L'entre deux MAJ (#12)

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Citation :
Publié par pyrovoice
Ca serait bien qu'ils rework yorick pour que ses goules servent vraiment à quelque chose.
Sérieux, à sa sortie ils avaient annoncé un perso qui popaient des serviteur à chaque attaque, et on se retrouve avec un truc qui a une durée de vie de 5 secondes, c'est vraiment décevant (sans parler du fait qu'elles servent à rien...)
Il nous faut des goules qui restent longtemps sur le champ de bataille !
ouais parce que avant yorick n’était pas assez cheat en lane
Citation :
Publié par pyrovoice
Ca serait bien qu'ils rework yorick pour que ses goules servent vraiment à quelque chose.
Sérieux, à sa sortie ils avaient annoncé un perso qui popaient des serviteur à chaque attaque, et on se retrouve avec un truc qui a une durée de vie de 5 secondes, c'est vraiment décevant (sans parler du fait qu'elles servent à rien...)
Il nous faut des goules qui restent longtemps sur le champ de bataille !
LOL je sais pas si tu es sérieux ou pas ? parce que Yorick est complètement pèté en lane
Vous rigolez mais Yorick en lane c'est loin d'être la machine de guerre que vous vous imaginez. C'est fini la s2.

L'obligation de partir tôt sur de la mana via la TOG fait que tu peux te faire snowball la gueule sur les premiers golds (vu que le sustain via les items du mec en face peut lui permettre de ne pas prendre trop de retard avant le premier back).
Citation :
Publié par EazzyLife
ouais parce que avant yorick n’était pas assez cheat en lane
yorick est fort parce que ses SORTS sont inesquivable et lui donne un sustain et un poke de malade mental.
Ce que je voudrais quand je joue ce champ, c'est des sorts d'invocation. La les goules sont plus décorative qu'utile, il faudrait le rework de sorte à ce que les goules soient utiles et les sorts qui les font apparaître soit moins puissant que maintenant (vraiment le jouer invocateur quoi)
Je verrais bien un truc comme ça:

Augure de guerre
Skillshot :

Yorick invoquent un vent de terreur en ligne droite faisant apparaître des revenants sortant du sol (les bras) attaquant les ennemis au contact ainsi que 4 goules de guerre se collant à tout ennemis sur son chemin pour lui drainer sa vie.
Porté : 1000 , largeur : 400, 4 goules ayant une porté de contact de 50 chacune réparties sur toute la largeur ; vitesse de propagation de 650 mvs pour la trainé et 500 pour les goules.
Traînée : 10/15/20/25/30 +0.5AD dommage magique
Goules : 50/60/70/80/90 +0.4AD dommage physique par seconde , pendant 3 secondes (la goule est invulnérable et reste collé à l'ennemi) et une seule goule max par cible.
CD: 14sec


Augure de pestilence :
Yorick appel jusqu'à 3 goules putréfié sortant du sol et ralentissant et blessant tout les ennemis au contact . Les goules ne se déplacent pas mais restent présentent durant un certain temps et peuvent être éliminer.
Porté : 600
Peut être lancé jusqu'à 3 fois durant 3sec pour un cout supplémentaire en mana de 25% du montant de base.
Temps d'invocation de la goule : 0.5sec
La duré de vie de la goule est de 7 sec et possède 50% des HP , armure et résistance magique de Yorick.
Les goules possèdent 1 AS et 175 de porté d'attaque et infligent :
30/40/50/60/70 +1AP en dommage physique et ralentissent la vitesse de déplacement des ennemis proches de 35% pour 1.5sec tant qu'ils sont à porté.
CD:14 sec


Augure de famine
Yorick convoque une goule de famine dans sa pelle , drainant la vie de ceux entrant en son contact . Si Yorick réussit à frapper avec sa pelle, la goule de famine sera libéré et poursuivra la cible jusqu'à ce qu'elle meurt.
Bonus d'attaque(auto attaque): 55/85/115/145/175 +1AD en dommage magique et soigne de 20% des dommages infligés.
La duré de vie de la goule est de 7 sec et possède 50% des HP , armure et résistance magique de Yorick .
Elle a 1 AS et 175 de porté d'attaque ainsi que 330 mvs +5% de la mvs de Yorick.
Elle inflige 30/40/50/60/70 +1AP en dommage physique et soigne d'autant Yorick (l'effet est réduit de 50% sur les monstres et sbires)
CD:10 sec
Citation :
Publié par Zafiro
Je verrais bien un truc comme ça:

