Mise à Jour TESO

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De la bonne information leakée, toute chaude, sans source !
http://hardforum.com/showpost.php?p=...postcount=1224

Ils enlèvent les addons UI, même pour les choses basique comme afficher les valeurs de mana/health/stamina
Ils ont nerfé le crafting et l'ont rendu presque useless en end-game (sauf les potions)
Ils ont nerfé l'XP gagné en PvP, et l'XP gagné en tuant des mobs
Citation :
Publié par MsPtibiscuit
De la bonne information leakée, toute chaude, sans source !
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Ils enlèvent les addons UI, même pour les choses basique comme afficher les valeurs de mana/health/stamina
Ils ont nerfé le crafting et l'ont rendu presque useless en end-game (sauf les potions)
Ils ont nerfé l'XP gagné en PvP, et l'XP gagné en tuant des mobs

cool, que des bonnes choses... probablement dues aux retours des questionnaires des différents week-end de stress-test
Citation :
Publié par shisoka
cool, que des bonnes choses... probablement dues aux retours des questionnaires des différents week-end de stress-test
Tu trouves? Moi j'trouve ça louche. J'vais attendre d'autres sources...

Pas fan des changement si c'est vrai.
Citation :
Publié par Israphil/Ylierch
Tu trouves? Moi j'trouve ça louche. J'vais attendre d'autres sources...

Pas fan des changement si c'est vrai.
bah, d'autres sources, suffit de lire le patch notes 0.181


[edit] et pour le craft c'est faux ce qui est dit
Citation :
Publié par Israphil/Ylierch
Tu trouves? Moi j'trouve ça louche. J'vais attendre d'autres sources...

Pas fan des changement si c'est vrai.
Impossible que ce soit vrai. J'vois pas pourquoi un studio se dirait "Oh tiens, le craft est très bon? Bon bah, on va faire en sorte qu'il ne le soit plus".
"Oh tiens, le lvling est pas assez long? Faisons en sorte qu'il soit complètement chiant"
"Oh tiens, on donne la possibilité de faire des add-on? Faisons en sorte que ce ne soit pas vrai"
Citation :
Publié par Saya Magna
Impossible que ce soit vrai. J'vois pas pourquoi un studio se dirait "Oh tiens, le craft est très bon? Bon bah, on va faire en sorte qu'il ne le soit plus".
"Oh tiens, le lvling est pas assez long? Faisons en sorte qu'il soit complètement chiant"
"Oh tiens, on donne la possibilité de faire des add-on? Faisons en sorte que ce ne soit pas vrai"
+1
@shisoka, on a pas du lire le même patch notes alors y'a pas mal de trucs en plus là...
Citation :
Publié par shisoka
bah, d'autres sources, suffit de lire le patch notes 0.181


[edit] et pour le craft c'est faux ce qui est dit
-> Bah justement, j'me suis amusé à traduire les deux derniers patch et j'ai rien vu en rapport avec l'allongement de l'xp ou suppression d'add-on(Ils disaient juste qu'ils réduisaient les données exploitables)

Et ok pour le craft.

Edit : Le patch traduit en français : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-28...u-patch-vf.htm

A moins que j'ai sauté une partie, j'vois rien en rapport avec les points énoncés par l'auteur.
En attende de nouvelles sources

Dernière modification par Saya Magna ; 09/03/2014 à 19h39.
J'avoue que le coup du craft qui serait obsolete en HL alors que lors de l'interview de Paul Sage, il nous dit que le craft HL sera meilleur que se qu'on peut loot en PVE ca colle pas trop
http://www.reddit.com/r/elderscrolls...s_xp/?sort=new
Supprimé maintenant
http://www.mmorpg.com/discussion2.cf.../407168/page/1
Damn, appareamment y'as bien eu un nerf du craft pour que le crafting, au final, ne serve qu'à upgrade le stuff trouvé par terre, qui contient des enchantements unique trouvables uniquement via le drop.

(C'est de l'information que je rapporte, prenez le comme vous vouler)
Edit: La phrase entre-parenthèse suffisait pas: C'est l'information que je rapporte, que j'ai trouvé sur plusieurs sites.
Pas besoin de partir en attaque personnelle

Dernière modification par MsPtibiscuit ; 09/03/2014 à 20h11.
Citation :
Publié par MsPtibiscuit
De la bonne information leakée, toute chaude, sans source !
http://hardforum.com/showpost.php?p=...postcount=1224

Ils enlèvent les addons UI, même pour les choses basique comme afficher les valeurs de mana/health/stamina
Ils ont nerfé le crafting et l'ont rendu presque useless en end-game (sauf les potions)
Ils ont nerfé l'XP gagné en PvP, et l'XP gagné en tuant des mobs
Vivement que le jeu sorte, ça commence a attaqué le cerveau de certains
Citation :
Publié par MsPtibiscuit
http://www.reddit.com/r/elderscrolls...s_xp/?sort=new
http://www.mmorpg.com/discussion2.cf.../407168/page/1
Supprimé maintenant
Damn, appareamment y'as bien eu un nerf du craft pour que le crafting, au final, ne serve qu'à upgrade le stuff trouvé par terre, qui contient des enchantements unique trouvables uniquement via le drop.

