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[Varus]Conseils, astuces, builds, etc
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Bagnard
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Alala...
C'est un carry AD, kthxbye |
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Salut,
j'aimerais bien le tester mais j'ai un petit problème , on peut plus créer de compte sur le PBE ou c'est juste un bug ? |
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Pas dispo' sur le PBE encore, c'est Squeez qui est venu donner de faux espoir
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http://euw.leagueoflegends.com/fr/ch...e_la_vengeance
Histoire : C'est pour son maniement sans pareil de l'arc et son sens incontesté de l'honneur que Varus avait été fait gardien d'un temple sacré d'Ionia. Ce temple avait été construit pour contenir un antique puits de corruption si abominable que les Anciens ioniens craignaient qu'il ne plongeât l'île dans les ténèbres. Varus se réjouissait de son sort car seuls les guerriers ioniens les plus valeureux étaient choisis pour ce rôle. Il vivait avec sa famille dans un village voisin et menait une vie paisible et routinière. Un jour, les forces de Noxus envahirent Ionia. Leurs troupes d'élite ne laissaient que mort et destruction sur leur passage. Le temple se trouvant sur leur chemin, Varus dut prendre une décision. Il avait juré de défendre le temple, mais, sans lui, les habitants du village n'avaient aucune chance de résister aux machines de guerre qui approchaient. Il choisit finalement de remplir son devoir de gardien, car on ne pouvait laisser la corruption s'échapper. Un jour durant, ses flèches décimèrent les troupes qui essayaient de s'approprier le temple. Mais lorsqu'il revint au village, il ne trouva qu'un tas de décombres fumants. À la vue de sa famille massacrée, les remords furent remplacés par des regrets accablants qui se changèrent à leur tour en haine insatiable. Il jura d'exterminer tous les envahisseurs noxiens, mais il lui fallait d'abord devenir plus fort. Le puits de corruption le consumerait entièrement, telle une flamme dévorant une mèche, mais son effroyable puissance brûlerait en lui jusqu'à sa mort. C'était une voie sans retour. L'air sinistre mais décidé, il s'abandonna aux flammes noires, sentant l'énergie malveillante s'enraciner dans sa chair... et avec elle, l'assurance de la destruction. Il partit faire couler le sang de tous les Noxiens impliqués dans l'invasion, une triste tâche qui le conduisit jusqu'à la League of Legends. ''La flèche est éphémère ; sa vie n'est faite que d'une direction et d'un dessein.'' - Varus Stats : Dégâts 46.3 (+3.2 / par niveau) PV 385 (+82 / par niveau) Mana 250 (+36 / par niveau) Vitesse de déplacement 305 Armure 11.4 (+3.4 / par niveau) Résistance aux sorts 30 (+0 / par niveau) Régénération des PV 0.9 (+0.11 / par niveau) Régénération du mana 1.4 (+0.12 / par niveau) Compétences : ![]() Deuxième activation : Varus tire, infligeant de 10/43/77/110/143 (+ ) à 15/65/115/165/215 (+ ) pts de dégâts physiques. Les dégâts sont réduits de 15% par ennemi touché (33% de dégâts minimum). Pendant qu'il se prépare à tirer, la vitesse de déplacement de Varus est réduite de 20%. Après 4 secondes, Flèche perforante s'annule et rend la moitié de son coût en mana. Coût : 70/75/80/85/90 pts de mana Portée : 925 ![]() Carquois meurtri - Les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Passive : les attaques de base de Varus infligent 10/15/20/25/30 (+0.2) pts de dégâts magiques supplémentaires ainsi que l'effet Meurtrissure pendant 6 sec (effet cumulable 3 fois). Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques équivalents à 2/2.75/3.5/4.25/5% (+0.01%) des PV max de la cible par effet (max : 360 pts de dégâts contre les monstres). Portée : 750 ![]() Pluie de flèches - Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération. Varus tire une pluie de flèches qui inflige 60/100/140/180/220 (+ ) pts de dégâts physiques et souille le sol pendant 4 sec. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 20/24/28/32/36% et réduit les soins qu'ils reçoivent de 50%. Coût : 70 pts de mana Portée : 925 ![]() Chaîne corruptrice - Varus lance une vrille de corruption qui immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant. Varus lance une vrille de corruption qui inflige 150/250/350 (+1) pts de dégâts magiques et immobilise le premier champion ennemi touché pendant 2 secondes. La corruption se propage ensuite vers les champions ennemis non infectés proches, leur infligeant les mêmes dégâts et les immobilisant si elle les atteint. Coût : 100 pts de mana Portée : 1075 ![]() Vengeance incarnée (Passif) - Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque. Ce bonus est plus important si l'ennemi tué est un champion. Dernière modification par [Ryk] - Bratak ; 18/04/2012 à 13h57. |
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[Ryk] - Bratak |
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Bagnard
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Max le Q ou max le W, c'est surtout là la question. Personnellement j'aurais tendance à max le W, ça fait très mal à priori.
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Ça fait mal si tu charges et si tu charges t'es slow donc faut voir.
Sinon : http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Varus |
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Bagnard
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Mouais, vaut mieux monter le W.
Tu fous deux stack de Blight, tu balances Q + E et le mec perd 10% hp, c'est assez énorme (bien que réductible (non ?) c'est toujours ça). |
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D'ailleurs pour son Piercing Arrow, y'a marqué que plus tu la charges, plus ça tire loin. Y'a pas de données à propos de la range ou alors 925 c'est le maximum (skill chargé) ?
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BloodRazor, ça m'a l'air bien, avec le W
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Citation :
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J'y ai pensé mais elle à quand même l'air très très opti :P !
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#262182 |
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Futur permaban/permapick
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Je commence à avoir peur de ce champion à cause vous
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#262182 |
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#262182 |
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