Alpha & Oméga
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Ok, merci pour les réponses.
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09/02/2014, 23h07 |
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Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#2)
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#459499 |
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Troll bas de gamme mais qu'est-ce qui te dit que c'est du au nombre et pas une défaillance client/serveur ou tout simplement coté serveur sans parler de rapport performance/capacité
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09/02/2014, 23h10 |
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question bete, j ai dl le jeu en anglais, je fais comment pour le passer en FR ?
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09/02/2014, 23h15 |
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SnadeR@Mordred |
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#459499 |
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En fait, râler ça fonctionne, je suis passé de 39min à 0.
A moi les bugs !!! |
09/02/2014, 23h22 |
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comment qui vont faire avec leurs campagne RvR >.< si c'est tjs full
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09/02/2014, 23h43 |
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#265012
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/02/2014, 23h49 |
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#265012 |
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09/02/2014, 23h49 |
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#265012
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/02/2014, 23h55 |
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#265012 |
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Le principe du mégaserveur, est d'avoir tout un tas de serveurs avec lesquels ils peuvent ouvrir autant de campagne RvR et autant de zone PvE que nécessaire pour faire face au nombre de personnes.
Ca c'est le principe, qui en théorie devrait mener à 0 file d'attente. Donc soit ils n'ont pas ouvert volontairement un nombre de serveurs suffisant pour absorber la charge... afin justement de voir combien de monde pouvait tenir, tester les performance en surcharge, voir tous les problèmes qui se posent (ce qui reste le but premier d'un stress test qui comme son nom l'indique est normalement d'aller au-delà de la charge de fonctionnement optimale pour stresser les serveurs). Soit ce n'est pas volontaire, mais ont déjà le projet d'en avoir plus pour la release. Soit ils sont dans la m**** |
09/02/2014, 23h58 |
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/reloadui et ton PNJ-Perso bloqué sur un dialogue est débloqué.
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10/02/2014, 00h01 |
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Citation :
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10/02/2014, 00h02 |
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Alpha & Oméga
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Dingue le nombre de personnes qui pigent juste pas ce c'est qu'un stress test
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10/02/2014, 00h02 |
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