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Un peu déçu concernant la personnalisation (actuelle) des Asuras. Je trouve les coiffures immondes et la plupart des visages absolument horribles. Cette race m'intéressait pas mal mais je trouve qu'ils ne les ont pas gâtés pour le moment. Bon, on sait que ce n'est pas la version définitive, mais concernant cette race ils ont intérêt à faire des miracles car c'est très mal parti.
Citation :
Publié par Laolaan Ceriwyn
En fait je m'en fiche un peu des autres jeux. Perso je compte faire du PvP compétitif, si j'ai besoin de changer de personnage, il faut que j'en aie déjà un de prêt, parce que je compte pas prendre 15 minutes pour faire un tutoriel que je connais par cœur à chaque fois.
Donc c'est pour ça que s'ils nous permettent de le passer, c'est ok.
Comme tu le sais j'ai joué au jeu.

Le tutoriel, si tu le rush, ça te prends 5 minutes.

Mais même, ça fait super chier.
Citation :
Publié par -BlOodRaIn-
Personnellement je vois pas le rapport entre le PvP et la personnalisation mais bon...

Plus il y a de détails différents sur différents personnages, plus ça demandera de calcules pour les afficher donc grosse baisse de performances.

Faudra pas pleurer pour le WvWvW après hein...quand ça "laguera"

C'est très bien comme c'est avec ce qu'il vont rajouter pour la sortie.
J'avais peur que la suppression de l'énergie augmente les CDs mais en fait c'est l'inverse, la plupart ont diminué, à commencer par les élites qui passent de 12 à 3 minutes ! Il existe aussi des élites qui se rechargent beaucoup plus rapidement, comme celle du Voleur qui lui confère une invisibilité totale (même s'il attaque) pendant 8 secondes pour 90s de rechargement.
Tous les changements sont recensés ici.
Citation :
Publié par Mogweed
Un peu déçu concernant la personnalisation (actuelle) des Asuras. Je trouve les coiffures immondes et la plupart des visages absolument horribles. Cette race m'intéressait pas mal mais je trouve qu'ils ne les ont pas gâtés pour le moment. Bon, on sait que ce n'est pas la version définitive, mais concernant cette race ils ont intérêt à faire des miracles car c'est très mal parti.
Les asuras sont peut etre moches (enfin la plupart), mais leur animation est tout bonnement excellente.
Pour le tutoriel en PvP, ils peuvent tout simplement créer une option qui te permet de le passer, je sais pas si c'est possible, ceux qui ont essayé le jeu ont-ils des réponses?
Citation :
Publié par Xehn
L'avantage par rapport à gw1, c'est qu'on pourra aller en pvp avec son perso pve.
J'ai toujours pvp avec ma moniale pve dans gw1. Suffit d'avoir un perso perfect. D'ailleurs, pendant très longtemps, c'était plus opti justement de pvp avec un perso pve, car un perso pvp n'avait pas plusieurs switch d'équipement (energie+30, energie-5, etc.) ni d'armure (switch en rune de faveur divine pour tenir le héros spectral ou le guild lord quand tu es prot et que le heal est down, rodeur avec des switch +15 armure vs 1 élément, etc.)
Citation :
Publié par Elianora Faerie
J'ai toujours pvp avec ma moniale pve dans gw1. Suffit d'avoir un perso perfect. D'ailleurs, pendant très longtemps, c'était plus opti justement de pvp avec un perso pve, car un perso pvp n'avait pas plusieurs switch d'équipement (energie+30, energie-5, etc.) ni d'armure (switch en rune de faveur divine pour tenir le héros spectral ou le guild lord quand tu es prot et que le heal est down, rodeur avec des switch +15 armure vs 1 élément, etc.)
J'etais sûr que quelqu'un allait me dire ça. C'etait possible effectivement mais ça prenait un certain temps. Pour quelqu'un que le pve rebute, c'est pas envisageable.
Oui mais quand tu es un joueur qui aime l'optimisation pvp tu te forces . La plupart des guildes gvg connus tournées avec que des persos pve perfect. Quand tu gvg qu'à partir de 20h/20h30 tu avais souvent le temps de faire ton pve pour faire des persos perfect. Moi j'avais mon moine et cela me suffisait , je regardé des gvg en attendant de partir avec la guilde.

D'ailleurs ont ils officialisés la TV dans le deux car si le WvWvW est pourri faudra bien que je m'occupe en attendant de partir.
Citation :
Publié par Mogweed
Un peu déçu concernant la personnalisation (actuelle) des Asuras. Je trouve les coiffures immondes et la plupart des visages absolument horribles. Cette race m'intéressait pas mal mais je trouve qu'ils ne les ont pas gâtés pour le moment. Bon, on sait que ce n'est pas la version définitive, mais concernant cette race ils ont intérêt à faire des miracles car c'est très mal parti.
Fais une asura femelle, elles sont toutes mimi ^^
Citation :
Publié par Relax
Oui mais quand tu es un joueur qui aime l'optimisation pvp tu te forces . La plupart des guildes gvg connus tournées avec que des persos pve perfect. Quand tu gvg qu'à partir de 20h/20h30 tu avais souvent le temps de faire ton pve pour faire des persos perfect. Moi j'avais mon moine et cela me suffisait , je regardé des gvg en attendant de partir avec la guilde.
J'ai pas souvenir d'une difference de stuff pve/pvp. Quand je me suis mis au pvp ils avaient peut etre deja changé ça.

