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Test du week-end - retour sur le ciblage
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02/03/2018, 20h54 |
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C'est surtout dans les hausses de ping qu'il y a des variantes (basic)
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02/03/2018, 21h00 |
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Alysion Brangwin |
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Citation :
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02/03/2018, 21h01 |
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Niveau NDA ça donne quoi ? Je serais curieux d'avoir un point de situation sur le game-play en faite
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02/03/2018, 23h00 |
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03/03/2018, 08h09 |
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Un tank pour le bodyguard !
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03/03/2018, 09h31 |
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Alysion Brangwin |
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Citation :
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03/03/2018, 11h21 |
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Scrooge McDuck |
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Bon du coup j'ai branché une GTX 760 qui traînait au fond du placard on va voir s'il y a du mieux lors du prochain test
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05/03/2018, 10h20 |
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05/03/2018, 10h42 |
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Scrooge McDuck |
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Vu le prix encore heureux que ça sauve des vies !
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05/03/2018, 10h55 |
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Citation :
https://www.youtube.com/watch?v=lmTsPvs8pA0 |
05/03/2018, 11h34 |
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Ihanaël / Alüze |
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Citation :
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05/03/2018, 19h05 |
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Bein non, on ne m’achète pas et de toute manière je veux pas tester le jeu (je suis seulement une joueuse).
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05/03/2018, 20h51 |
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Citation :
Mais pour cibler un peu je m'interroge beaucoup sur l'état des CCs si ils sont implanté (long/cours, instant/cast, gestion d'une immunité) mais j'imagine que c'est trop tôt. Sinon tout ce qui attrait aux sorts, est ce que ça donnerai éventuellement un jeu plus orienté placement à la DAoC ou très mobile à la WoW |
06/03/2018, 17h23 |
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pour le moment, je n'ai vu qu'un snare sur coup au corps à corps, et deux dot "entrangle" et "burning" sur des flèches d'archers. Je pense qu'on va avoir des deux, du positionnel sur plusieurs lignes, des classes plus sur de la charge, et backup, et d'autres conçues pour le contournement et harassement en périphérie de champ de bataille.
Dernière modification par algweln-thorum ; 06/03/2018 à 20h39. |
06/03/2018, 18h01 |
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algweln-thorum |
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C'est un bug connu la commande /stuck te rendras service
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07/03/2018, 21h26 |
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Merci à toi, je sentais bien le bug et une commande toute bête à faire ! Super |
07/03/2018, 21h46 |
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