Je sais pas de quoi vous parlez, mais moi, je parle des mmorpg. Vous savez, les jeux qui reposent sur le fait de provoquer l'addiction la plus efficace et la plus longue possible, de manière à ce qu'on continue à payer un abonnement. L'attachement à un avatar parce qu'on y a investi du temps pour le développer, c'est un peu un des mécanismes de bases du genre et ce qui explique la durée de vie excessivement allongée des dits jeux. Un F2P pourrait peut être s'en passer, mais un P2P ? L'essentiel du contenu de ces jeux, c'est de toute manière des objectifs répétitifs dans le but d'obtenir des récompenses sous une forme ou une autre. Bref, du leveling au sens large.
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