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Pour éviter le mélange avec le topic de Missiz Frizz, et pour ceux qui (comme moi) ne peuvent avoir accès au boss, avez vous des infos sur les monstres, et après sur le boss pour ceux qui iront batailler là bas demain !
Particularités des monstres. Krakal : Sort d'attirance, n'attire que de 1. Tape peu au début, mais tape plus à mesure qu'il perd de la vie. Tape déjà très fort à moitié de vie (et aussi en fin de vie) Tape au corps à corps en virant de la fuite (50~) Buff (2 tours) : Quand il est poussé, donne +200 dommages (monstres) et +50 dommages (personnages) en zone sacrifice autour de lui (case d'arrivée) Nessil : Au cac : tape, ajoute 60% de vulné à la cible De loin : Tape en attirant+repoussant (similaire au sort du corbeau apprivoisé ou destin d'ecaflip), pas besoin de ligne de vue, en ligne. 10 PO, modifiable, attire/repousse de (environ 6) Buff (2 tours) : Met un renvoi de dégâts sur ses alliés (environ 250 renvoyé, ptet plus) Taper la cible au corps à corps (sort ou cac) ne déclenche pas le renvoi de dégâts. Dodox : Bondit à courte distance, dans la zone d'arrivée (zone bond), met -1000 soins aux persos Tape au cac (je crois) Buff (2 tours) : Quand il est tapé, donne en zone 3 (ligne, style épée de iop) +2000 PB aux monstres, +500 PB aux personnages (non cumulables mais se "rafraichit", exemple j'ai 20 PB, je le tape ça me remet à 500), lui confère 2000 (2500 en CC) PB au lancement Drosérâle : Tape en zone croix énorme autour de lui, dégâts ~700 (attention au boost du krakal) Tape de loin en volant des PM (4 esquivable), PO modifiable, ce qui en fait une cible de choix pour le retrait de PO. (avec -9 PO il ne lance plus qu'au cac, pas testé pour des valeurs plus faibles) Buff (2 tours) : quand on le tape, on se fait pousser de X cases (ça dépend si on est aligné ou pas avec lui j'ai l'impression. 1-2 case si on est pas aligné, mais beaucoup plus si aligné en ligne ou diago) Termystique : Empoisonne : dégats 100 PV(environ) par PM utilisé. Buff de 2 tours : inverse la cible des dégats infligés au contact (sorts comme CaC), et augmente le tacle Nileza :
Dernière modification par Lokyev ; 05/05/2013 à 17h33. Motif: modif distance OS allié |
28/03/2013, 20h42 |
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SPOIL : Jardins d'hiver et Laboratoire de Nileza
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Dernière modification par Lokyev ; 21/04/2013 à 19h09. |
28/03/2013, 20h57 |
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Passe le au moins en Wiki
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28/03/2013, 21h56 |
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Ajouté les mobs de l'extérieur, j'pense avoir été assez complet dans l'ensemble.
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28/03/2013, 22h47 |
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Le Nessil tape de loin, mais de combien à peu près ? Et quand il attire/repousse, c'est de combien ?
Sinon si j'ai bien compris, y'a moyen de se protéger avec un Dodox ? |
28/03/2013, 23h23 |
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[Ryk] Tonton Oz' |
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Quasi impossible a 8 aussi celui là, peut-etre a 5 on peut le gagné avant 17heure, largement plus simple que Missis Frizz.
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29/03/2013, 16h15 |
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Je le trouve aussi plus simple que Missiz.
On est à 5 et (bon on perd car on n'a pas tout compris) mais il y a plusieurs états qu'on a capté assez vite. |
29/03/2013, 16h25 |
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29/03/2013, 16h26 |
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Metal va rager sur Skype si j'dis... ()
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29/03/2013, 16h27 |
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[Ryk] Tonton Oz' |
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Faites comme si ils y'avaient le gylphe kimbo pour ne pas rester en ligne et pour les 8 cases faites comme si y'avait une pougnette qui os next tour
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29/03/2013, 16h39 |
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29/03/2013, 16h41 |
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Des donjons dont la réussite réside dans le placement sont clairement plus facile à faire en modulaire malheureusement
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29/03/2013, 16h46 |
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D'un autre côté faut se tanker les dégâts.
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29/03/2013, 16h47 |
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Prince / Princesse
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29/03/2013, 16h51 |
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Prince / Princesse
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29/03/2013, 16h52 |
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C'est pas logique pour un MMO qu'il soi plus facile à 4 qu'à 8
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29/03/2013, 16h53 |
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Prince / Princesse
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29/03/2013, 16h55 |
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Que ça soi solo ou multi, c'est le chiffre qui compte.
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29/03/2013, 16h56 |
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Pas de système d'invulnérabilité à désactiver ?
Edit pour ceux en haut : Ca va, on a compris, Radigan est un monstre car il est octo. Mais il n'a pas tort... |
29/03/2013, 16h57 |
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