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[Actu] Obtention des runes de Forgemagie
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#391212
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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04/03/2015, 21h06 |
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#391212 |
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Le mercredi aprem, pas cours au collège ni au lycée ça doit être pour ça
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04/03/2015, 21h54 |
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Les racines hueuses ça donne plutôt de bons résultats avec des runes PA,PO, %res neutre et feu. (660% tout à l'heure)
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05/03/2015, 21h16 |
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D'autant que ça n'a plus d'intérêt de crafter 100 fois la même recette pour la briser, et encore moins d'atteindre 35fo pour avoir un seuil, qui n'existe plus ^^
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06/03/2015, 19h42 |
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Je ne pense pas que la communauté maitrise mieux le système que la semaine dernière, c'est juste que la dernière mise à jour a eu un impact très important sur l'algorithme de génération de runes. Il est possible, actuellement, de générer des milliers et des milliers de runes avec un équipement 190+ même si son taux est relativement moyen. Résultat, on accumule tous des stocks importants et les prix s'effondrent, forcément.
Comme le souligne Brasimir, les items BL/ML n'ont qu'un impact très limité sur le marché (soyons franc, ils ne servent presque à rien) et, à coté de cela, les équipements puissants sont trop généreux. J'avoue que j'ai perdu un peu de vue l’intérêt de la fonctionnalité personnellement, je m'attendais à quelque chose d'un peu moins accessible avec des prises de risque plus concrètes. Dernière modification par Seigneur-Fou ; 08/03/2015 à 18h50. |
08/03/2015, 18h00 |
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08/03/2015, 18h13 |
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Ragnar Lothbrok |
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08/03/2015, 19h27 |
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Roi / Reine
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Citation :
Idem avec la panoplie du bandit, tous les items sont <10%. Au moins ça permet aux autres items de remonter entre 2 brisages... Brasimir résume bien le problème. Hache lvl 200, 1M8k de craft => 12M de runes. Item < 100 : 300kk de craft => déficitaire pour un même % edit Il s'agit d'item tbl, il est probable que ça ne pèse pas lourd dans la balance. Dernière modification par MoulinR ; 08/03/2015 à 21h19. |
08/03/2015, 19h54 |
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