(C'est de l'information que je rapporte, prenez le comme vous vouler)
-> Et c'était quelqu'un de Zeni qui a dit ça? Ou un "simple" membre? Mais bon, j'espère tout d'même qe ce ne soit pas vrai.
Citation :
Publié par shisoka
cool, que des bonnes choses... probablement dues aux retours des questionnaires des différents week-end de stress-test
J'ai suggéré que le bikinis sur les persos féminins à la création soient supprimé, et pourtant cela n'a toujours pas été écouté, donc je ne pense pas que ça vienne de ça
Citation :
Publié par MsPtibiscuit
http://www.reddit.com/r/elderscrolls...s_xp/?sort=new
http://www.mmorpg.com/discussion2.cf.../407168/page/1
Supprimé maintenant
Damn, appareamment y'as bien eu un nerf du craft pour que le crafting, au final, ne serve qu'à upgrade le stuff trouvé par terre, qui contient des enchantements unique trouvables uniquement via le drop.

(C'est de l'information que je rapporte, prenez le comme vous vouler)
Edit: La phrase entre-parenthèse suffisait pas: C'est l'information que je rapporte, que j'ai trouvé sur plusieurs sites.
Pas besoin de partir en attaque personnelle
C'est pas nouveau ça si je ne dis pas de bêtise, il y a des enchantements / traits qui n'existent qu'en drop, et d'autre qu'en craft. La seule constante, c'est que si tu veux l'un, ou l'autre, les 2 ne seront passable en "gold" que via l'artisanat, cette qualité n'existant pas en drop.
Citation :
Publié par Cass'
C'est pas nouveau ça si je ne dis pas de bêtise, il y a des enchantements / traits qui n'existent qu'en drop, et d'autre qu'en craft. La seule constante, c'est que si tu veux l'un, ou l'autre, les 2 ne seront passable en "gold" que via l'artisanat, cette qualité n'existant pas en drop.
-> Yep mais, à en lire le post (maintenant sup) sur reddit, c'était plus du style "le craft est désormains inutile". Chose en désaccord avec les dires de Mr.Paul
Le nerf xp vr je l'ai vu passé.
Le nerf des quête pvp aussi (mais up de l'xp gagné par kill).
La réduction des possibilité pour les addons pareil.

Pour l'artisanat and co j'attend de voir aussi en patch note...
C'est surtout, que, si je comprends bien:
Le nerf, apparemment, c'est au niveau de ce que donne le stuff crafté, qui donne moins que ce que le stuff looté donne.
L'amélioration d'objet ne demande pas de skills en crafting (Tu peux améliorer en légendaire dés le lvl 1), et puisque les meilleurs stuffs (D'un point de vue des stats de bases) ne sont disponibles qu'on lootant, il suffira juste d'améliorer ceux-ci une fois qu'on les auras lootés, et ça ira, pas besoin de points en crafting. (A part le passif qui facilite l'amélioration)

Au niveau de l'enchantement, je pense que c'est la même chose.

Après, peut-être que j'ai raté quelque chose.
Citation :
Publié par Beroq
A la base tout les stuff devaient être au même niveau pour laisser le choix justement.

On verra bien.
j'ai remarqué sur la beta que le stuff crafté était légèrement supérieur au looté, que ce soit les blanc/vert/bleu
j'espérais que ça resterais en l'état car c'était dans la droite lignée de leur communication

on verra ce que ça donne et on lancera une croisade en temps voulu
Il me semblait avoir entendu que le stuff qui drop une fois HL = celui du craft. Que l'unique différence, c'était qu'avec le craft on pouvait choisir les caractéristiques/stats à mettre dessus.
Sinon, puisqu'on en est aux "les add on UI c'est le mal, ça donne des avantages, c'est tricher", il y a un SUPERBE thread sur TF, à propos des logiciels vocaux ( ventrilo, mumble, etc pour ceux qui ne connaissent pas, on ne sait jamais ), apparemment, selon l'OP, c'est aussi un désavantage pour ceux qui n'en utilisent pas.

Je vous laisse chercher le thread, c'est génial !

@ Cepha : en terme de stat , oui. Par contre il y a des traits qui ne sont accessibles que via drop. Bref, c'est un choix à faire sur les traits que tu veux : les classiques, ceux de set craft, ou ceux de set drop.
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