vidéo , arathi vu d'un pretre disc

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Yop,

j'ai filmé un petit bg d'arathi en linéaire , j'ai accélèré un poil et éssayé de rien coupé , ca dure 10 min au lieu des 20 du bg , il manque le début car je comptais pas filmé puis je me suis appercus que ce bg était interessant car il y avait beaucoup d'action de partout , le score final s'en ressent.

J'aime pas ce genre de vidéo lol , c'est pourquoi ca s'adresse surtout au pretre disc , voir que l'on peu etre résistant et s'amuser en bg , quand c'est équilibré bien sure .

courage = >

Pour info , ciblage à la souris et clavier pour tout type de soin . Zéro addon , à l'ancienne .
Bon après avoir vu la vidéo, un commentaire plus constructif
Premièrement, je crois qu'en 5 ans et des brouettes de WoW, c'est la première vidéo de prêtre que je vois. Ça a l'air assez intéressant en fait. Moi qui refusait toujours de jouer un soigneur !
Par contre, que tu joues sans add-on OK, beaucoup s'en sortent ainsi, mais là tu joues même sans les barres de vie affichées sur les personnages ! Et là, soit tu es d'une grande maîtrise de ta classe, soit c'est moi qui ne connait suffisamment pas les ficelles du heal pour bien comprendre comment tu gères la situation.

Ça m'a donné un peu envie, peut-être qu'à l'occasion je monterai un prêtre. La spé Disc correspond à la spé survie en gros ? C'est cela qui te donne l'éventail de soins à lancer en te déplaçant ? Car ce qui me repousse comme gameplay c'est surtout le spell-casting statique...
Citation :
Publié par Shokaah
Car ce qui me repousse comme gameplay c'est surtout le spell-casting statique...
Quelque soit le heal hormis ptet palouf qui peut se le permettre un peu, heal en pvp, c'est jamais statique.
Le dps repèrent très vite les poteaux. (en plus particuliers les rogues, qui sont un peu les hémoroides des heal, des que t'en a un au cul, ca commencer a gratter, et les choses se compliquent)

Quand je joue DK, c'est comme ca que j'identifie au plus vite les heal.
Et un heal ca reste une pièce maitresse a shoot pour faire avancer la situation en BG
Citation :
Publié par Benoît du Taureau
Of course... J'y avais même pas pensé. :')
Y aurait des choses à dire sur le template PvE tiens (et les glyphes ) !
Il y a aussi des choses à redire sur son gemmage et son stuff pvp.. Et même sa façon de jouer mais bon c'est pas le but...!

A pars si il demande conseil où là je serais ravi de l'aider pour ma part!
Citation :
Publié par Benoît du Taureau
Moi je suis preneur.
Pour se qui est du stuff et gemmage:

Pour optimiser son prêtre en spé disci, il faut en gros 130 toucher, 130 pénétration des sorts ( mais 60-80 suffit ), au minimum 400 de hâte le tout en gardant un mp5 de 400+... et bien sur avec pas mal de spellpower.

En gros, hors set full hâte! avec bague impla, la baguette qu'il porte et les épau dispo au joug il attend 148 toucher se qui le cap.

Il utilise le set DPS se qui détruit considérablement sa regen mana. D'autant plus que le score de critique du stuff n'a pas d'intérêt en spé disci puisque le critique est intégré dans les talents via la spé. ( En pve c'est différent. )

Le trinket 100rési n'est pas très utilse, il est plus intéressant de prendre un trinket ayant un proc regen mana. Il y a celui dispo via les emblèmes de givres ( 170SP et proc 350mp5 pendant 15sec ) et un second à EDC 25 ( 150SP je crois avec un proc regen également )

Le gemmage se limite en gros à des gemmes hâte ( 20hâte, 12SP+ 10hâte), gemme pénétration des sorts ou toucher si besoin (12Sp+ 13pénétration ) et des gemmes 12SP+15endu sont possible mais pas idéal avec un stuff moyen.

Après pour se qui est des enchants, il est full endu se qui détruit considérablement son spellpower. Il a 2200 alors qu'il pourrait avoir 2500+. Ca se ressent vraiment sur les heal portés!

Après pour le gameplay, il est important de poser plus de bulle se qui permet une regen mana et une bonne protection. Sur un joueur focus, la première chose à faire n'est pas de balancer une rénov ou une prière de guérison mais bien une bulle.

Sa spé est bonne, c'est une spé plutôt défensive, j'utilise la même. Après pour jouer plus offensif en BG ou prêtre/rogue en 2c2 c'est sympa de prendre lumière incendiaire et la glyphe de châtiment.

Enfin voila en gros les petites choses!
Reu

alors :

Citation :
Marrant que tu heale avec un stuff full dps pvp.

