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Voila je voudrais faire un roublard dans l'optique de pvp dans les niveaux 150-160.
J'ai pensé à un stuff air/eau que voici : http://dofusbook.net/perso/Calsoo/CalsooRoub-1.html Vous en pensez quoi ? ( sachant que j'ai un budget illimité ...) |
01/08/2012, 19h30 |
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Le Roublard Multi-éléments
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Il y a bien la panoplie DragOeuf, mais elle manque vraiment de puissance.
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01/08/2012, 21h28 |
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Roi / Reine
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Me voilà avec ma Roublarde, qui va bientôt attendre le lvl 132, dont le nom est déjà orné par un Grade 10 Brâkmarien.
De full air elle va passer à multi. Elle a tous les sort >32 niveau 5 et tout le reste niveau 6 Niveau stats, j'hésite entre un full vita, un 200 agi' puis full vita, ou 200 agi, 200 intel et full vita (101 all inside) Que pensez-vous de ce stuff ? http://www.dofusbook.net/perso/Dumooooo/roubi-1.html Le 12 PA est-il vraiment indispensable ? Ou le 11 PA est-il suffisant ? Je ferai varier les avec les selon l'élément en face Dans ce cas, je remplacerais la par une , ou bien par une . Au niveau des trophées, le dernier slot disponible sera utilisé par un trophée rés fixes, ou un trophée intel, j'hésite encore. Merci pour vos humbles avis. |
03/08/2012, 20h15 |
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Bonsoir.
Alors voilà, j'ai donc une roublarde air/eau de niveau 101, parchottée 101 en sagesse/vitalité/agilité et chance avec une répartition suivante: Vitalité 405 , Sagesse 101 , Force 0 , Intelligence 0 , Chance 150 , Agilité 150 Pour le stuff il se décompose ainsi: Coiffe du Dragon Cochon jet perfect rési, agi, sagesse, chance et dommages Mules du Dragon Cochon jet perfect rési, chance, sagesse, dommages et over à 12x vita Collier du Dragon Cochon jet perfect rési, agi, sagesse, dommages et over vita à 10x Ceinture Dracochoune jet perfect PO, rési, chance, sagesse et exo à 70 vita Cape du Chef Bwork jet perfect rési, agi, chance, dommages et over vita Bracelet du Chef Bwork jet parfait partout sauf en force Tout ceci avec les trophées +12 rési fixe de chaque élément (sauf neutre) et des gélanos +16 rési fixes de chaque élément (sauf neutre) et une DD prune/émeraude et des chakra style perfect avec un over vita à 110. Ce qui nous donne: 327 chance, 305 agilité, 275 sagesse pour un total de 10PA/5PM 1714 pv et surtout toutes les rési à 43 sauf dans l'élément dominant de mon adversaire qui sera lui à 65/66. En comptant les boucliers on arrive à une bonne réduction des dommages. Mais voilà, je ne sais pas trop comment améliorer le stuff à part fm des amu DC pour les passer en rési fixes, mais la vita des bombes s'en ressentira. Je suis tout ouïe à vos propositions messieurs. |
05/09/2012, 23h10 |
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Tu gagnes un peu de trucs en mettant une Ares à la place de tes Chakra Style.
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05/09/2012, 23h14 |
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Citation :
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06/09/2012, 13h22 |
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Felis-silvestris |
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Roi
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J'aime bien ton stuff, à un point près : la PO un peu faible.
Je te propose les changements suivants : Casque de l'écumouth : + 101 à 150 en vitalité + 31 à 40 à la chance + 31 à 40 en agilité + 16 à 25 en sagesse + 1 à la portée + 11 à 20 en prospection + 7 à 10 dommages eau + 7 à 10 dommages air + 7 à 10 de résistance neutre 7 à 10 % de résistance au feu + 7 à 10 résistance poussée (Bon niveau 127, mais ça ne sera pas trop long je pense). Et Anneau du meulou. Tu y perds un poil en vita et dans une ou deux autres stats, mais les deux PO offrent un vrai confort de jeu supplémentaire. |
23/09/2012, 02h00 |
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Felis-silvestris |
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Des titudes, c'est laid. M'est d'avis que des harrys seraient mieux. Sinon, je plussoie l'anneau meu et le casque écumouth.
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23/09/2012, 23h03 |
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Empereur / Impératrice
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Citation :
Or, 50 de caractéristiques ont plus d'effet sur nos sorts que 10 de dommages, notamment en ce qui concerne les murs de bombes. Choisir ces bottes renforcerait la voie air au détriment de la voie eau, et diminuerait légèrement mes capacités de retrait Pa/Pm. Ce déséquilibre est-il souhaitable ? Sinon, il me semble que l'élément terre/neutre est plus présent à ce niveau que l'élément feu, ce qui rendrait les Sandales Titude plus efficaces en terme de protection. Suis-je dans l'erreur ? |
24/09/2012, 01h42 |
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Felis-silvestris |
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24/09/2012, 09h48 |
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Bonjour,
Voilà le stuff que j'ai actuellement sur ma petite roublarde : http://dofusbook.net/perso/Malabi/Safiha-1.html J'aimerais avoir vos avis sur d'éventuelles améliorations (je pense par exemple à la coiffe qui n'est pas forcément à mon goût et que j'ai un peu équipée par défaut...). Hormis un manque d'initiative assez flagrant - mais "peu" handicapant car jouant uniquement en PvM en équipe - quelles sont selon vous les améliorations possibles? Je tiens à préciser que je ne joue qu'en PvM et bien souvent avec du don de Pa (les 10 Pa de base sont à mes yeux suffisants), le 1/2 aux sorts 1/40 et un minimum de 4 à 5 Po sont obligatoires! Enfin dernière question concernant les sorts : mieux vaut t-il monter en priorité une maîtrise, dernier souffle ou roublardise? Bonne fin de journée à vous. |
21/01/2013, 15h27 |
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Yop,
Actuellement j'ai ça: http://dofusbook.net/perso/Origami/Doozy-Dazer-1.html Mais je me demandais ce que vous y changeriez? J'hésite à passer au gamine Zoth, mais est ce que j'y gagne? Et plus globalement, vous auriez un autre càc à me proposer? J'suis parcho 101 agi/chance/vita/sagesse, et j'aimerais jouer bi-élément chance/air. |
11/02/2013, 20h08 |
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Trophée caract et tu peux garder le marteau il est très bien^^ Après c'est en fonction de tes préférences aussi tu sais ^^
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System Of Rox ツ Azarath metrion zinthos |
12/02/2013, 15h25 |
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