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Alpha & Oméga
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Si on va par là ........... "comme fallait être vraiment naif pour penser que le pve de SW serait potable"
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25/04/2012, 11h38 |
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#384207 |
#238807 |
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Meme si illum s'est longtemps résumé a du Camping devant la base repu a 2 contre 1 en moyenne, il arrivait parfois que des petites echaufourrées sur la map valent le coup et donne un peu a manger aux pévépistes.
C'est vrai que ça n'avait rien de bien tactique et que tout l'monde aurait préféré de vrais objectifs, mais au moins les quetes journalieres encourageaient les joueurs a s'y rendre. Les derniers patch ont fait en sorte qu'on puisse completer ces quetes en BG. Le pvp sauvage se resumait alors a ramasser des caisses au centre en esperant que 2 groupes des 2 factions s'y retrouvent pour se les disputer. 1.2, fin de la dit quete, fin du pvp sur illum. Resultat tout le monde reste a la flotte en attendant soit de faire 4 BG en boucle pour farmer le nouveau horrible stuff, soit pour partir en instance PVE. Ce qui manque terriblement aux jeux depuis wow c'est un sentiment d'aventure et d'exploration interressante en plein air. Sur TOR, j'etouffe et sortir sur les anciennes zones du jeu qui est assez immense en fait, s'avere inutile puisque tout est decoupé selon la loi des level. La vision des possibilités d'un mmorpg que bcp de gens ont oublié c'est un vrai monde persistant ouvert. CCP a l'air de renouer avec cette vision : https://www.jeuxonline.info/actualit...nt-monojoueurs "La tendance actuelle des MMO grand publics est aux contenus linéaires et dirigistes. CCP Games entend prendre le contre-pied de ces « jeux massivement monojoueurs » en réintroduisant de l'exploration et de l'interaction dans World of Darkness Online" c'est tout ce que je demande aujourd'hui, qu'on arrete de nous parquer dans des cages en nous gavant de contenu uniquement basé sur le gain de stuff...et je ne crois pas etre le seul. |
25/04/2012, 12h20 |
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#238807
Invité
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Citation :
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25/04/2012, 12h25 |
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#238807 |
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25/04/2012, 12h26 |
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Ils viennent d'annoncer exactement l'inverse la semaine dernière aux actionnaire de EA
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25/04/2012, 12h46 |
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Bon ok c'est vrai que quelques objectifs pourraient encourager les choses
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25/04/2012, 12h59 |
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KnightwhosaysNI! |
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