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[Actu] Le programme de la BlizzCon 2011
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Empereur / Impératrice
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"c'est pas la mort d'attendre une dizaine de mois pour avec la suite."
la vie est parfois rude... |
10/10/2011, 07h27 |
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Le PvP de masse c'est bien mais techniquement aucun n'as pu résoudre le problème des lags et plus le jeu est graphiquement abouti plus cela empire.
Sur Aion qui est un beau jeu , le jeu est incapable de faire tourner correctement 100 personnes au même endroit sous peine de ne voir apparaître que le nom des joueurs. http://www.youtube.com/watch?v=pjP_3vde36w http://www.youtube.com/watch?v=77wrOaMbGA0 Bref , je pense qu'en limitant le nombre de participant en pvp , et avec un level design simple , blizzard a fait le bon choix a l'époque , tout simplement car la technique ne permet pas a l'heure d'aujourd'hui de fournir dans des conditions optimales , ce genre d'event. Lorsque tout le monde sera equipé de fibre optique avec des DD SSD , peut être mais d'ici la... |
10/10/2011, 08h41 |
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Alpha & Oméga
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Est ce qu'on a des infos sur Titan? Même minimes? J'entends parler de Titan a chaque fois mais juste de noms.
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10/10/2011, 10h56 |
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Citation :
Sur ce point là DAoC se débrouillait bien pour les rencontres PvP de masse. Vu qu'on pouvait choisir de jouer sous l'extension de notre choix ou d'activer que telle ou telle option graphique. Par exemple avoir les skin des persos sous la dernière extension tout en gardant les modèles d'environnement/eau/arbres du jeu de base. |
10/10/2011, 11h32 |
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Être accessible est un défaut pour un jeu ?
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10/10/2011, 13h24 |
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10/10/2011, 13h44 |
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Pour moi il n'y a pas que la taille qui compte, c'est le défi. Et ME CONCERNANT, je trouve le HM actuel à la hauteur de mes attentes en matière de défis.
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10/10/2011, 17h30 |
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