[Archive] Silouate - Goultarminator III [Jui. 11]

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Arrêtez de vous chamailler

@ Pando : Voter par affinité c'est juste bidon car si on est mature on peut facilement se retenir durant 1 mois de tournois et avoir une parfaite cohésion avec les personnes que l'on aime pas.

Je sais que pour moi c'est pas un problème, il suffit de tous y mettre du notre et c'est nikel.
Tu captes Pando?

Bon j'ai un peu survolé l'embrouille, c'est assez de blabla qui sert a rien.

En reponse a la réponse de Kata sur ma reponse pour le vote xel (wi sa fé bokou de raiponse oo)
Je pense malgré tout qu'a resi égale un xel glour roxxera mieu qu'un full force cac neutre, après si ya pas tellement de difference, c'est sur mais 2 xel different peuvent etre une stratégie de vote et peut etre pas forcement mauvaise, surtout si sa permet une meilleur mentalité d'après les avis.

Sinon pour stop les gamineries, je propose de changer de sujet sur vos tu joue reko et tu joue invi, de plus vos vote permette de donner une idée, mais sa change rien, ya 1XXX votants, c'est pas nous (les concernés) qui changerons la donne.

De plus etant donné que l'épreuve de popu finira assez vite, et que pas mal des concercnés on deja voté, je pensais qu'on pourrais se pencher sur les copos team. Celle ci reste encore assez flou je pense, on devrait peut être un peu débattre la dessus. (et au pire sa permet de calmer le jeux.)
Pour moi le xel a une meilleur cohésion avec l'osa et le sadi. (non rien a voir avec le fait que je sois xel, beaucoup sont de cette avis)

Et je reverais les team faibles perso.
Pour en avoir parler avec beaucoup de monde, si on met xel à la place de sram, on gagne en retrait pa; mais on perd en retrait pm (double/immo). Là où ça fait la différence, c'est que la team avec un xel n'a pas de réel DD alors qu'avec le sram on comble ce manque.
J'pense que le switch sadi/iop serait pas mal, Hug et Bignoir ayant l'habitude de jouer ensemble, ce qui permettrait au xelor de se retrouver avec le sadi, pour obtenir une meilleure cohésion (parce que là xel/eni/iop, à part la masse de PA/damage deal, un débuff en face et c'est cramé).

Edit: ouai du coup j'ai zappé ça, bah à voir.
Bah disons qu'un xel dans la team sadi / osa, c'est une grosse capacité d'entrave en plus, mais un sram apporte du placement de des dommages en plus. Après ça aurait été cool de tester les compos, mais bon, vu les échecs que ça a été d'essayer d'organiser des combats d'entrainement ...

Après pour les teams dites " faibles ", le truc manquant c'est surtout le debuff, mais vu que la première compo est fixée, et que osa / sadi ça serait quand même bete de les dissocier, pas trop le choix en fait.

@ Ryuu : j'ai envie d'te dire que ça dépendra en partie du titu eca ça ( et des deux zobals choisis ). Si toi et naku passez par exemple, j'sais que je préfèrerais jouer avec Naku que je connais depuis longtemps, avec qui j'ai déjà joué, etc, mais je sais pas ce qu'il en est pour Curcis ou Pando sur ce plan.


Edit : Pando, t'as loupé le moment ou Hug a dit qu'il présentait pas l'osa ?
Boff le retrait pm d'un sadi est largement suffisant d'après les entrainements, et les adversaires sont bien plus désaventagé.
Avec les sorts retrait pa pm et zone, (flou / herbe folle et apaisante) sont une entrave surpuissante d'après moi, de plus avec le roub et l'osa en boost sa permet un bon roxx.

Edit, le roub a une capacité de placement aussii.

Edit 2, si je suis titu, je joue également pas mal avec rac en pvp, on a deja pas mal de technique qui marche bien ensemble, après reste a voir.
Srx s'en vouloir me venter à part naku et moi je vois mal les autres en titulaires. Savoir plus tôt les compos pourraient permettre des "entrainements avancés" mais bon tant pis, on verra ça dans 5 jours.
Citation :
Publié par Sf-Faculty

En reponse a la réponse de Kata sur ma reponse pour le vote xel (wi sa fé bokou de raiponse oo)
Je pense malgré tout qu'a resi égale un xel glour roxxera mieu qu'un full force cac neutre, après si ya pas tellement de difference, c'est sur mais 2 xel different peuvent etre une stratégie
Suffit de se balader avec une full glour et un glouragan sur soit puis le tour est joué. Si y'a que sa j'peux le faire
C'est idiot de se balader avec une glours sur un xel même en cas de tentative d'écrasante, qui d'ailleurs sert à rien à part dans des cas extrèmes. Un xel en glourse sera toujours plus faible qu'un xel avec le stuff dit basique.

Lol ce que tu dis Sf concernant le "roxe" avec le glouragan entre autre qui tape sur 3 lignes, donc qui doit passer 3 fois les contre/épine et surtout résis fixe. Comme le dit kata les 3/4 seront en glourse et les boucliers iront dans ce sens, en délaissant les res terre pour la plupart. Un xel force aura l'avantage sur la force de frappe et surtout un xel avec un stuff basique sera pas forcé de se passer d'un élément.

