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Agahnon a publié le 1 mars 2019 cette actualité sur le site Eve Online :
Citation :
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[Actu] Le client 64-bit et DirectX 12 en vue sur EVE Online
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Duc / Duchesse
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Strictement rien n'empêche d'avoir un mode dx9, dx11 et dx12 mise à part la fainéantise.
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Dieu / Déesse
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CCP fait déjà des économies sur la qualité des serveurs maintenant il veulent faire des économies sur la maintenance du jeux ;-)
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Bah le jeux doit commencer pas mal à s'essouffler nan ?
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Dieu / Déesse
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joueur ou compte connecté ?
Car si j'ai bien compris le multicompte n'est pas prohibé sur EvE |
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#371390
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#371390 |
Dieu / Déesse supérieur(e)
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Il était question d'un nouveau moteur au moment du rachat du studio, mais c'est une logique sur le long terme alors que le nombre de joueurs continuent de diminuer.
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Dieu / Déesse
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#265012
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#265012 |
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Dieu / Déesse
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Sympa, je connais que : https://www.youtube.com/watch?v=2Qbs2w3L2Wg
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Citation :
j'avoue avoir vue les "y'a t'il un pilot dans l'avion" super jeune je sais pas si je serai très réceptif à mon age ![]() |
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Dieu / Déesse
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C'est le mot "avion" qui m'a fait pensé à cet ancien film et de temps à autres, je me demande si CPP est encore aux "commandes" de son MMORPG .-)
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Dauphin / Dauphine
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Enfin le multi threading sur eve c'est le bordel. Gérer toutes actions et faire en sorte qu'elles se synchronisent surtout en tidi fight c'est la mort.
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