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League of Legends>LoL - La Taverne de Bilgewater
Gameplay et Politique de Riot
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MadWard (Ternel)
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Citation :
Publié par Xotraz
Nerf du Zhonia stupide. Mais je suppose que les assassins n'étant plus en position hégémonique il fallait changer cela.
Enfin bon ça reste un petit nerf qui changera rien vu que certains persos ont besoin de l'actif du zhonia pour exister.

Mon ami BigBadBadger va vous expliquer ça :
Y'a pas un moment, pendant la rédaction de ton post, où tu t'es dis que citer un random mec sur le forum officiel LoL sur un post datant d'il y a 10 mois avec lequel peu de gens sont d'accord aidait peut-être pas ton cas ?
Si la réponse est non, alors désolé.

Mais je dois avouer que son parallèle avec la 3v3 m'a fait beaucoup rire, donc tu marques un point pour ça.
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Sangwiss
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Citation :
Publié par Taahd
le skin victorious sivir est sorti !
On est gâté cette année entre ça et les bordures.

Tiens d'ailleurs j'avais pas remarqué la censure sur le skin victorious Morgana.
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Laquelle ? Je joue jamais ce skin donc.. :<
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Fougère Trude
Demi-dieu / Demi-déesse
 
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http://boards.pbe.leagueoflegends.co...pdate-feedback

pour le coup ça juste l'air dément et très drole à jouer Quelqu'un a une vidéo?
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Citation :
Publié par Sangwiss
Tiens d'ailleurs j'avais pas remarqué la censure sur le skin victorious Morgana.
???
Heltarion
Dauphin / Dauphine
 
Festival de bug cette maj GG

Deja que le tryna a pas pu jouer a cause de lux en face ...

Il a pas pu jouer ... 4Vs5

Moi je joue alistar et a chaque fois que je charge un ennemi pour le plaquer contre un mur, je l'envoie de l'autre côté

En gros ca a sauvé un ennemi plus d'une fois .....

Merci riot de merde !!!!!!!!
Compte #374524
Invité
 
Lorsque Corki choppe son paquet spécial :
Citation :
The Movement Speed bonus is normally 50%, but this bonus increases to 150% while inside his own base. In addition, we give him the Homeguard speed when he initially picks it up.
Donc le perso à 50% ms hors combat et homeguard en récupérant son paquet.

Par contre j'aime pas son nouveau passif.
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Citation :
Publié par Deity
???
Au départ c'était des croix éthérées qui sortaient de sa robe. Maintenant c'est des petites boules.
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JOL Toropicana
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Citation :
Moobeat @moobeat
#pbe #preseason looks like homeguard enchantment has been removed but the effect automatically happens to everyone after 20 minutes
Allez bonne soirée messieurs.
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Anarky
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Sinon il semble que les arbres de maîtrises ont changés de place, avant on avait offense/defense/utility là c'est defense/utility/offense avec des nouveaux noms, à savoir resolve/cunning/ferocity. Je vois pas trop l'intérêt de tout mélanger ni même de changer les noms (on perd en clarté, élément si cher à Riot pourtant) mais bon...
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Ashurah XIII
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Hum les ADC vont clairement devenir trop puissant quand tu vois les items de réduction de dégâts ou de retardement de dégâts qu'ils choppent. C'est même pas la peine de tenter le 1vs1 même avec un perso comme Diana vu le danseur fantôme et l'item lifesteal overfumax (et accessoirement, Malmortius xD).

Honnêtement, çà m'a l'air encore plus excessif que le patch juggernaut. Sauf que là, çà va pas toucher 4 héros. Bon et Last Whisper en armor bonus ? Oui mais 1300 gold, merci, au revoir.

Y'a des choses honnêtement, je vois même pas comment Riot à pu faire çà : l'ulti de Twitch en duel en gros c'est 100% crit et +20 AD, level 1 du sort ... "For the duration, his basic attacks become piercing bolts that automatically crit the first target hit"

Graves, il semblerait qu'il one shot un squishy en melee quand il crit xD.

