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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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[Actu] Au coeur du studio : Le Temple Sith

Cette actualité a été publiée le 18/2/2011 à 19:02 par Zekkangel sur notre site Star Wars: The Old Republic :

Citation :
Cette semaine dans "Au coeur du studio" l'infographiste concept Diego Almazan nous explique comment il a créé cet imposant cimetière Sith. S'ensuit comme d'habitude quelques questions/réponses, aujourd'hui c'est Rich Vogel, Producteur exécutif de The Old Republic et (...)
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Mygo
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Plus fort que le concept-art facebook, la conception du concept art... Yiiihaaaaaa !!!

Non j'exagère il y a un questions et réponses qui décalque heureusement.

Citation :
Q : Je crains que les pouvoirs de la Force soient largement supérieurs à ceux des non-utilisateurs de la Force... Cela posera-t-il un problème ? (question de Luke)

R : LoL oui la Force c'est la Force quoi, alors les FU vont exploser les autres car on est parti du principe qu'un Jedi pouvait roxxer 100 soldats les yeux fermés... mais non je LoL bien entendu, c'est un jeu donc le but c'est d'équilibrer les classe.


Q : Pour l'instant, le Consulaire semble avoir plus un rôle de soutien/soin. J'ai peur que cette classe occupe le second plan dans les combats en groupe. Les Consulaires vont-ils être cantonnés à un seul rôle ? (question de Brian)

R : Je voudrais rassurer toutes les personnes qui, comme toi, n'ont jamais lu une news sur SWTOR ou participé aux débats d'un forum... les classes ont plusieurs spé, je pourrai refaire une tartine sur les spé avancées, mais ça a déjà été fait, alors saches qu'un consulaire ne sera pas forcé d'être healeur.


Q : Le jeu sera-t-il intéressant pour les joueurs solo en fin de partie ? (question de Benjamin)

R : Non, notre jeu n'a été conçu que pour un type de joueurs et tous les autres se feront chier comme des rats morts... mais oui boulet notre jeu est grand publique, si on ne met pas du solo on est cuit.


Q : Les joueurs pourront-ils prendre des décisions au niveau de l'histoire tellement radicales qu'elles les feront changer de faction ? (question de Aaron)

R : Ah non toi tu saoules, le mec qui n'a jamais lu une info sur le jeu c'était 2 questions au dessus, ça a déjà été tellement fois abordé que tu fais une recherche 10sec sur google ou le forum et tu auras la réponse... non mais ces Q&R are serious business, on ne répond pas aux questions inutiles.


Q : TOR sera-t-il conçu pour fonctionner sur un grand éventail de matériel ? (question de Kes)

R : A ton avis, c'est un jeu grand publique, as-tu seulement regardé un screen ou une vidéo du jeu avant de poser cette question... hein... sérieusement?


Q : Y a-t-il une touche pour sauter ? (question de Phillip)

R : Bon je vais me pendre et je reviens...
Pas une seule question intéressante ou qui apprend quoique ce soit... encore plus fort que d'habitude.
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Hakkimaru
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Complètement d'accord avec Mygo.

Poser des questions sur ce qu'on sait déjà.. Hum hum..

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Monsieur Pyjama
Grand duc
 
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La communication, c'est vraiment leur point faible chez Bioware. Ou faut-il y voir la patte EA ?

Pour donner mon sentiment sur cette new du vendredi: déçu, tout simplement. Autant ne pas faire de news tout court si c'est pour nous expliquer comment ils ont fait un artwork. Si ils n'ont rien à dire qu'ils ne disent rien, parce que là c'est limite jouer avec l'attente et la frustration des joueurs, qui attendent impatiemment chaque vendredi, pour au final reporter l'attente au vendredi prochain, qui sera sans doute aussi nul, etc...

Quant à la mascarade des Q/R, là on touche le fond. Pourquoi ne pas continuer sur leur lancé et prendre les questions les plus débiles: Sera-t-il jouable sur le net ? Pourrons-nous faire un personnage ? etc...
Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
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OMG....

C'est la série de Q/R la plus cul-cul et inutile que j'ai vu depuis bien longtemps...
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Hibiki
 
Avatar de Hibiki
 
Citation :
Publié par Mygo
Plus fort que le concept-art facebook, la conception du concept art... Yiiihaaaaaa !!!
Ouaip ! Et je pense que la conception des concepts arts c'est 90% du budget de TOR.
Avatar de Reiken
Reiken
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Avatar de Reiken
 
OMG j'avais déjà prévu le Friday Fan d'aujourd'hui ... Hier, en rigolant comme quoi on aurait un devblog sur la conception d'un Artwork, lolilol, c'est le comble .

Par contre je trouve le question/réponse, très intéressant pour une fois .














Avatar de Hunter_SEEker
Hunter_SEEker
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Avatar de Hunter_SEEker
 
Heureusement qu'on a JOL pour se marrer un peu ...
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Callisyn Tzarx
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Avatar de Callisyn Tzarx
 
Je vois qu'on est tous d'accord. Rarement vu un Q/R aussi pourri.....
Quand bien même on connaissait déjà les réponses à ces questions, les réponses elles mêmes sont encore plus vagues que ce que l'on sait déjà sur ces sujets....


*déprime total*
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Mygo
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Citation :
Publié par Tequilaforce
Ouaip ! Et je pense que la conception des concepts arts c'est 90% du budget de TOR.
Vont peut être faire un article sur la conception de l'article sur la conception du concept-art.
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Reiken
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Oui sans doute ! Et après il faudra faire la conception de la conception d'un article sur la conception d'un concept-art, c'est super important tout ça !
Avatar de Nathos
JOL Nathos
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J'aime bien quand c'est Myog qui fait les Q/R. Ils sont comiques à lire au moins.
Mygo, t'veux pas bosser chez Bioware t'es sur ?
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Mygo
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Impossible, je parlerai du jeu... c'est contraire à leur plan de com.
Foofur
Duc / Duchesse
 
Oui mais tu pourrais prendre tes crayons et nous faire de jolis dessins.
Avatar de Nathos
JOL Nathos
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Bah ui, tu ferai un sujet sur la conception d'artwork ! Sauf qu'avec toi, le sujet serait drôle au moins
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