Augure de guerre
Skillshot :
Yorick invoquent un vent de terreur en ligne droite faisant apparaître des revenants sortant du sol (les bras) attaquant les ennemis au contact ainsi que 4 goules de guerre se collant à tout ennemis sur son chemin pour lui drainer sa vie.
Porté : 1000 , largeur : 400, 4 goules ayant une porté de contact de 50 chacune réparties sur toute la largeur ; vitesse de propagation de 650 mvs pour la trainé et 500 pour les goules.
Traînée : 10/15/20/25/30 +0.5AD dommage magique
Goules : 50/60/70/80/90 +0.4AD dommage physique par seconde , pendant 3 secondes (la goule est invulnérable et reste collé à l'ennemi) et une seule goule max par cible.
CD: 14sec


Augure de pestilence :
Yorick appel jusqu'à 3 goules putréfié sortant du sol et ralentissant et blessant tout les ennemis au contact . Les goules ne se déplacent pas mais restent présentent durant un certain temps et peuvent être éliminer.
Porté : 600
Peut être lancé jusqu'à 3 fois durant 3sec pour un cout supplémentaire en mana de 25% du montant de base.
Temps d'invocation de la goule : 0.5sec
La duré de vie de la goule est de 7 sec et possède 50% des HP , armure et résistance magique de Yorick.
Les goules possèdent 1 AS et 175 de porté d'attaque et infligent :
30/40/50/60/70 +1AP en dommage physique et ralentissent la vitesse de déplacement des ennemis proches de 35% pour 1.5sec tant qu'ils sont à porté.
CD:14 sec


Augure de famine
Yorick convoque une goule de famine dans sa pelle , drainant la vie de ceux entrant en son contact . Si Yorick réussit à frapper avec sa pelle, la goule de famine sera libéré et poursuivra la cible jusqu'à ce qu'elle meurt.
Bonus d'attaque(auto attaque): 55/85/115/145/175 +1AD en dommage magique et soigne de 20% des dommages infligés.
La duré de vie de la goule est de 7 sec et possède 50% des HP , armure et résistance magique de Yorick .
Elle a 1 AS et 175 de porté d'attaque ainsi que 330 mvs +5% de la mvs de Yorick.
Elle inflige 30/40/50/60/70 +1AP en dommage physique et soigne d'autant Yorick (l'effet est réduit de 50% sur les monstres et sbires)
CD:10 sec
Bah ouais, les ratios de 1 AP.. Bonjour les Yorick full AP qui dealent comme des gros sales en se healant comme des malades
Citation :
Publié par Piscine
Bah ouais, les ratios de 1 AP.. Bonjour les Yorick full AP qui dealent comme des gros sales en se healant comme des malades
Si je compte bien, sur un full combo il a bien un ratio AP de 4 minimum (plutôt 5 ou 6 ou 7 ?)

Donne des idées si tu veux mais c'est pas la peine de mettre des chiffres.
Je suis plutôt pour le premier, le 2ème le rendra toujours infâme en lane, le premier a le mérite d'être moins sale, mais ces reworks font un feu d'artifice dans mon cerveau j’imagine trop bien les animations et les 100k spectres qui rushent une cible *_*
Kayle c'est 0,4 AP ratio par auto-hit, 0,6 en 21/9/0 + Nashor tooth. Alors avec 4 goules, tu exploserais environ ... 100% des héros ? Level 2 tu kills ton opposant easy.

A vrai dire, même sans aucun ratio çà risquerait d'être complètement pété early / mid.

Il faut arrêter l'alcool Zafiro, cela ne te réussi guère .
Message supprimé par son auteur.
Ben 25% des pv de yorick on peut tabler sur un bon 750 hp en début de late game.

Par contre faudra leur filer l'armure et la rm de yorick sinon elles vont exploser
(et un buff réduisant les dégats des aoe sur elles à la manière des spiderlings d'Elise)
Vous vous rendez compte que les invoks sont déjà abusés et ne servent à rien, dans un jeu comme Lol il est impossible de faire des vrai invocations sans déséquilibré complètement le personnage.

Yorick est très bien comme ça, la refonte va le rendre juste beaucoup trop puissant, comme d'hab.
Ouais, regarde la surpuissance de Trundle après sa refonte, c'est n'importe quoi. Enfin au moins il est pas aussi OP que la nouvelle Karma.

Citation :
Tu sais que je gère encore plus de lane en top avec Trundle qu'avec Aatrox
Ouais enfin Trundle a 2 sorts en late, Aatrox en a 4.

Dernière modification par Éraflure ; 30/06/2013 à 11h12.
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