Kog, c'est même pas relevable.

Je vois pas comment un assassin au burst moyen peut s'attaquer à qui que se soit avec ses changements : Twisted Fate, Kassadin, etc ... Ils kill comment leur target ?

Citation :
Publié par Anarky
Sinon il semble que les arbres de maîtrises ont changés de place, avant on avait offense/defense/utility là c'est defense/utility/offense avec des nouveaux noms, à savoir resolve/cunning/ferocity. Je vois pas trop l'intérêt de tout mélanger ni même de changer les noms (on perd en clarté, élément si cher à Riot pourtant) mais bon...
Y'a plein de trucs super useless (5 points pour 2 hp regen, youhou) dans le bas des arbres de talent mais c'est mieux organisés :

Resolve : Tanks / Juggernauts / Support tanks
Cunning : Supports AP / Junglers / Pokers
Ferocity : ADCs, APCs, Melee duellists

Chaque arbre fonctionne avec 3 palliers de 6 points en gros : 18 max dans un arbre (et vu les effets pétés, çà à l'air d'être obligatoire sur 100% des héros), 12 ensuite à mettre dans un ou deux arbres (et pour le coup, le 18/6/6 est aussi valable que le 18/12/0 pour pas mal de héros).

PS : Merci de buff Riven Riot : Rush death dance : imprenable en duel et en plus elle va regen davantage. Le combo avec Hydra ... je ne préfère pas y penser.

Dernière modification par Ashurah XIII ; 30/10/2015 à 03h58.
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Keyen
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Citation :
Publié par Coffee Lover
Je sais si tu dis ça pour rigoler ou si t'es juste passé à côté du Shred d'armure BONUS.
C'est bien beau de me prendre pour un demeuré avec des couleurs et tout, mais 1300 golds pour 25 ad et 30% arpen bonus, ca reste un up monstrueux, quoi que t'en dise. T'as cru sérieusement que je pensais que c'était toujours en armure total?
Le fait est que le LW était déja pas très compliqué a build quand tu voyais que ca stack de l'armure en face, et que maintenant, il devient limite immédiat.


Citation :
Publié par Ashurah XIII
Hum les ADC vont clairement devenir trop puissant quand tu vois les items de réduction de dégâts ou de retardement de dégâts qu'ils choppent. C'est même pas la peine de tenter le 1vs1 même avec un perso comme Diana vu le danseur fantôme et l'item lifesteal overfumax (et accessoirement, Malmortius xD).

[...]

PS : Merci de buff Riven Riot : Rush death dance : imprenable en duel et en plus elle va regen davantage. Le combo avec Hydra ... je ne préfère pas y penser.
Comme d'hab, t'es complètement dans la surréaction :/
Le danseur fantome ne sera plus build du tout. Son seul avantage atm, c'est les 15% de crit qu'il offre en plus par rapport au SS. Avantage qu'il perd, sans compter que le SS est considérablement buff sur son proc derrière (plus de cibles, plus de dégats, bien meilleur capacité de push par rapport a atm). C'est pas parce que tu vas légèrement mieux tank un mec (le Zed devra faire 2300 dégats au lieu de 2000...) que ca devient plus intéressant. Sans compter qu'on perd la MS sauf en mode kitting de melee, donc on perd en mouvement sur la carte, et n'importe qui avec Luden/SS/l'autre item crit te kitera sans aucun problème. C'est devenu un item de duelliste, pas d'adc.

Aussi, je vois pas trop ce qu'a la death dance pour que ca soit "a ce point OP", sans compter qu'il n'y a aucune synergie avec l'hydra. Sans compter que sur Riven, la DD est pas spécialement génial. Super, tu vas regen 4% des dégats infligés grace au Q et au W! Imprenable en duel!
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Ashurah XIII
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Citation :
Publié par Keyen
C'est bien beau de me prendre pour un demeuré avec des couleurs et tout, mais 1300 golds pour 25 ad et 30% arpen bonus, ca reste un up monstrueux, quoi que t'en dise. T'as cru sérieusement que je pensais que c'était toujours en armure total?
Le fait est que le LW était déja pas très compliqué a build quand tu voyais que ca stack de l'armure en face, et que maintenant, il devient limite immédiat.



