais comme dit au dessus, le premier truc a voir c'est la race, les passifs en fonction de la "classe" que tu veux monter vont avoir une importance
Après tout dépend de ton approche...

1- Soigneur pur ?

Templier (skills de classe qui soigne sur une de ses 3 branches) + arme : bâton de restauration.

2- Un soigneur qui peut soigner tout en frappant dans la mêlée ?

Templier + armes : corps à corps

Tu perds les soins du bâton, mais conserve ceux de la classe

3- Lanceur de sorts variés tout en soignant à distance ?

Sorcier (skills de classe magique) + arme : bâton de restauration


Et je pourrai te faire un nombre conséquent d'autres déclinaisons.

Et une fois ces autre déclinaisons faites... on pourrait encore les démultiplier en incluant le switch qui te permettrait par exemple de faire un full healer qui passe full dps en appuyant sur une touche et toutes les déclinaisons moins extrêmes qui peuvent te passer par la tête
Vivement un "builder" pour s'amuser, même si pas mal de truc risque de changer .

J'espère d'ailleurs qu'ils sortiront une liste de tout les morphs possible parce que y allez au pif bof bof.
Citation :
Publié par LeamZ
De toute façon, tu pourras respec autant de fois que tu veux.
" respec " ok, mais ça marche comment pour les morphs? Ca risque de remettre le skill de base à 5, dans le meilleur des cas, donc faudra le remorph et le remonter au max? Chiant ^^
Choix irrémédiable lors de la création du perso:
-->Race (choix de plusieurs passif, cumulatif)
-->Classe (3 arbres de compétences actifs/passifs pour chaque, cumulatif)
-Chevalier dragon
-Templier
-Sorcier
-Lame noire(nightblade)

Choix libre et sans restriction(sauf de niveau et point disponible) durant le jeu:
-->Armure(1 ligne compétences passives de chaque, cumulatif et suivant le nombre de pièce porté)
-Lourde/moyenne/légère

-->Arme(1 ligne compétences actives/passives pour chaque, cumulatif)
-2 mains/ambidextre/1arme+bouclier/arc/bâton destruction(plusieurs élément)/bâton restauration

et bien d'autres comme la guildes des mages/guerriers, pour le RvR, pour le Pve, loup garou/vampire, etc....

Bref, une fois les infos nécessaire pour se faire un build...il y a de quoi faire! Et pour tout les goûts!!

Dernière modification par ouliane ; 26/01/2014 à 19h45.
La classe avec un arbre orienté soins c'est bien le Templier après n'importe qu'elle classe nightblade, dragonknight, sorcier, équipé d'un bâton de restauration et ayant investi des points dans l'arbre aura accès a toute une branche "heal".

A noter qu'il y'a aussi des skills et passifs en relation avec les soins dans les skills spécifiques aux différentes guildes.
Ok merci à tous pour vos réponses !

C'est fou quand même j'essaye de parcourir différents sites internet mais y'a pas un seul site qui explique de manière claire le descriptif des classes, même sur le site officiel y'a rien la dessus ...
Citation :
Publié par Chouko
Ok merci à tous pour vos réponses !

C'est fou quand même j'essaye de parcourir différents sites internet mais y'a pas un seul site qui explique de manière claire le descriptif des classes, même sur le site officiel y'a rien la dessus ...
Y'en à mais c'est pas forcément évident de donner une explication définitive parce que tu peu faire se que tu veux avec n'importe quel classe.

Le templier est souvent donner comme "le" soigneur, c'est pas totalement vrai parce qu'au final toutes les classes peuvent soigner avec le Baton, ou certaine guilde .

Libre à toi de suivre les affinité plus ou moins avéré d'une classe ou de partir dans une direction opposé.

Sinon : http://eldersouls.com/elder-scrolls-online/classes/
Citation :
Publié par Chouko
Ok merci à tous pour vos réponses !

C'est fou quand même j'essaye de parcourir différents sites internet mais y'a pas un seul site qui explique de manière claire le descriptif des classes, même sur le site officiel y'a rien la dessus ...
J ai ce lien . je sais pas si ça peut t aider.

http://eldersouls.com/elder-scrolls-online/skills
ça me fait un peu peur d'ailleurs que toutes les classes puissent tout faire et tout porter
je me demande réellement si a haut niveau les skills de classe seront réellement utile dans un build full tank ou full heal vis a vis des traits d'armes/armures/guilde
j'attends de de voir mais ça sent le clonage de build a plein nez et ceux quelque soit la classe de base
Citation :
Publié par Epharr
ça me fait un peu peur d'ailleurs que toutes les classes puissent tout faire et tout porter
je me demande réellement si a haut niveau les skills de classe seront réellement utile dans un build full tank ou full heal vis a vis des traits d'armes/armures/guilde
j'attends de de voir mais ça sent le clonage de build a plein nez et ceux quelque soit la classe de base
Ba t'aura des tanks, des DPS, des Heals, des hybrides ou des pures etc mais y aura de grosses différence dans la manière de le jouer ...

Ta des mecs qui posteront leur build et d'autre qui copierons, mais vu les possibilité beaucoup d'autre feront des trucs à leur sauce, des choses seront weak ou abusé et seront changer avec des patchs ....

Certain skill seront incontournable comme une purge ou je ne sais ...

Mais si je compare avec la majorité des jeux c'est celui qui offre le plus de customisation et ça c'est sans compter les types de groupes et leur synergie qu'on va rencontrer .

Après va savoir, ptete que ça fonctionneras pas mais bon ....

Entre un Lamenoire qui sera à l'arc, un autre spé fufu, un autre spé leech de vie, un autre spé support et soins un spé en tanking et j'en passe y à de quoi faire ...
Citation :
Publié par Epharr
je me demande réellement si a haut niveau les skills de classe seront réellement utile dans un build full tank ou full heal vis a vis des traits d'armes/armures/guilde
Pour dire ça tu n'as pas du regarder les compétences de classe.

Quand tu vois des branches de classe de soin... de boost résistance/armure/réflexion des dégâts... dire qu'un full soin/tank n'en aura pas besoin...

Et il y a aussi le facteur que, selon les jeux, un build 100% tank n'est pas forcément le meilleur tank... parfois avec une partie du build orienté dommage en perdant un peu de résistance est bien plus optimisé qu'un 100% enclume... car il reste fréquent qu'une enclume perde l'agro, alors qu'un tank un peu moins résistant mais gardant mieux l'agro soit bien plus efficace pour son groupe/raid.

Dernière modification par Mygo ; 26/01/2014 à 18h39.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par derioss
??
Sachant qu'il y a 4 classes et qu'il/elle cite également les 3 autres... je te laisse déduire quelle classe est la 4e qu'il/elle appelle Rôdeur.

De toute façon il n'y a qu'une classe qui s’apparente au rôdeur.
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