J'ai eu une petite idée concernant l'intérêt de l'argent :
Qu'est ce qui différencie un entraîneur d'un grand club (et donc plein de sous) d'un entraîneur d'un petit club? La qualité des installations, la qualité des équipements sportifs et la quantité de son staff?
Ces aspects existent déjà dans le jeu mais ils n'ont pas un véritable impact bien clair. Ca serait cool de créer des équipements dans lesquels investir.
Par exemple, puisque c'est à la mode aujourd'hui, des capteurs et des GPS pour analyser plus précisément les données de ses joueurs.
Du coup en étant un coach d'un petit club on aurait pas forcément l'accès à toutes les informations qu'on a aujourd'hui, et on pourrait en avoir plus en étant coach de MU.
Je suis curieux de voir ce que va donner cet opus, c'est cool de voir qu'ils ont, visiblement, introduit des consignes plus précises et plus relatives au jeu quand on devait se contenter de consignes mentales sur les opus précédents.
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