Citation :
Publié par Relax
D'ailleurs ont ils officialisés la TV dans le deux car si le WvWvW est pourri faudra bien que je m'occupe en attendant de partir.
Il y aura un mode observateur, mais peut etre pas à la sortie du jeu.
[HS GW1]
Citation :
Publié par Xehn
J'ai pas souvenir d'une difference de stuff pve/pvp. Quand je me suis mis au pvp ils avaient peut etre deja changé ça.
Ca dépend de ce que tu jouais et de comment tu mettais tes points. Je me rappelle d'une époque où on jouait au drain d'énergie pour la régèn mana des moines, et où j'avais du aller chercher un focus requis 8 en inspiration pour ma moniale (pour le switch à 40% de recharge sur le skill de regen mana), et ça, il n'existe aucun moyen de l'avoir avec un perso pvp, même maintenant.
[/HS GW1]
Citation :
Publié par Laolaan Ceriwyn
J'avais peur que la suppression de l'énergie augmente les CDs mais en fait c'est l'inverse
Et honnêtement au niveau pve c'est juste génial. Tu te concentres sur l'action et pas sur ta barre de mana.
J'ai joué un gardien (asura et afro bien évidemment) et je suis convaincu que l'énergie serait un gros frein à l'action.

Sur la demo actuelle j'ai participé à un événement sur une plage où le but était de détruire un navire pirate, il y a des vagues de morts vivants qui arrivent en permanence sur la plage et c'est de l'action non stop parce qu'à aucun moment on a besoin de regen. On enchaine les combats sans temps morts et c'est juste génial.
Les 40 minutes sont passés comme 5 minutes à peine...

Au niveau gameplay le gardien est une classe fascinante mais aussi extrêmement difficile... Pour pouvoir protéger ses alliés il faut avoir un placement irréprochable sinon les compétences partent dans le vent. Je jouais avec un pote (guerrier) et même en étant à coté de lui et en lui parlant j'avais un mal de chien à lui lancer des protections ou des heals.

Le gros point noir par contre c'est que le jeu lag pas mal... Notamment au niveau des transitions eau/terre - terre/eau. Quand il y un peu de monde sur une qp et surtout des classes avec des gros effets (gardien, necro, elem en gros) ça ralenti aussi beaucoup.
Citation :
Publié par Elianora Faerie
[HS GW1]
j'avais du aller chercher un focus requis 8 en inspiration pour ma moniale (pour le switch à 40% de recharge sur le skill de regen mana), et ça, il n'existe aucun moyen de l'avoir avec un perso pvp, même maintenant.
[/HS GW1]
Si si, tu vas le loot en pve, et tu l'équipes sur un perso PvP ^^
Les armes ne sont pas liés, à moins de les personnaliser pour avoir 20% dégâts en plus (inutile sur off hand donc )
Citation :
Publié par Squallyx
Et honnêtement au niveau pve c'est juste génial. Tu te concentres sur l'action et pas sur ta barre de mana.
J'ai joué un gardien (asura et afro bien évidemment) et je suis convaincu que l'énergie serait un gros frein à l'action.

Sur la demo actuelle j'ai participé à un événement sur une plage où le but était de détruire un navire pirate, il y a des vagues de morts vivants qui arrivent en permanence sur la plage et c'est de l'action non stop parce qu'à aucun moment on a besoin de regen. On enchaine les combats sans temps morts et c'est juste génial.
Les 40 minutes sont passés comme 5 minutes à peine...

Au niveau gameplay le gardien est une classe fascinante mais aussi extrêmement difficile... Pour pouvoir protéger ses alliés il faut avoir un placement irréprochable sinon les compétences partent dans le vent. Je jouais avec un pote (guerrier) et même en étant à coté de lui et en lui parlant j'avais un mal de chien à lui lancer des protections ou des heals.

Le gros point noir par contre c'est que le jeu lag pas mal... Notamment au niveau des transitions eau/terre - terre/eau. Quand il y un peu de monde sur une qp et surtout des classes avec des gros effets (gardien, necro, elem en gros) ça ralenti aussi beaucoup.
Super de l'action...
Mais merde à la fin quoi qu'est ce que vous avez avec votre actions. En tout cas j'espère que les CDs seront long pour les mages...
Résultat à vous écouté c'est du masacrage de mobs sans queue ni tête.
On tire on tire on tire... Je suis le seul à trouvé le jeu sans âme si on passe son temps à lancé des sorts sans besoins de se reposé. Sérieux moi quand je veut ce genre de truc je joue à des jeu de combat
Bon ok je sort .
Citation :
Publié par Yame
Super de l'action...
Mais merde à la fin quoi qu'est ce que vous avez avec votre actions. En tout cas j'espère que les CDs seront long pour les mages...
Résultat à vous écouté c'est du masacrage de mobs sans queue ni tête.
On tire on tire on tire... Je suis le seul à trouvé le jeu sans âme si on passe son temps à lancé des sorts sans besoins de se reposé. Sérieux moi quand je veut ce genre de truc je joue à des jeu de combat
Bon ok je sort .
T'oublies un paramètre ultra important. Tu pars du principe qu'un combat avec un mob c'est free @jlui spam ma boule de feu et il crève avant d'arriver au CaC.

