Star Trek Online, futur bide ou succès ?

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Peut être mais à AOC par exemple, les membres de la guilde dont j'étais membres ont fini par partir parce que il n'y avait rien à faire à haut niveau et même au niveau RP y avait pas grand chose.

Si un MMO c'est pour inter agir avec des joueurs sans prendre en compte les quêtes, cela se nomme du RP ou jeu de rôle t là y a pas besoin de jeu pour cela on peut le faire sur un simple forum.

Ensuite c'est sure, j'ai pas la même vision des MMO que beaucoup. Pour moi, il ne doit en aucun être obligatoire d'agir en groupe (comme hélas les quêtes de groupes à AOC qui me bloque) mais au contraire cela doit être un monde où l'on peut agir en solo comme en groupe, au choix du joueur, mais avec interaction avec d'autres joueurs ce que je veux dire c'est tout doit être joué par les joueurs y compris les marchands et qu'il doit y avoir un minimum de PNJ. Après libre aux joueurs de jouer en groupe ou non mais justement qu'ils aient le choix.

Quant tu dis qu"on trouvera tjs un truc a faire car y aura tjs un mec en face contre toi" : tu veux parler du PVP ?

Le PVP je pour et contre à la fois. Explication : sur WOW j'ai joué sur serveur PVP et c'était très plaisant d'avoir ce risque quand on était en zone contesté et pire quand c'était en zone ennemi mais il y avait un certain honneur dans ce PVP et puis Blizzard a mis en place le système d'expérience pour le PVP et là c'est parti en vrille. Les PK sont apparu. Je me suis retrouvé à me faire tuer 12 fois de suite par le même groupe de 8 joueurs niveau 60 (soit 3 de plus que moi ce qui est énorme). Un jour j'ai été tué toutes les 3 minutes. Autant dire que au bout d'une heure de jeu j'ai déco pour revenir que le lendemain car la zone où j'avais à faire était occupé par des groupes de joueurs qui cherchaient le frag (comme dans les FPS) et comme à part faire les quêtes ont pouvait pas faire d'exploration ben ça rend le jeu difficile.

Le PVP "intelligent" et justifié OK. Le PK ou le frag : NON.
Citation :
Publié par Moushi
Je dirais plus, les joueurs sont patients mais aussi exigeant.
Pour l'exemple d'AoC (ou de WaR), beaucoup de joueurs ont quitté le jeux au cours des premiers mois de la release. Même si ce phénomène est normal, il était plutôt très prononcé du fait des bugs, manque de contenu, instabilité du client etc....
Justement, comment expliquer qu'un jeu comme AoC fasse presque 1M de ventes, pour perdre plus de la moitié de ses abonnés 6 mois après? C'est bien que les joueurs se sont rués dessus a la release pour se rendre compte des problèmes ensuite. Si les joueurs avaient été patients et exigeants, ils auraient attendu 1 mois ou 2 après la release pour se rendre compte que ca ne valait pas le coup.

Bien sur les developpeurs/editeurs jouent le jeu en promettant monts et merveilles, mais les promesses n'engagent que ceux qui y croient.

Mais comme je le dis, ce n'est pas une critique, les editeurs feront tout pour faire monter la sauce. Pour AoC et WaR, j'etais present a la release (même a la beta pour AoC), pour ces 2 jeux, je me suis dit "attends un peu, 3 mois voir ce que ca donne" et finalement je craque dès la release. Si j'avais attendu 3 mois, je n'aurais jamais joué a WaR, mon impatience m'a couté 50 euros plus quelques mois d'abonnements. Et pourtant je ne suis pas crédule, ca fait une 20 aine de release de MMORPGs que je fais. Les editeurs font tout pour nous attirer, je tombe dans le panneau, soyez plus intelligents que moi
Citation :
Publié par Zzabur
Justement, comment expliquer qu'un jeu comme AoC fasse presque 1M de ventes, pour perdre plus de la moitié de ses abonnés 6 mois après? C'est bien que les joueurs se sont rués dessus a la release pour se rendre compte des problèmes ensuite. Si les joueurs avaient été patients et exigeants, ils auraient attendu 1 mois ou 2 après la release pour se rendre compte que ca ne valait pas le coup.
Peut-être aussi que les gens ne veulent plus passer leur vie sur le seul et même jeu, non ?
Pour ma part (fan de ST mais sans avoir joué à la béta de STO),

Je pense que si Cryptic a pondu un jeu correct pour casu avec CO avec un univers très immersif. Un truc tout con mais les quêtes "aider un citoyen" ou "nemesis" sont assez sympa.

L'univers de ST est quand même super riche avec suffisamment de "portes" pour des scénarios originales (diplomatie, escorte, défense, exploration, récolte, attaque). Là où je m'interroge c'est sur l'impact des flotte et du craft, pourrons-nosu également avoir un QG ? Personnaliser notre cabine ?

La communauté sera à mon avis l'une des meilleures des MMO car se sont de vrais fans (rien à voir avec les communautés d'autres jeux à licence). Elle est très critique mais aussi très engagé ce qui à mon avis amènera de bonnes oppositions/cohésions.

