DAoC - Général

Version 1.105 live et notes de version

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Citation :
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Dark Age of Camelot
Version 1.105 Release Notes
Updated Training Window
August 11, 2010
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Introduction


Welcome to Live Patch 1.05. In this version we have additions to Epic Armors a new training window, Bainshee changes and more! We wish to thank our intern Anthony Maurice for the work he has done with us over this summer. The training window is but one of his many contributions to the Camelot legacy.


New Things and Bug Fixes

Updated Training Window

  • Players may now train multiple levels on each specialization and Realm ability at once.
  • A preview is shown of the styles and spells that will be learned, all of which can be further delved in the new training window.
  • The slash command /train will open the new training window from anywhere, allowing players to plan their character in game, but will not allow training without speaking with a trainer.
  • The minimum level displayed is determined by the level that a player will have access to the allotted specialization points.
  • Left clicking on the specialization will open the list of skills of that specialization, and the levels that they are gained.


User Interface

  • The maximum number of buffs that can be displayed will now equal player settings.
  • The vault window has been resized to prevent invalid slots from appearing in page view.
  • Quest objective waypoints will be displayed over the Quest Giver waypoints on the map.


Class Changes and Fixes


Bainshee

  • A single-target root has been added to the Spectral Force baseline:
    • Level 6 - Impeding Screech - 2.5s cast / 13s duration - 1500 range - Root (Body) - 3 power
    • Level 12 - Obstructing Screech - 2.5s cast / 22s duration - 1500 range - Root (Body) - 6 power
    • Level 21 - Hindering Screech - 2.5s cast / 34s duration - 1500 range - Root (Body) - 11 power
    • Level 28 - Inhibiting Screech - 2.5s cast / 44s duration - 1500 range - Root (Body) - 14 power
    • Level 35 - Constraining Screech - 2.5s cast / 54s duration - 1500 range - Root (Body) - 18 power
    • Level 43 - Suppressing Screech - 2.5s cast / 64s duration - 1500 range - Root (Body) - 22 power
    • Level 49 - Prohibiting Screech - 2.5s cast / 72s duration - 1500 range - Root (Body) - 25 power
  • The CAOE Direct Damage spell in the Spectral Guard Specialization Line has had its damage values adjusted as follows:
    • Level 1 - Bawler's Bruise - 4 damage (Body)
    • Level 8 - Bawler's Affliction - 31 damage (Body)
    • Level 14 - Bawler's Laceration - 54 damage (Body)
    • Level 22 - Bawler's Contamination - 85 damage (Body)
    • Level 29 - Bawler's Infliction - 112 damage (Body)
    • Level 34 - Bawler's Outrage - 131 damage (Body)
    • Level 39 - Bawler's Mutilation - 151 damage (Body)
    • Level 44 - Bawler's Destruction - 170 damage (Body)
    • Level 49 - Bawler's Devastation - 189 damage (Body)
  • The CAOE Bolt Damage spell in the Spectral Guard Specialization Line has had its damage values adjusted as follows:
    • Level 6 - Whirring Spike - 43 damage (Body)
    • Level 12 - Humming Spike - 80 damage (Body)
    • Level 18 - Explosive Orb (Minor) - 117 damage (Body)
    • Level 24 - Explosive Orb - 153 damage (Body)
    • Level 31 - Explosive Orb (Major) - 195 damage (Body)
    • Level 36 - Thunderous Burst (Minor) - 226 damage (Body)
    • Level 42 - Thunderous Burst - 263 damage (Body)
    • Level 48 - Thunderous Burst - 299 damage (Body)
  • The AOE Dexterity / Quickness Debuff has been moved to the Ethereal Shriek Specialization Line and adjusted as follows:
    • Level 3 - Diminishing Yell - 14 Dex/Qui Debuff - 2 power
    • Level 10 - Diminishing Screech - 24 Dex/Qui Debuff - 5 power
    • Level 16 - Diminishing Wail - 32 Dex/Qui Debuff - 8 power
    • Level 23 - Diminishing Cadence - 42 Dex/Qui Debuff - 11 power
    • Level 28 - Diminishing Bellow - 49 Dex/Qui Debuff - 13 power
    • Level 36 - Diminishing Shirek - 60 Dex/Qui Debuff - 17 power
    • Level 43 - Diminishing Scream - 70 Dex/Qui Debuff - 20 power
  • The Pulsing PBAOE Damage Spell in the Phantasmal Wail Specialization Line has been adjusted as follows:
    • Level 1 - Shrill Aura - 3s cast / 2.5s pulse / 5s recast - 300 radius - 15 damage (Body) - 6 power / 1 pulse
    • Level 8 - Undulating Aura - 3s cast / 2.5s pulse / 5s recast - 300 radius - 66 damage (Body) - 13 power / 4 pulse
    • Level 14 - Resonating Aura - 3s cast / 2.5s pulse / 5s recast - 300 radius - 110 damage (Body) - 19 power / 7 pulse
    • Level 21 - Oscillating Aura - 3s cast / 2.5s pulse / 5s recast - 300 radius - 161 damage (Body) - 26 power / 10 pulse
    • Level 32 - Intoning Aura - 3s cast / 2.5s pulse / 5s recast - 300 radius - 241 damage (Body) - 37 power / 15 pulse
    • Level 41 - Reverberating Aura - 3s cast / 2.5s pulse / 5s recast - 350 radius - 307 damage (Body) - 46 power / 19 pulse
    • Level 46 - Sonorous Aura - 3s cast / 2.5s pulse / 5s recast - 350 radius - 343 damage (Body) - 51 power / 21 pulse
  • A new Damage and Dexterity / Quickness Debuff spell has been added to the Phantasmal Wail Specialization Line:
    • Level 3 - Restricting Yelp - 3s cast / 10s duration - 1500 range - 9 damage (Body) / 9 Dex/Qui Debuff - 3 power
    • Level 7 - Restricting Cry - 3s cast / 10s duration - 1500 range - 26 damage (Body) / 14 Dex/Qui Debuff - 4 power
    • Level 13 - Restricting Screech - 3s cast / 10s duration - 1500 range - 52 damage (Body) / 20 Dex/Qui Debuff - 8 power
    • Level 19 - Restricting Shout - 3s cast / 10s duration - 1500 range - 77 damage (Body) / 27 Dex/Qui Debuff - 10 power
    • Level 27 - Restricting Blare - 3s cast / 15s duration - 1500 range - 111 damage (Body) / 36 Dex/Qui Debuff - 13 power
    • Level 35 - Restricting Bellow - 3s cast / 15s duration - 1500 range - 145 damage (Body) / 45 Dex/Qui Debuff - 17 power
    • Level 43 - Restricting Shriek - 3s cast / 15s duration - 1500 range - 178 damage (Body) / 54 Dex/Qui Debuff - 23 power
    • Level 48 - Restricting Scream - 3s cast / 15s duration - 1500 range - 199 damage (Body) / 60 Dex/Qui Debuff - 30 power