Ici, (comme sur DAoC en PVE à l'époque) y'a moyen de te faire doom par un trash de ton lvl assez souvent. Il faut donc se heal/buller, se buff, debuff, root le mob pour s'écarter, faire un esquive pour s'éloigner, se poser un mur de feu, bodyblock les mobs avec un mur (@ gardien).

Si tu appréhende chaque combat pve comme quelque chose ou t'as la possiblité de mourir, crois moi qu'il faut agir autrement que spam macro monotouche.
Citation :
Publié par Shurah [US]
T'oublies un paramètre ultra important. Tu pars du principe qu'un combat avec un mob c'est free @jlui spam ma boule de feu et il crève avant d'arriver au CaC.

Ici, (comme sur DAoC en PVE à l'époque) y'a moyen de te faire doom par un trash de ton lvl assez souvent. Il faut donc se heal/buller, se buff, debuff, root le mob pour s'écarter, faire un esquive pour s'éloigner, se poser un mur de feu, bodyblock les mobs avec un mur (@ gardien).

Si tu appréhende chaque combat pve comme quelque chose ou t'as la possiblité de mourir, crois moi qu'il faut agir autrement que spam macro monotouche.
Oui, c'est vrai mais c'est quand même très spam en pve vu les vidéo (le pire étant les ingénieux qui spam leur tire et lanceflamme sans réfléchir) avec l'auto heal c'est nimp quoi ils lancent des attaque pour se soigné donc en gros sort débloqué je lance sans rélféchir au pire ça va me soigné ).
Citation :
Publié par Yame
Oui, c'est vrai mais c'est quand même très spam en pve vu les vidéo (le pire étant les ingénieux qui spam leur tire et lanceflamme sans réfléchir) avec l'auto heal c'est nimp quoi ils lancent des attaque pour se soigné donc en gros sort débloqué je lance sans rélféchir au pire ça va me soigné ).
Oh ne t'inquiète pas, un spam de sort sans réfléchir va clairement être bien puni par l'adversaire en face
Le skill est bien présent, lis plutôt les retours d'expérience de jeu plutôt que d'en rester aux vidéos.
Citation :
Publié par Yame
Oui, c'est vrai mais c'est quand même très spam en pve vu les vidéo .
Je parlerais plutôt de gameplay nerveux plutôt que spam. Squallyx a été très clair : coordination et gestion des compétences demandent beaucoup d'intelligence de jeu. On est loin du spam F8/DD/auto heal/afk porn.
Citation :
Publié par Squallyx
Au niveau gameplay le gardien est une classe fascinante mais aussi extrêmement difficile... Pour pouvoir protéger ses alliés il faut avoir un placement irréprochable sinon les compétences partent dans le vent. Je jouais avec un pote (guerrier) et même en étant à coté de lui et en lui parlant j'avais un mal de chien à lui lancer des protections ou des heals.
Oui tu mets le doigt sur le point qui me fascine le plus depuis quelque temps sur les vidéos. A mon avis, ceux qui parlent de simplification de gameplay par rapport à GW1 sont dans l'erreur.
Car avec la disparition de l'affichage des détails des conditions affectant les alliés, un sort de soutien devient extrêmement difficile à placer : il faut ouvrir l'oeil sur l'action autour de toi et non sur l'interface qui te simplifiait outrageusement la tâche sur bien des points dans GW1.
Au contraire, ce système avec interface minimaliste me semple extrêmement difficile a maitriser, il n'apporte en plus que du bon niveau immersion car il faut s'obliger à regarder l'action autour de soit plutôt qu'une carte ou un affichage de couleurs sur la barre de vie de tes alliés.

La maîtrise de GW2 sera loin d'être simple et on verra des différences de niveau énormes entre un bon et un mauvais joueur. Un gardien qui lance un soutien ou un heal dont personne n'a besoin, on le verra régulièrement ça.

Même si on perd la sensation (que beeaucoup trouvent agréable) d'ordre et de contrôle donnée par l'interface, le fait de devoir observer l'action autour de toi (à la fois pour pouvoir attaquer et pour défendre) demande un sacré sens de l'observation et de réaction qui ne va pas s'acquérir comme ça du jour au lendemain pour un joueur lambda...
Par contre au niveau heal sur les autres joueurs j'en ai pas vu des masses, ça à l'air chacun pour soi...

J'espère qu'il y aura du soutien extérieur et pas que du personnel qui suffira pas a tenir une assist dans tous les cas, quand je vois masses vidéo du gardien, ben pas un seul boubou, heal, buff, enfin soutien sur ses coéquipiers. Je veux bien concevoir que ce sont des bg "aléatoires" mais quand j'ai vu ça je me suis posé des questions quand même...
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