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Zobal - Équilibrage de classe
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A noter que le combo Zobal+Sacrieur avec Mascarade est très puissant si on l'utilise au bon moment (bim punition)
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papy-venerable |
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Un petit copié collé d'un topic que j'avais créé et qui a lamentablement coulé :
Bilan sur la classe du ZobalEn pvm multiEn PvM multi, le Zobal est franchement intéressant pour ses boucliers, et son très bon potentiel offensif. Il est néanmoins souvent délaissé pour laisser place à de meilleurs protecteurs, tels que eni/féca, et/ou de meilleurs DD tels que le iop. Néanmoins il reste plus ou moins utile en team à tous les niveaux.En PvP multiIci, le Zobal est très intéressant, seulement, il est beaucoup (beaucoup) trop vulnérable face à du désenvoutement, de plus, le fait que ses principaux sorts se lancent uniquement au corps à corps le réduira souvent à partir en arrière et à faire la mule à Tortoruga. Il devra souvent s'équiper d'un Arc pour pouvoir frapper.Les différents états.Le zobal doit tirer parti de ses différents masques pour être polyvalent.Le masque du Psychopathe est le plus intéressant, il permet de taper fort à courte distance et confère un bouclier de survie. Le masque de Classe est le moins intéressant offensivement, mis à part le bouclier principal de la classe et le sort Reuche, il n'offre aucune utilité. Le masque du pleutre est beaucoup trop faible, le bouclier uniquement lançable sur les alliés est sympathique mais transforme le zobal en mule à boucliers. De plus, il est trop souvent utilisé pour se rapprocher de l'ennemi et non s'enfuir. De manière générale, les masques coûtent trop cher en PA et ne permettent pas une polyvalence facile. Il possède tout de même des paliers très intéressants. Pistes d'équilibrage de la classe ZobalMasque du pleutreSort de niveau 1.Plus d'infos Sort équilibré, permettant de fuir facilement. Modifications : Passage à 1PA au niveau 6. MarteloSort de niveau 1.Plus d'infos Très peu intéressant, vol de vie faible, bien que le malus tacle soit grand, le nouveau système le rend vraiment moins bon. Modifications : Passage à 3PA au niveau 6 tout en gardant la limitation de 2/cible. AppuiSort de niveau 1.Plus d'infos Excellent sort, limitation compréhensible, lançable sur les alliés pour se placer, rien à redire. Modifications : Aucune. PicadaSort de niveau 3.Plus d'infos Sort très étrange, on a la possibilité d'infliger un malus tacle, alors que le sort est a portée... Des dégâts très faibles en outre. C'est le seul sort offensif à portée boostable. Modifications : passage de 1 à 4PO, sans ligne de vue. ReucheSort de niveau 6.Plus d'infos Sort intéressant, mais les différents niveaux ne permettent pas une différence notable. Modifications : Malus fuite de 2,3,4,5,6 et 8 aux niveau 1,2,3,4,5 et 6. TortorugaSort de niveau 9.Plus d'infos Sort sympathique, mais les niveau 5 et 6 sont inutiles. Modifications : Réduire la durée du bouclier à 2 tours, réduire le bouclier à 8%, et augmenter le bouclier à 10 et 12% aux niveau 5 et 6. Masque de classeSort de niveau 13.Plus d'infos Sort intéressant, le bonus tacle est très bon en PvM, mais les adversaires fuient très facilement en PvP. Modifications : Passage à 1PA, suppression du bonus tacle pour l'ajout d'un état enraciné. RétentionSorts de niveau 17.Plus d'infos Sort assez mauvais avant le niveau 6, vol de vie assez sympathique cependant. Modifications : Passage à 3PA, tout en gardant la limitation de 2/cible. Portée de 1 à 2. Masque du PsycopatheSort de niveau 21.Plus d'infos Excellent sort, bonus sympathique pour les alliés et le Zobal malgré sa courte durée. Modifications : Passage à 1PA FuriaSort de niveau 26.Plus d'infos Sort très puissant, bonus aux dommages énormes. Et rapprochement très intéressant. Modifications : Réduction du bonus aux dommages (30 au niveau 5 et 40 au niveau 6.) DistanceSort de niveau 31.Plus d'infos Sort extrêmement mauvais. Prenez flèche de recul, mettez lui une PO moisie et un recul plus faible, on obtient ce sort. Modifications : Passage en zone 4 (comme flèche enflammée), portée minimum de 2, malus de 1PO et légère réduction des dégats. PlastronSort de niveau 36.Plus d'infos Le meilleur bouclier du zobal, très utile et puissant. Modifications : Passage à 4PA au niveau 6 FougueSort de niveau 42.Plus d'infos (Le sort est actuellement à 2PA) Un des meilleurs sorts du zobal, il est très utile sur les alliés comme sur les ennemis. Modifications : Aucune. DébandadeSort de niveau 48Plus d'infos Très bon sort de placement. Néanmoins, il est plus souvent utiliser pour se rapprocher de l'ennemi que s'en éloigner. Modifications : Interdire l'utilisation du masque du psycopathe et du masque de classe pendant le tour où débandade est joué. CabrioleSort de niveau 54.Plus d'infos Seul sort en zone du combat, il n'est d'ailleurs intéressant que dans le cas où l'on tape plusieurs adversaires, ou pour s'en approcher. Modifications : Passage à 4PA AppeauSort de niveau 60.Plus d'infos Vol de vie très sympathique, assez puissant, et l'attirance est utile également avec les alliés. Modifications : Légère baisse des dégats, portée de 1 à 4. TranseSort de niveau 70.Plus d'infos Sort assez peu intéressant en pvp multi, où le focus permet de s'en débarrasser facilement. De plus, le sort dure 2 tours, ce qui signifie quasiment sûrement la mort du zobal si il n'y a pas de soin. Modifications : Passage de la durée à 1 tour. ApathieSort de niveau 80.Plus d'infos Très bon sort, notamment au niveau 6. Modifications : Aucune BolicheSort de niveau 90.Plus d'infos Excellent sort, puissant, original, permettant de (se) placer, etc. Modifications : Aucune MascaradeSort de niveau 100.Plus d'infos. Sort semblant assez intéressant sur le papier, notamment pour focus un adversaire. Modifications : ?? DiffractionSort de classe.Plus d'infos Très bon sort, équilibré. Modifications : Aucune. Invocation de dopeul ZobalSort de niveau 200.Plus d'infos ? Modifications : ? C'est plus forcément à jour, mais les idées de base sont là. |
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Edit, rien dit, pas le temps.
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