Concernant pandora, il ne vient même pas aux défis qu'il a lancé lui-même auparavant pour prouver ses capacités à jouer l'éca. Peut-être a t-il eu une coupure de courant ou d'internet, qui sait...
Je te rejoind sur ce que tu dis Hug, j'avoue que le roxx peut s'avéré assez complexe selon l'adversaire avec une glour, en revanche je ne parlais pas de glouragan forcement (sa ne fais pas partit de la pano ^^), d'autre cac peuvent etre a voir pour un bon roxx, fin bon je sais que pour les xels de toute maniere, on en a assez d'opti pour joué les bon modes quand il le faut.

Sinon pour les équipes sa serais bien si se qui on des bonnes idées de formation de teams nous en parle, donc si vous en avez d'autre a proposé que celle qu'on donne faite en part avec un peu de detail sur votre pensé.
sacri/enu/panda/roublard
osa/xel/sadi/roublard (le roublard compensant le manque de frappe de l'équipe avec une très grosse entrave)
feca/cra/eca/zobal
eni/sram/iop/zobal

Ca me semblait un bon compromis concernant les équipes mais c'est pas l'avis de tout le monde on dirait
@ Hug: Oui tes compos sont vraiment pas mal. Concernant la 2ème elle a un taux d'entrave énorme tout en gardant une puissance de frappe intéressante et risque donc de poser bien des difficultés aux teams adverses.
Citation :
Publié par Lithiye
o/
Citation :
Publié par Pandora's Reborn
\o
\o/

Bref la compo, ça reste difficile à faire et il doit rester Confidentiel non ? Go Fofo Harmo pour parler des compo

Edit : Et Deuxièmement ! Pour moi avant de faire les compo de team. J'att les résultats de l'épreuve de popularité. Et là on en discute !
J'aime bien les compos de hug sauff pour les teams un peu plus 'faibles'

J'aurais bien vu Cra / Sram / Feca / Zobal. Sa permet :
- Double Imo (cra et sram)
- Double Roxx assez puissant (cra et sram)
- Double Protec (Feca / Zobal)

Pour moi une tel team aurais quand meme pas mal de chance.
Un debuff en face et c'est difficile, ça change pas de la compo de hug sauf que là tu sépares le sram du iop donc sa casse l'autre compo par la même occas'.
Oui c'est clair, moi jviserais plus 3 Grosse team et une completement poubelle plutot que 2 Grosse et 2 moyenne. Après c'est a voir, mais la compos que j'ai dite peut ce defendre pas mal.

Edit : De plus meme si il tombe contre des debuffs, ya le sram qui peut invi autrui le feca / zobal, breff ya enormement de possibilité exploitable je pense dans la compos que j'ai cité, et je pense qu'elle pourait avoir de grosse capacité malgrès qu'elle n'ai pas de debuff.
[Hé les filles, comme je disais par MP à certains : je suis pas contre le fait que vous analysiez le style de jeu des candidats pour établir qui serait le meilleur etc, mais faites le sans taunt ou troll ou je ne sais quoi qui ferait partir le thread en couille.
J'avoue être assez radin au niveau ban mais je n'hésiterai pas à en distribuer si ça repart dans le mauvais sens ]
Citation :
Publié par vomit
Un debuff en face et c'est difficile, ça change pas de la compo de hug sauf que là tu sépares le sram du iop donc sa casse l'autre compo par la même occas'.
Rien à a dire de plus, que ça soit un sram ou un eca dans la team 3 un debuff fait mal, t'y gagnes pas énormément, et tu sépares sram / iop. J'suis pas sure qu'on y gagne plus que ce qu'on perd.

Invi d'autrui ça a surtout son utilité sur un tour ( voir deux grand maximum ) vu qu'au premier sort offensif t'as plus l'invi, la protection reste vraiment minime quoi, et au risque de radoter tu perds quand même quelque chose d'assez sympa avec le doublon sram / iop.

Toute façon c'est strictement impossible de faire 3 grosses team en partant sur cette base ( cad sacri / panda / enu / roub + sadi / osa / ... / ... ) pour les deux premières vu que dans les autres il n'y a pas de debuff.

@ Fel : Pourquoi attendre ? ça changera rien aux classes présentes et on fera ça dans la précipitation. Ceci mis à part, j'plussoie l'idée de continuer le débat forum harmo.
Citation :
Publié par Pandora's Reborn
@lilou: Je t'aurais même proposé de faire un partage des combats, si j'avais été titu et toi remplaçante, car l'un ou l'autre ne change pas grand chose de mon point de vue.
Je suis le seul que ça choque ça...? Je pensais qu'on votait pour avoir un titulaire moi, pas deux. Au moins je suis conforté dans mon choix.

Autrement, je suis plutôt pour le xel dans la team sadi/osa...
Par rapport au sram, la perte en retrait pm n'est pas vraiment gênante, puisque les entraves avec sadi se seraient télescopées, et que le sadi est un spécialiste du genre, alors que l'entrave xel ne sera pas gênée par le peu de retraits pa dont dispose l'osa. D'ailleurs, cette team ayant souvent à rush, gêner les actions adverses me semble plus utile que de gêner leur déplacement. On y perd un peu en roxx par rapport au sram, mais déjà j'imagine plutôt un xel avec un minimum de force, et j'ai tendance à préférer raule baque et les divers buffs xel à invi d'autrui au niveau de la protection de l'osa, et de la team en général.
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