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J'ai toujours su que c'est le nerf du drop gelano qui a tué le jeu :/
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03/06/2016, 13h30 |
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[Scission] Activité et populations des serveurs de jeu
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Je pars de 2 chiffres incontestables donnés par le site officiel
La seule incertitude concerne la perte du nombre de joueurs entre 2011 et 2016 qui est evidente, visible et sans doute mesurable... L'utilisation de https://www.google.fr/trends/explore#q=dofus pour tenter de mesurer ce désinteret pour le jeu est un bon indicateur même si il n'est parfait et prend quand même en compte des centaines de milliers de requetes, échantillon fort représentatif de l'activité et de la popularité d'un jeu (cela marche aussi avec les présidents de la république ) Et ne me sortez pas des arguments bidons du genre "je joue je connais le jeu par coeur je ne fais plus de recherche google" Pour info je ne suis pas de ceux qui crient haut et fort que le jeu se meurt au contraire, cette année c'est l'année du rebond ! et cela se voit sur la courbe de google qui remonte en juin, jamais je n'ai cherché autant d'info sur les loots et équipement fourbe @-Dixit- si tu es ailleurs que sur Agride tu en as la preuve tous les jours, si tu as gardé un tableau excel de tes ventes mensuelles tu pourrais même en faire une estimation assez juste, mais elle ne concernerait que ton serveur et n'aurait qu'un interet relatif contrairement a la courbe google qui concerne tout le jeu en général ^^ Reste donc a mesurer de façon aussi précise que possible cette baisse, au pire si vous contestez son ampleur (mais impossible sérieusement de l'annuler totalement et d'imaginer 1s qu'il y ai autant de joueurs aujourd'hui qu'en 2011 si vous en êtes là ? ) refaites les calculs en tenant compte d'une baisse plus juste a vos yeux, mais vous obtiendrez toujours des serveurs avec moins de 1000 connexions (donc quelques centaines de joueurs humains uniques) qui mériterait que l'on se penche sur leur sort c'est mon seul but ^^ ce n'est pas de tuer dofus, mais juste de rendre la vie des joueurs qui restent plus agréable Dernière modification par falcon ; 03/06/2016 à 13h55. |
03/06/2016, 13h31 |
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Je comprends pas non plus comment tu peux être à ce point mal honnête ... biensur qu'il y a moins de joueurs
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03/06/2016, 13h48 |
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Bagnard
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03/06/2016, 13h49 |
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Citation :
1) Record du nombre de connexions en 2011 (216 000) 2) 53 Serveurs 3) 846428 personnages sont actifs sur Dofus (tiré du ladder officiel) dont 7,28% sur Agride J'ai encore le droit de faire des opérations avec ces chiffres j’espère pour dire par exemple qu'en 2011, il y avait en moyenne 4075 connexion simultanées par serveur, la seule incertitude concerne la baisse de fréquentation du jeu depuis cette date c'est sur ce seul point que nous ne sommes pas d’accord tu mises sur 10% ? (on ne va pas refaire ce vieux débat ^^) Dernière modification par falcon ; 03/06/2016 à 14h06. |
03/06/2016, 13h56 |
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Si le chiffre de 40% de baisse entre decembre 2009 et janvier 2010 lors du passage a la 2.0 sont confirmés (a vos Dofus Mag !)
Cela devrait être visible sur Google trend et on obtient comme par hasard un chiffre très similaire mais a part ça c'est un outil démoniaque qui ne reflète absolument pas la réalité et l'intérêt toujours grandissant que les joueurs ont pour Dofus @'Radigan_-ce n'est pas mon objectif sur ce thread, mon avenir est déjà tout tracé j'ai juste une petite pensée pour ceux qui restent dans un serveur vide, a défaut de fusion il est temps de leur donner une migration gratuite ni plus ni moins ^^ Dernière modification par falcon ; 03/06/2016 à 14h41. |
03/06/2016, 14h28 |
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C'est un peu normal, c'est un GD sur Dofus 2. En quoi la 1.29 le concerne ?
Tiens falcon, ce site devrait te plaire, il y a plein de choses que tu devrais pouvoir affirmer juste avec ces graphiques, je compte sur toi ! |
03/06/2016, 14h40 |
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Bagnard
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03/06/2016, 14h47 |
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Bagnard
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Le problème c'est la migration qui a niqué plusieurs pans du jeu et l'économie en général
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03/06/2016, 16h04 |
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Citation :
Ces salauds de capitalistes ! En plus... euh attends, quelle misère? |
03/06/2016, 17h02 |
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Bagnard
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La misère des gens qui n'ont plus de kamas pour acheter des ogrines parce qu'ils ne peuvent pas se faire de thunes en farmant des gelanos et des dofus turquoises
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03/06/2016, 17h04 |
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Bagnard
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Moi
Mince c'est vrai, c'était le bonheur des gens qui vont rejoindre leurs amis la bonne version, je corrige de suite. lol^^ |
03/06/2016, 17h10 |
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Citation :
Enfin, pour mettre en balance ce que tu dis, Ankama a eu en 2015 un chiffre d'affaires de 37m dont 30 dans le domaine du JV (source). |
03/06/2016, 17h12 |
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