Camelot Classic World Notes

Dungeons

  • Item drops in the Catacombs of Cardova have been re-itemized. Players will now find higher quality items with additional bonuses dropping from monsters within this dungeon. In addition, new items have been added to this dungeon.
  • Item drops in Varulvhamn have been re-itemized. Players will now find higher quality items with additional bonuses dropping from monsters within this dungeon. In addition, new items have been added to this dungeon.
  • Item drops in Treibh Caillte have been re-itemized. Players will now find higher quality items with additional bonuses dropping from monsters within this dungeon. In addition, new items have been added to this dungeon.
Item Notes

  • All Albion Epic Armors have been updated with TOA bonuses.
  • All Albion Epic Armors have had their attributes increased and additional skills added.
  • All Midgard Epic Armors have been updated with TOA bonuses.
  • All Midgard Epic Armors have had their attributes increased and additional skills added.
  • All Hibernian Epic Armors have been updated with TOA bonuses.
  • All Hibernian Epic Armors have had their attributes increased and additional skills added.
  • Bard Epic Armor: This armor set has been reitemzed to be more closely in line with Class needs..

Foundations Notes

  • In light of the Infernal Auction Live Event, Housing rent has been temporarily turned off.
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Dark Age of Camelot
Version 1.105 Release Notes
Mise à jour de la fenêtre de spécialisation
11 Aout 2010
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Introduction


Bienvenue sur la version live du patch 1.105. Dans cette version nous avons fait quelques ajouts concernant principalement les armures épiques et la fenêtre de spécialisation et la classe de Bainshee. Nous souhaitons remercier notre stagiaire Anthony Maurice pour le travail accompli avec nous pendant cet été.
La fenêtre de spécialisation est une de ses nombreuses contributions à l'héritage de Dark Age of Camelot.

Nouveautés et corrections de bugs

Mise à jour de la fenêtre de spécialisation

  • Les joueurs peuvent maintenant spécialiser plusieurs niveaux d'une même compétence en une seule fois. Idem pour les compétences de royaume.
  • Une prévisualisation est montrée pour les sortilèges et styles pouvant être appris. Tous les détails se trouvent dans la nouvelle fenêtre de spécialisation.
  • La commande /train ouvrira la nouvelle fenêtre de spécialisation depuis n'importe où permettant aux joueurs de planifier leurs personnages en jeu. En revanche, une visite à l'instructeur de votre classe sera obligatoire pour permettre la spécialisation.
  • Le niveau minimum affiché est déterminé par le niveau du joueur et le nombre de points de spécialisation à sa disposition
  • Un clic gauche sur la ligne de spécialisation ouvrira la liste des compétences ainsi que leur niveau respectif.


