Non le PvP ne ramait pas un poil, c'était vraiment qu'en PvE et dans des endroits confinés (syndrome Warhammer)... Je pense qu'il y a vraiment un soucis avec les ATI si tant est que cela en était une !
De toute façon cela rejoint les quelques problèmes d'optimisation évoqués lors du dernier WE de test.
@Silian : Non rien de neuf, l'intérêt n'était pas là, d'ailleurs la plupart des fans présents (sauf moi  ) avaient participé à d'autres bêtas donc c'était plus un bonus et le plaisir de jouer entre nous.
Dernière modification par rpgmax ; 05/04/2012 à 17h13.
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