J'ai pas regardé la vid, mais t'a pas de soucis de man
ben je voulais bcp de critique (22% c'est pas énorme non plus) et la mana ca peux aller (21 000) puis popo , sort , pet .

Citation :
Par contre, que tu joues sans add-on OK, beaucoup s'en sortent ainsi, mais là tu joues même sans les barres de vie affichées sur les personnages ! Et là, soit tu es d'une grande maîtrise de ta classe, soit c'est moi qui ne connait suffisamment pas les ficelles du heal pour bien comprendre comment tu gères la situation.

ben je regarde la situation , qui se fait tapper , recois des sorts , et je click sur lui
par grande habitude je fait mouche sur la cible du premier click , meme si celle si n'a qu'un bras d'apparant au milieu de bcp d'autres perso , le reste étant au clavier raccourcis donc instantanée ou presque . Le disc étant le spécialiste du sauvetage in extremis .

Citation :
Il y a aussi des choses à redire sur son gemmage et son stuff pvp.. Et même sa façon de jouer mais bon c'est pas le but...!

A pars si il demande conseil où là je serais ravi de l'aider pour ma part!
bien sure que je suis preneur de tout conseil !

Citation :
Ahah "bon BG de russie" j'adore
merci bon bg d'arathi ca sonnait moins bien pour l'allusion au film.

Citation :
Pour optimiser son prêtre en spé disci, il faut en gros 130 toucher
pourquoi faire ? le toucher c'est pour l'attaque , de + quand je joue un peu offensif c'est rare que je miss .

Citation :
Il utilise le set DPS se qui détruit considérablement sa regen mana. D'autant plus que le score de critique du stuff n'a pas d'intérêt en spé disci puisque le critique est intégré dans les talents via la spé. ( En pve c'est différent. )
21 k intell , l idéal serais 4 ou 5 k de plus oui je suis d'accord , esprit tres faible oui oui ,je change doucement mon stuff avec des pieces implacables chargé en esprit .

critique j y attache psychologiquement de l importance ca fait proc quelques sort de résistance .

Citation :
Le trinket 100rési n'est pas très utilse, il est plus intéressant de prendre un trinket ayant un proc regen mana. Il y a celui dispo via les emblèmes de givres ( 170SP et proc 350mp5 pendant 15sec ) et un second à EDC 25 ( 150SP je crois avec un proc regen également
j en est un comme ca , 160 sp et + 500 sp pendant 20 sec sur déclenchement , le + 100 résiste , en fait , je le met peu .

Citation :
Après pour se qui est des enchants, il est full endu se qui détruit considérablement son spellpower. Il a 2200 alors qu'il pourrait avoir 2500+. Ca se ressent vraiment sur les heal portés!
2400+ , en fait ya le buff "feu interieur" qui rajoute pas mal , 2500+ avec l autre trinket et 3000 en déclanchant le trinket.
full endu oui j'y tiens , c'est ce qui me permet de tenir sous l'armada du feu ennemi avec en + mes 1100+ de résilience + le talent construit pour résister.

Citation :
Après pour le gameplay, il est important de poser plus de bulle se qui permet une regen mana et une bonne protection. Sur un joueur focus, la première chose à faire n'est pas de balancer une rénov ou une prière de guérison mais bien une bulle.
j ai balancé aucun rénov en premiere intention , si ?? je balnce bubulle et priere de guérison si mon collègue n'est pas seul , la priere va rebondir vite dans un focus de groupe vs groupe . rénov c'est juste les mec focus full life histoire de temporiser .

Sinon merci des conseils , vous avez rien dit sur les glyphe qui vont pas !! ??
Citation :
Publié par X3k0
...
Merci pour le infos, finalement ça confirme ce que je vise, tant mieux. Perso j'ai opté pour le template "offensif" (ça reste un grand mot), c'est toujours sympa de pouvoir holynuke un peu quand tout le monde est sous shield.
[QUOTE=Dagle Wood;20954233]

pourquoi faire ? le toucher c'est pour l'attaque , de + quand je joue un peu offensif c'est rare que je miss .
[quote]

Dans une optique où tu joue en arène ou offensif en BG le toucher est indispensable. Se joue dessus, le dispell, le burn, le dispell de masse et tes attaques offensives. De ce fait, si t'es pas capé touché, tu as 5-6% de chances de faire un raté! Se qui te fait perdre un match en arène.

Après pour une optique BG pure, il est envisageable de ne pas se caper suivant le gameplay mais ce cape est pour moi indispensable...

Citation :
21 k intell , l idéal serais 4 ou 5 k de plus oui je suis d'accord , esprit tres faible oui oui ,je change doucement mon stuff avec des pieces implacables chargé en esprit .

critique j y attache psychologiquement de l importance ca fait proc quelques sort de résistance .
Tu montera pas à 25k mana en stuff pvp c'est certain, à part si tu gemme full intel mais ce serai vraiment dommage aux vues de se que t'apporte la hâte et le spellpower.


