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[Archive] Envoûteur [Févr.. 12]
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Voila mon build envouteur (cliquez dessus pour voir le reste):
C'est celui que je testerais en premier je pense (parce que "sur papier" et in game ça n'a rien voir) Pour complémenter le tout (car certaines définitions ne sont pas complètes) Sceptre Torche Bâton Utilitaires effets (conditions/bienfaits) _________________________ Donc, Sceptre/Torche et bâton en armes principales (n’oubliez pas qu'il y a 10 skills sur la barre mais avec le switch d'arme ça en fait 15 skills) J'ai basé tout ça sur les conditions (et illusions) : - Les compétences du bâton infligent des conditions aléatoires. - Les compétences du sceptre infligent "confusions" ( provoque X dégâts à chaque attaque (Cumul en intensité)) et "aveuglement" (la prochaine attaque manque sa cible). - Et pour celles de la torche, il y a de "l'aveuglement", de la "brulure", de la "confusion" et de la "représailles" pour les alliés (inflige X dégâts à un adversaire à chaque fois qu'il vous frappe). Même au niveau du temps de recharge c'est cool: sceptre/ torche : 12s, 15s, 20s, 20s le bâton : 8s, 12s, 18s, 40s Tout ça couplé avec les aptitudes qui augmentent principalement les dégâts et la durée des conditions, bah ça risque de bien faire mal ! ___________________________ Pour les utilitaires : - Le soin rapide qui soigne en fonction des illusions crée (je ne prends pas miroir car je peux exploser mes illusions pour le même effet) - Le Téléporte en arrière, à voir in game, mais là je me dis que c'est utile pour esquiver rapidement, et couplé avec mes 2 sorts d'invisibilités ça peut le faire (car se rendre invisible au CaC, y a toujours plus de risque de se faire toucher) - Le sceau de domination (Passif: Augmente les dégâts liés aux conditions/ Actif: Étourdit votre ennemi) bonne synergie avec le reste - L'invisibilité + création d'illusion, toujours bon en cas de pépin (synergie avec le TP arrière) - Et l'élite, car pouvoir transformer en Moa, c'est cool, mais à voir in game __________________________ Comme on me l'a fait remarquer, un perso (genre le gardien) "anti conditions" et je suis mal, donc je pense varier ça en faisant Sceptre/torche + épée 2 mains J'ai aussi hâte de tester les autres armes, de toutes façon, que l'envou soit sous/trop joué ou pas assez/trop puissante je m'en fiche, si j'aime le gameplay je le jouerais Dernière modification par Shadows Light ; 08/03/2012 à 15h39. |
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Le deal des classes, j'attend de voir ig quand même.
Parce que bon, la à part des retour de mecs qui ont joué 2 jours et qui sont souvent pas très bon, on a strictement rien. |
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#262182 |
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Je parlais en terme d'utilitaire de groupe, la fufu étant un de ses principaux.
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Alpha & Oméga
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moi je te dis tout de suite autant dans ma team jme passe d'un envout autant le nec est indispensable avec ses full cure condi / debuff béné / marques et puits
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Je pense que rien que pour son élite qui double le temps de cast à l'inc, c'est indispensable pour avoir un bon burst à l'inc en WvW.
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Ouais ouais réveil tout ça tout ça
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ressemble a un bon chieur le mesner je trouve, bien maitriser il doit rendre fou lool
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Bon beh du coup rien que pour les portails qui durent 1 min avec à priori pas de max range, je vais trouver cette classe trop bien en wvw.
Je trouve ça même un poile trop cheat la. |
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12 sec d'après le wiki off.
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12 sec c'est le temps que tu as pour poser le deuxième je pense.
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Et tu ne te souviens pas sur laquel ça pourrait être?
![]() Et non il est bien précisé 1 min pour pausé le 2eme. C'est le temps actif que je doute. edit: c'est bon j'ai trouvé http://www.youtube.com/watch?v=PfPu6pSoJzk Donc on a bien une minute pour pauser le 2eme et effectivement sur la vidéo une fois la sortie pausé ça ne dure que 12s. Pas le temps d'y passé 36 fois, mais suffisant pour pour faire un mega jump ![]() (il le pause vers 12 min 30. Dernière modification par Beroq ; 21/03/2012 à 20h53. |
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