Le truc c'est qu'on est pas capable de se débuff si c'est nécessaire, c'est pour cette raison que tant que la pelle fanto n'est pas modifié RA n'a pas de raison d'handicaper l'enutrof.
L'enutrof est sensé être un très bon altérateur, je trouve que RA rentre dans cette optique pour ce qui est du rush Cac de corruption c'est une autre affaire qui ouvre plus à débat.
L'enutrof quoi qu'en dise d'autres camarades n'est pas aussi violent qu'une classe spécialisée dans le DD et est designé dans son gameplay pour un combat longue distance (tout le monde peut s'équiper d'un bon cac, ca fait pas de vous un dd).
RA nouvelle version ferme une partie de la faille des sorts Ecaflip de l'enutrof comme pelle fantomatique, en l'état il assure une vraie échappatoire à la classe (on ne considère pas libé qui est un sort commun et donc hors gameplay pur de la classe), à la manière de la téléportation, raulback, bond, felin, fleche de dispersion etc... qui ne sont pas des sorts à anticipation comme accélération, sac animé et pelle animée.
le fait est que j'ai l'impression que vous débarquez car ca ne date pas d'hier que ce sort pose problème dans son fonctionnement pour les Enutrofs et est un sujet récurrent de demande de modification.
Alors je m'excuse si j'ai l'air virulent mais nous avons plus de demandes de nerf que de up alors que beaucoup de nos sorts en ont cruellement besoin pour être tactiquement viable.
Alors j'essayerai d'être plus zen mais j'aimerai aussi qu'on regarde l'ensemble des sorts de notre classe et de ne pas focus sur un seul truc car nous sommes comme un microcosme le moindre changement surtout vers le bas nous fait sombrer un peu plus dans la catégorie mulasse (drop/maladresse) justifiée par deux/trois sorts spammés toute la partie dont on ne peut sortir que suite à un investissement pharaonique.
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