Citation :
2400+ , en fait ya le buff "feu interieur" qui rajoute pas mal , 2500+ avec l autre trinket et 3000 en déclanchant le trinket.
full endu oui j'y tiens , c'est ce qui me permet de tenir sous l'armada du feu ennemi avec en + mes 1100+ de résilience + le talent construit pour résister.
Enfin vraiment se qui m'a choqué sur ta vidéo c'est la faiblesse de tes heal. Pour donner un indice tes pénitences critiques à 4700 environ, les miennes crit a 5k5 environ. Sachant que j'ai pas un gros stuff sur mon prêtre.

Si tu cherche à arène sérieusement, tu devras obligatoirement t'optimiser un maximum; sur mon prêtre je suis à 1k9 mmr avec mon stuff moisi et je peux te dire que j'en bave fasse à des types full courou/r2...

Après pour BG, t'as pas de grosse ligne à suivre, c'est l'avantage!
C'est pas la longueur de la barre de mana qui est importante, c'est sa vitesse de regen. (pour un heal)
Les sorts fonctionnent de tt facon en % du mana de base*.

Meme si le pretre disci se regen a l'aide de son intel, via les expirations de bouclier, il est bcp plus important d'avoir une bonne regen, que d'avoir bcp d'intel.

l'intel sert 'juste' pour les CC, alors que la conservation du mana est le nerf de la guerre en heal. (pour ca qu'en duel de healer le prêtre part avec une longueur d'avance grâce a son manaburn)

Edit: corrigé
Citation :
Publié par X3k0
Si tu cherche à arène sérieusement, tu devras obligatoirement t'optimiser un maximum; sur mon prêtre je suis à 1k9 mmr avec mon stuff moisi et je peux te dire que j'en bave fasse à des types full courou/r2...
Traduction !!! :p
1k9 mmr ??

En tous cas je reviens encore sur ce que j'ai dit, car je suis passé à la vitesse supérieure. Ta vidéo m'a donné l'envie de créer un prêtre, mais clairement. Je comptais au départ attendre Cataclysm pour créer un Gobelin soigneur (chaman certainement), et ben finalement j'ai déjà créé mon Troll prêtre, qui sera discipline à l'avenir, et qui passera sur le billard pour devenir un Gobelin à Cataclysm :)

Merci encore Dagle. Si tu fais d'autres vidéos, sois bien sûr que je serai un des premiers à les consulter :)

PS : Tu as utilisé quoi comme encodage ? J'aime beaucoup cette nouvelle mode de vidéos super fluides, l'image est magnifique, l'animation est superbe.
Citation :
Publié par Shokaah
PS : Tu as utilisé quoi comme encodage ? J'aime beaucoup cette nouvelle mode de vidéos super fluides, l'image est magnifique, l'animation est superbe.
Je ne réponds pas pour Dagle, personnellement j'encode en x264 en résolution 720p en général. Mais la fluidité tient plus de la machine que de l'encodage non ? Suffit d'avoir le PC qui tient pour frapser sans baisse trop flagrante de FPS !
Citation :
Publié par North'
MMR C'est la cote arène en anglais
Pas tout à fait.
Le MMR c'est Matchmaking Rating, comme son nom l'indique, c'est la cote qui est prise en compte pour affecter les rencontres entre 2 équipes.
Cette cote est basée sur la cote perso du personnage sur les différents brackets et saisons.
On peut voir cette cote sur le panneau de résultats à la fin d'une arène.

Si 2 personnes sont à 2000 de cote en 3v3 et décident de créer une team 2v2, alors leur MMR sera d'environ 2000 bien que la cote de la team soit à 0.
Ils rencontreront donc des joueurs également à 2000 de MMR, évitant ainsi aux joueurs qui recréent des teams de rouler sur les débutants.
Citation :
Publié par Talyna
Pas tout à fait.
Le MMR c'est Matchmaking Rating, comme son nom l'indique, c'est la cote qui est prise en compte pour affecter les rencontres entre 2 équipes.
Cette cote est basée sur la cote perso du personnage sur les différents brackets et saisons.
On peut voir cette cote sur le panneau de résultats à la fin d'une arène.

Si 2 personnes sont à 2000 de cote en 3v3 et décident de créer une team 2v2, alors leur MMR sera d'environ 2000 bien que la cote de la team soit à 0.
Ils rencontreront donc des joueurs également à 2000 de MMR, évitant ainsi aux joueurs qui recréent des teams de rouler sur les débutants.
C'est la côte d'harmonisation en Français.
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