Interface d'utilisateur

  • Le nombre maximum de buffs pouvant être affichés dépendra désormais des réglages du joueur
  • La fenêtre du gardien a été redimensionnée pour éviter l'apparition d'emplacements invalides
  • Les objectifs de quêtes et points importants seront affichés autour du donneur de la quête sur la carte.


Modifications liées aux classes


Bainshee

  • Un root a été ajouté à la voie de spécialisation Eclat Spectral
    • Niveau 6 - Impeding Screech - 2.5s lancement/ 13s durée - 1500 portée - Root (Corps) - 3 mana
    • Niveau 12 - Obstructing Screech - 2.5s lancement/ 22s durée - 1500 portée - Root (Corps) - 6 mana
    • Niveau 21 - Hindering Screech - 2.5s lancement/ 34s durée - 1500 portée - Root (Corps) - 11 mana
    • Niveau 28 - Inhibiting Screech - 2.5s lancement/ 44s durée - 1500 portée - Root (Corps) - 14 mana
    • Niveau 35 - Constraining Screech - 2.5s lancement/ 54s durée - 1500 portée - Root (Corps) - 18 mana
    • Niveau 43 - Suppressing Screech - 2.5s lancement/ 64s durée - 1500 portée - Root (Corps) - 22 mana
    • Niveau 49 - Prohibiting Screech - 2.5s lancement/ 72s durée - 1500 portée - Root (Corps) - 25 mana
  • Le cônne de la voie Eclat Spectral voit ses dégâts ajustés comme suit :
    • Niveau 1 - Bawler's Bruise - 4 dégâts (Corps)
    • Niveau 8 - Bawler's Affliction - 31 dégâts (Corps)
    • Niveau 14 - Bawler's Laceration - 54 dégâts (Corps)
    • Niveau 22 - Bawler's Contamination - 85 dégâts (Corps)
    • Niveau 29 - Bawler's Infliction - 112 dégâts (Corps)
    • Niveau 34 - Bawler's Outrage - 131 dégâts (Corps)
    • Niveau 39 - Bawler's Mutilation - 151 dégâts (Corps)
    • Niveau 44 - Bawler's Destruction - 170 dégâts (Corps)
    • Niveau 49 - Bawler's Devastation - 189 dégâts (Corps)
  • La bolt Cône de la voie Eclat Spectral voit ses dégâts augmentés comme suit :
    • Niveau 6 - Whirring Spike - 43 dégâts (Corps)
    • Niveau 12 - Humming Spike - 80 dégâts (Corps)
    • Niveau 18 - Explosive Orb (Minor) - 117 dégâts (Corps)
    • Niveau 24 - Explosive Orb - 153 dégâts (Corps)
    • Niveau 31 - Explosive Orb (Major) - 195 dégâts (Corps)
    • Niveau 36 - Thunderous Burst (Minor) - 226 dégâts (Corps)
    • Niveau 42 - Thunderous Burst - 263 dégâts (Corps)
    • Niveau 48 - Thunderous Burst - 299 dégâts (Corps)
  • Le sort de debuff AE dext / viva a été déplacé dans la voie de spécialisation lamentation ethérée et ajusté comme suit :
    • Niveau 3 - Diminishing Yell - 14 Dex/Viva Debuff - 2 mana
    • Niveau 10 - Diminishing Screech - 24 Dex/Viva Debuff - 5 mana
    • Niveau 16 - Diminishing Wail - 32 Dex/Viva Debuff - 8 mana
    • Niveau 23 - Diminishing Cadence - 42 Dex/Viva Debuff - 11 mana
    • Niveau 28 - Diminishing Bellow - 49 Dex/Viva Debuff - 13 mana
    • Niveau 36 - Diminishing Shirek - 60 Dex/Viva Debuff - 17 mana
    • Niveau 43 - Diminishing Scream - 70 Dex/Viva Debuff - 20 mana
  • Le PBAE pulsant de la voie lamentation a été ajusté comme suit :
    • Niveau 1 - Shrill Aura - 3s lancement/ 2.5s pulse / 5s réutilisation - 300 radius - 15 dégâts (Corps) - 6 mana/ 1 pulse
    • Niveau 8 - Undulating Aura - 3s lancement/ 2.5s pulse / 5s réutilisation - 300 radius - 66 dégâts (Corps) - 13 mana/ 4 pulse
    • Niveau 14 - Resonating Aura - 3s lancement/ 2.5s pulse / 5s réutilisation - 300 radius - 110 dégâts (Corps) - 19 mana/ 7 pulse
    • Niveau 21 - Oscillating Aura - 3s lancement/ 2.5s pulse / 5s réutilisation - 300 radius - 161 dégâts (Corps) - 26 mana/ 10 pulse
    • Niveau 32 - Intoning Aura - 3s lancement/ 2.5s pulse / 5s réutilisation - 300 radius - 241 dégâts (Corps) - 37 mana/ 15 pulse
    • Niveau 41 - Reverberating Aura - 3s lancement/ 2.5s pulse / 5s réutilisation - 350 radius - 307 dégâts (Corps) - 46 mana/ 19 pulse
    • Niveau 46 - Sonorous Aura - 3s lancement/ 2.5s pulse / 5s réutilisation - 350 radius - 343 dégâts (Corps) - 51 mana/ 21 pulse
  • Un nouveau sort de dégâts / debuff dext viva a été ajouté dans la voie lamentation
    • Niveau 3 - Restricting Yelp - 3s lancement/ 10s durée - 1500 portée - 9 dégâts (Corps) / 9 Dex/Viva Debuff - 3 mana
    • Niveau 7 - Restricting Cry - 3s lancement/ 10s durée - 1500 portée - 26 dégâts (Corps) / 14 Dex/Viva Debuff - 4 mana
    • Niveau 13 - Restricting Screech - 3s lancement/ 10s durée - 1500 portée - 52 dégâts (Corps) / 20 Dex/Viva Debuff - 8 mana
    • Niveau 19 - Restricting Shout - 3s lancement/ 10s durée - 1500 portée - 77 dégâts (Corps) / 27 Dex/Viva Debuff - 10 mana
    • Niveau 27 - Restricting Blare - 3s lancement/ 15s durée - 1500 portée - 111 dégâts (Corps) / 36 Dex/Viva Debuff - 13 mana
    • Niveau 35 - Restricting Bellow - 3s lancement/ 15s durée - 1500 portée - 145 dégâts (Corps) / 45 Dex/Viva Debuff - 17 mana
    • Niveau 43 - Restricting Shriek - 3s lancement/ 15s durée - 1500 portée - 178 dégâts (Corps) / 54 Dex/Viva Debuff - 23 mana
    • Niveau 48 - Restricting Scream - 3s lancement/ 15s durée - 1500 portée - 199 dégâts (Corps) / 60 Dex/Viva Debuff - 30 mana

