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[Actu] La mise à jour 1.6 « Hyperporte antique » est disponible sur les serveurs de test
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21/11/2012, 23h06 |
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#428237
Invité
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22/11/2012, 08h15 |
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#428237 |
#428237 |
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En réalité ce type de joueur il en existe très peu, mais comme c'est plus désagréables, tu les retiens plus facilement et après tu les mets dans le même panier que tous ceux qui ont un avis différent du tient. Bien sur que l'équilibre est important, même si swtor est complétement équilibré comme vous l'affirmez , ça ne fais pas de wow (et des autres jeux que j'ai cité avant) un jeu complétement déséquilibré. Certes peut-être que 2-3 classes / spés sont au-dessus du lot à chaque saison, ce n'est pas pour autant que t'es obligé de jouer ces deux classes pour monter. (http://www.arenajunkies.com/rankings/3v3/ toutes les classes sont représentées, et dis toi que c'est le haut du panier, ça fait dire que toutes les classes sont parfaitement viables) Je préfère un jeu équilibré à 90% et avec un contenu énorme qu'un jeu parfaitement équilibré mais avec 4 pauvres bgs. Citation :
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Tu as minimum 10 façons de défendre ton coep avec n'importe quelle classe sur wow... J'ai l'impression que tu trouves pas de juste milieu entre bien et pas bien |
22/11/2012, 17h42 |
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Je pense que ce qui t'empêchait de passer c'est les tourelles et/ou gardes boostés. Citation :
Et quand tu dis que ces joueurs sont rares, voici un bel exemple de comportement de joueurs qui sont venus pour le pvp d'Ilum : http://www.youtube.com/watch?v=GgTaWNP2HJ0 Ils sont plus que 2 ou 3 rares joueurs sur le screen . Et en ce qui concerne ton lien, il me paraît peu informatif vu le nombre d'équipes 3vs3 qui n'ont pas 3 joueurs. Et d'ailleurs ce qui compte ce n'est pas si toutes les classes sont représentées, mais dans quelles proportions elles le sont. Citation :
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Par curiosité je veux bien que tu me décrives un cycle de défense sur un healer sous Wow comme je l'ai décrit sur Swtor. |
22/11/2012, 18h59 |
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je te réponds "je l'ai cherché, j'en trouvé...un peu et e m'attendais à beaucoup mieux vu que c'est une release et que c'est à ce moment la que le pvp sauvage est sensé être important" Tu me réponds "Tu as du te tromper de jeu" pardon ? J'étais sur le plus gros serveur PVP a la release, je pensais de 1 trouver du pvp sauvage, de 2 des républicains jouant le jeu (sachant que je jouais chasseur de prime Corps à corps, donc on me voyait arriver de loin, j'étais pas le genre d'assassin furtif qui te one shot quand t'as 3 mobs sur la tête et 20% hp). Résultat j'ai trouvé ni l'un ni l'autre. Citation :
Citation :
-un flêche qui désoriente 4 secondes -Un piège qui l'immobilise 8 secondes -Un piege de zone qui ralenti tous les ennemis -2 pièges qui Root 3 secondes -Une flêche qui silence -Une flêche qui ralenti -Les diverses capacités de mes pets (stun / root / slow) -Un slow au corps à corps -1 ou 2 contrôles de la dernière extension Et je dois en oublier. |
22/11/2012, 19h55 |
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#138811 |
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Tes souvenirs sont pas bons
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23/11/2012, 03h29 |
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23/11/2012, 07h57 |
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#428237 |
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Remettez vous un peu en cause les gens. @zenpachi : le skill sur daoc (qui est devenu depuis bien longtemps du bus en grande majorité) ? Mouarf, merci pour ce grand moment de rigolade... Par contre dans swtor, effectivement rien n'empêche d'aller pvp sans skill, mais n'espère pas réussir quoi que ce soit, le fait d'être du 8 contre 8 fait que tu ne peux pas te planquer derrière le bus pour cacher ton manque de skill (et les boulets, ça se repère très vite). Edit Dernière modification par Xenobia ; 23/11/2012 à 09h51. |
23/11/2012, 09h33 |
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23/11/2012, 09h39 |
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#138811 |
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Je suis venu sur ce thread en pensant qu'on y parlerait de la 1.6 et du contenu actuellement en test (quelqu'un le test d'ailleurs ?).
A croire que je me suis trompé |
23/11/2012, 15h16 |
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GemePasLesGens |
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#428237 |
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