Comme d'hab, t'es complètement dans la surréaction :/
Le danseur fantome ne sera plus build du tout. Son seul avantage atm, c'est les 15% de crit qu'il offre en plus par rapport au SS. Avantage qu'il perd, sans compter que le SS est considérablement buff sur son proc derrière (plus de cibles, plus de dégats, bien meilleur capacité de push par rapport a atm). C'est pas parce que tu vas légèrement mieux tank un mec (le Zed devra faire 2300 dégats au lieu de 2000...) que ca devient plus intéressant. Sans compter qu'on perd la MS sauf en mode kitting de melee, donc on perd en mouvement sur la carte, et n'importe qui avec Luden/SS/l'autre item crit te kitera sans aucun problème. C'est devenu un item de duelliste, pas d'adc.

Aussi, je vois pas trop ce qu'a la death dance pour que ca soit "a ce point OP", sans compter qu'il n'y a aucune synergie avec l'hydra. Sans compter que sur Riven, la DD est pas spécialement génial. Super, tu vas regen 4% des dégats infligés grace au Q et au W! Imprenable en duel!
Il est tard x) !

Je n'avais pas vu les changements sur Stattik Shiv, c'est un peu too much d'ailleurs o_O. En soi le PD est fort mais c'est sûr que si on compare au Stattik et à l'Hurricane xD ...

C'est un peu naze le 33% sur multi-cible là, je peine à voir pourquoi ce n'est pas du lifesteal du coup. Même pour ADC, y'en a pas beaucoup qui vont s'y attarder dans ce cas (je voyais bien Ezreal ... mais BT est juste mieux). En combo avec PD et BotrK sur Vayne par contre, çà doit être fort quand même.

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Enfin bon, c'est presque du détail à comparaison de certaines modifs. Y'a beaucoup de bonnes idées et çà va rafraichir le jeu mais à l'instar de l'époque de la sortie de la botrk, BC and co, on va en voir des patchs bien sales d'équilibrages.
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Matharl
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Mais... Ils ont déjà joué à leur jeu une fois dans leur vie l'équipe d'équilibrage de chez Riot ou pas?

Non parce que çà :
Citation :
  • Silver Bolts (W):
    • Base damage of 20/30/40/50/60 removed
    • % of max health damage increased to 6/7.5/9/10.5/12% from 4/5/6/7/8%
    • New minimum damage vs all targets added - 40/60/80/100/120

T'as pas besoin d'être un expert pour savoir que ce sera jamais équilibré. Ca l'était déjà pas avant et ça a été buff, alors imaginez avec le stuff suivant : IE/PD/Shiv/Essence Reaver t'as 130 ad, 100% de crit (lol), 70% as, 15%+ ms, ton Tumble à 1,4sec de CD (:^]), mana infinie et aucun moyen de t'itemiser contre, çà va être marrant tiens.

On peut aussi parler de Kog, une vidéo valant plus que des grands mots :


Vraiment tout sauf hype, quand les ADC dominent, personne s'amuse à part eux, c'est pire que n'importe quel autre rôle.

Allez, j'aime bien ce qu'ils ont fait sur Graves et Quinn top va être funky pour aller décaler sur la gueule du mid via le R et revenir direct après sur ta lane full speed. Elle restera poubelle puisque de toute façon son E continuera à bug et t'envoyer dans la team adverse tout les X du mois.

Dernière modification par Matharl ; 30/10/2015 à 07h54.
Avatar de Heathcliff
Heathcliff
Alpha & Oméga
 
Avatar de Heathcliff
 
Ils ont dit d'attendre les autres modifs avant de juger de l'état de l'équilibrage.

Visiblement ils partent sur la possibilité d'1v9 si t'as de l'avance en stuff (s'ils font ça pour tous les rôles), ça me déplaît pas tbh.
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