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le jeu est pas mal sur divers point mais je n'arrive pas a accrocher a l'univers....
je trouve l'univers et le BG du jeu fade... |
11/06/2012, 16h31 |
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Un espoir pour la population de rift ?
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12/06/2012, 20h30 |
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12/06/2012, 21h51 |
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#321273
Invité
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Wow, je n'ai pas trop joué à ce jeux environ 8-10 mois avant à l'arrivé de l'add-on et des niveaux 80 : Rift me semble mieux que Wow, la communauté est plus sympa.
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13/06/2012, 08h02 |
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#321273 |
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C'est sur que le background de Rift est une de ses faiblesses. L'histoire est plus complexe qu'il n'y parait, même trop complexe avec le voyage dans le temps des renégats.
N'oubliez pas que dans Rift le futur est écrit à l'avance: Au moment où Régulos rassemblera ses forces pour l'ultime combat, les gardiens auront pris le dessus sur les Renégats et mettront à sac Méridian forçant les renégats à se réfugier dans la forge des âmes, là où Orphiel (ou sylver vallis je ne sais plus lequel des deux) trouve le moyen de ramener des élus Renégats à la vie (les renégats sont des zombis) pour les envoyer dans le passé. Evidemment le but est d'empêcher la défaite. Donc pour résumer, les élus gardiens sont des espèce d'anges envoyés par les veilleurs pour lutter contre les failles (et accessoirement les renégats) et les renégats sont des homuncules (la combinaison d'un corps et d'une âme) qui viennent du futur pour empêcher un désastre. Mais si on considère le temps comme une boucle, alors le paradoxe temporel ne permettra pas aux élus Renégats d'empêcher ce qui doit arriver, c'est à dire la défaite face aux gardiens... à moins que la physique quantique de Rift s'appuie sur la théorie des cordes qui autorise l'existence de mondes parallèles, ce qui semble être le cas avec les réalités alternatives découvertes via le mode conquest. (vous saisissez à quel point c'est compliqué ?) De toute façon vu le rapport de forces In game entre les deux factions, je doute que les gardiens éradiquent un jour les renégats de leur serveur (Voilà un event du background qui me semble impossible à mettre en place dans l'avenir). Donc je pense que les devs ont déjà fait une croix sur ce pan de l'histoire future qu'ils avaient écris. Puis de toute façon avec l'extension, l'opposition gardien/renégat mise à mal par les "BG mercenaires" et le conquest va progressivement s'effacer avec "port tempest". En effet il me semble inévitable de voir un jour les deux factions grouper ensemble dans les instances et ça en raison de la population déclinante sur de nombreux serveurs et l'étirement des files d'attente. Avez vous noté avec quelle habileté, en palabrant sur le background, j'arrive à faire passer le message que la population décline ? Pour les savants Paradoxe temporel : http://fr.wikipedia.org/wiki/Paradoxe_temporel Théorie des cordes : http://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9orie_des_cordes mondes parallèles : http://fr.wikipedia.org/wiki/Univers_parall%C3%A8le |
13/06/2012, 10h19 |
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#321273 |
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Valmina sur Brisesol!?
enfin une bonne raison de reprendre un abo actif! |
13/06/2012, 11h42 |
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Je pense que tu n'as lu que le début de mon texte toi.
Sinon pour étayer mes arguments premiers je te renvoi à https://www.jeuxonline.info/actualit...fficielle-rift Ensuite pour aller dans le sens de ta théorie, n'oublie pas que j'ai aussi argumenté sur les mondes parallèles et sur la possibilité des multiples futurs. La vraie question pour moi réside dans l'intention des scénaristes. Pourquoi s'être embourbé dans le voyage dans le temps. On sait que d'un coté, c'est bancal quand on s'appuie sur le paradoxe temporel, et de l'autre c'est trop facile quand on s'appuie sur les mondes parallèles qui suppriment le rapport de causalité des évènements. Pour moi cette histoire n'a pas rendu service au background de Rift, le rendant trop complexe et pas très crédible au regard de joueurs critiques. Dernière modification par lndigo ; 13/06/2012 à 12h37. |
13/06/2012, 11h59 |
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13/06/2012, 12h08 |
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