Notes du monde classique

Donjons

  • Les objets trouvés dans les catacombes de Cardova ont été remodelés. Les joueurs trouveront maintenant des objets de meilleure qualité avec de nouveaux bonus sur les monstres de ce donjon. De nouveaux objets ont aussi été ajoutés.
  • Les objets trouvés dans Varulvham ont été remodelés. Les joueurs trouveront maintenant des objets de meilleure qualité avec de nouveaux bonus sur les monstres de ce donjon. De nouveaux objets ont aussi été ajoutés.
  • Les objets trouvés dans Treibh Caillte ont été remodelés. Les joueurs trouveront maintenant des objets de meilleure qualité avec de nouveaux bonus sur les monstres de ce donjon. De nouveaux objets ont aussi été ajoutés.

Notes sur les objets

  • Toutes les armures épiques albionnaises ont été améliorées avec des bonus TOA
  • Toutes les armures épiques albionnaises ont vu leurs caractéristiques augmentés et de nouvelles compétences ajoutées
  • Toutes les armures épiques midgardiennes ont été améliorées avec des bonus TOA
  • Toutes les armures épiques midgardiennes ont vu leurs caractéristiques augmentés et de nouvelles compétences ajoutées
  • Toutes les armures épiques hiberniennes ont été améliorées avec des bonus TOA
  • Toutes les armures épiques hiberniennes ont vu leurs caractéristiques augmentés et de nouvelles compétences ajoutées
  • Armure épique barde : Cette armure a été entièrement remodelée pour coller aux besoins actuels de la classe

Notes des zones résidentielles

  • A l'occasion de l'animation en cours les loyers ont été temporairements désactivés

source
Quelqu'un a déjà croisé les armures épiques nouvelle version?
ça donne quoi niveau stats? (il y a une version 1.105 sur bdo pour le ns mais à part le torse, le reste à pas l'air de changer énormément)
Citation :
Publié par Telia & The Moon
L'ajustement des dégâts de certains sorts de la bainshee, c'est un nerf ou un up ?
Y a que des up / ajouts de nouveaux sorts.
oui la nouvel fenêtre d'entraînement bug impossible ce ce train même sur serveur test et même avec l'ui de base

il me semble avoir lu qu'il faut télécharger bob's ui beta mais pas sur vu que mon anglais est nul
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