Bref à mort la NDA où si on peut me répondre par MP.
avoir un avis, sur une bêta fermé ?

a quel propos ?

bug ? c'est la bêta fermé même a l'ouverte on s'attend a en avoir c'est un mmo.

sur l'univers ? star trek online fallait pas s'attendre a ce que se soi médiéval fantastique tous et dans le titre sinon fallait se renseigné,

sur les graphisme ? pareille que le début c'est la bêta tous peu changé en peu de temps,

donc en plus un avis en 30 minutes ? précoce moi je dis

si c'est pour dire j'aime pas, on s'en fou un peu limite
j'ai eu acces a la beta
avec les code de Univers Virtuelles on a acces a la beta fermé étrangement.

bin sous nda je dirai rien, si ce n'est que je m'amuse pas mal
Citation :
Publié par Trinitix
Salut,

Non je ne suis pas un troll, mais je me demande si ce jeu à une seule chance d'être un bon mmorpg ! (même si j'en doute...)
D
Citation :
Publié par Trinitix
J'ai essayé le jeu 30 minutes j'ai tout désinstallé
Citation :
Publié par Trinitix
Ah mais non, je reste jusqu'à la fin de la NDA pour poster mon bel avis négatif
merci d'être passé ^^
Je pense que si Trinitix va se voir gratifier d'un jolie message avec avertissement pour troll et incitation au troll si il continue dans cette voie.

Comme j'aime à le dire, vaut mieux prévenir que guérir... On ne teste pas un jeu en 30min...
Et même s'il en avait fait le tour en 30mn .. ce qui n'est pas possible .. qu'il n'en dégoûte pas les autres !!

Quelle est cette manie de critiquer gratuitement .. se faire mousser peut être ...
Deja, CO, qui est un des jeux au levelling le plus rapide du marché, demande environ 30minutes rien que pour sortir du tuto la première fois (et encore, en baclant la création de perso). Et tuto le monde s'accorde à dire que le tuto c'est pas la meilleure partie du jeu ^^

Mais bon, dire qu'un jeu est naze après l'avoir juste essayé 2 minutes fait partie de l'air du temps :
- génération zapping trop pressée
- envie de descendre les autres jeux que celui qu'on aime
- oublie généralisé de l'état des beta des autres jeux à l'époque (et des releases avec jours non jouables avec pétitions pour remboursement des jours en question)
- globalement demande beaucoup plus exigeante de nos jours sur la qualité des MMO

De toute façon on sait que STO ne plaira pas à tout le monde. ca risque pas d'etre un jeu kikoo et les trekkies hardcore trouveront toujours à redire...

Vivement la fin du NDA qu'on puisse lacher les info, ca démange ^^
Bah demain à la même heure on pourra enfin tous donner notre avis (mon Dieux que les êtres humains sont cons parfois....)

Toujours est il que beaucoup de choses m'ont choqué dés le début du jeu et je ne l'ai jamais caché ici même.

Enfin on en reparle demain
Heureusement qu'il existe des trekkies hardcore, qui ont gueulés ces dernières années vu ce qui était fait sur Star-Trek en général, et pas seulement des péons pseudo fan qui veulent fitter du vaisseau Enterprise, juste pour aller casser du vaisseau vilain pas beau.

Ensuite pour l'essai d'un jeu, il suffit parfois de bien peu de temps pour se faire un avis, même en 10 mns. Mais ici personne ne viendra dire qu'une fois dans sa vie, il à désinstallé un jeu au bout de 20 mns parce que c'était vraiment pas ce qu'il attendait.

Moi je me rappelles par un exemple d'un Dark and Light, ou au tout début, les fanboy criaient au scandale si on osait dire un tant soit peu de mal de ce jeu. Pour la plupart des pauvres acheteurs (comme moi j'étais pionnier youpiiii lol) le jeu n'est pas resté plus de 5 mns sur le pc. Alors STO est loin d'être un Dark and light, il suffit d'aller sur le net pour voir des vidéos de la bêta (je ne cite pas de site ni rien).

Mais bon le tableau général de STO d'après ce que j'ai comprit, est un jeu pour casual assez simple sans prise de tête (c'est ce que j'ai lu aussi ici maintes fois). En espérant que casual, simple et sans prise de tête, ne soit pas synonyme de manque de profondeur. Nous verrons cela demain de toutes façon. Ici on n'est pas obligé de croire qui que se soit, ni celui qui à dit "J'ai désinstallé le jeu au bout de 30mns", ni celui qui crie au troll toutes les trois pages. Car dans un cas comme dans l'autre pour moi l'un est un Troll potentiel et le second un fanboy aveuglé potentiel.

Comme je dis toujours le mieux (quand il y a une bêta ouverte à tous) c'est d'essayer soit même pour se faire son avis, de le partager ensuite avec toutes la prudence, en ne faisant pas de généralité, mais insistant bien sur le ressentit personnel.
Pour ma part, je suis sous closed beta depuis samedi grace a JoL (avec tout ce qui s'en suit de mauvais, comme de bon)

Je ne regrette pas ma pré-commande.

On aime, on aime pas, J'espere qu'un jour, l'humain comprendra que les gouts et les couleurs ne se discutent pas.

En faite, j'espere qu'on atteindra rapidement le degres de civilisation de Star trek chez les humains qui ont évoluer intellectuelement, meme si je serais mort avant de voir ca T-T. Ca reglera pas mal de probleme, mais bon, on peut toujours rever
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