Empereur
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@La Sadi A Dit : Je ne m'y connais pas des masses en eni, mais je dirais qu'en vu d'un mode multi voulant faire surtout du pvp, investir autant en intel n'est pas forcément la meilleur chose à faire. A la limite mettre genre à 100/150 intell, puis mettre full vita serait je pense une bonne option, ça te permettrait déjà de gagner quelques combats de plus (oui c'est rageant de penser qu'on aurait gagner avec 200 pv de plus é_è).
Ensuite supposons que tu prenne un Gélano pour un jolie mode 10 Pa, ca te fait 4 plot sans vita, et avec des items à coté qui n'en donne pas énormément (Collier DC, Mules DC) et avec une dinde qui n'en donne pas particulièrement. J'dirais donc déjà de prendre une Dragodinde Amande et Emeraude, +1 Pm et une bonne dose d'ini, ça fait toujours plaisir avec quand même le double de vita que la indigo. Ensuite, de changer ton Amu DC par une Torque Ancestral, plus de Dom, plus de vita, de la force/cha en quantité sympatoche, avec une perte d'agi certes, mais bon on va partir du principe que tu joue à distance et que le tacle n'est pas ta priorité. Après, comme l'a dit Papy une La Bekille à la place de ta coiffe. Avec aussi à la place des mules, une paire de Protège Tibias Ancestraux, pour le gain en chance/dom/vita/sag supérieur. J'dirais enfin de changer la cape à cause de son manque de Dom, en prenant une Puissante Cape Fulgurante pour le 10eme Pa et libéré le deuxième anneau, te permettant de prendre à la place de l'anneau Blop Multi un Blopanneau Indigo Royal. On récapitule donc : Ce qui te fait +685 Vita au lieu de +440, +43 Dom au lieu de 29, +185 Cha mine de rien (ce qui te permet de bien bourriner avec vamp'), +130 Intel avec ton intell de base tu aura de quoi remplir les prérequis de la limbe avec en prime des soins pas trop moches, 10 Pa (12 sous stimu), 6 Pm (). Par contre 3 Po seulement, j'dirais le point faible du stuff, mais comme tu l'as toi même dit, ça peut toujours s'arranger avec mot d'envol, surtout quand on a 12 Pa En espérant avoir pu t'aider. |
17/01/2010, 20h55 |
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L'Eniripsa Multi-éléments
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Papy-Increvable |
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Je plussoie fortement le stuff au dessus, mis à part l'amu garde ton collier DC j'le préfere pour un éni (soin,res,etc)
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17/01/2010, 21h08 |
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J'ai pas d'idée précise mais j'vois déjà un bon corps à corps pour toi Baguetterelle.
Sinon ful gladia (151 agi avec les parcho 101) + Cape Souveraine du Roissingue et une dinde ebene x pour aider aux pré requis ? Ce qui donne 151+70+50=271 sans dinde, tu peux alors investir en agilité jusqu'a 150 si t'as pas trop peur :x. |
20/01/2010, 12h33 |
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20/01/2010, 12h42 |
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20/01/2010, 18h11 |
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I loeb banana <3 |
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20/01/2010, 18h26 |
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Je te conseil de jouer eau / air.
Quels sont les jets de tes Dofus ? |
23/01/2010, 18h33 |
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je pense pas que le eau/air soit viable au 60(Boufcoul pas mal mais donne pas de po/res).
Plutôt au niveau 70 avec une panoplie chef crocodaile,cette panoplie est roxxante :
Pour ce niveau c'est énorme ! J'ai calculer avec le calculateur dofux tes dégats : Dégats : 92 à 132. Dégats : 59 à 69. Sinon tout en vita(+350 vita,soit +830 à 879 en vitalité) ou en sagesse. |
23/01/2010, 20h50 |
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Dofus pourpre +48, Dofus turquoise +16 et ocre... +1 !
Merci beaucoup, je pense attendre le niveau 70 alors ! Merci beaucoup Niveau sorts? Lapino, stimu, prev? Blessant, Vampi? |
24/01/2010, 17h50 |
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Ce qui est dommage c'est que tu pourras véritablement exploiter ton Dofus turquoise seulement à partir de l'obtention de la Ceinture des vents. Et pour la panoplie crocodaille, je suis en train de me demander si ça ne va pas être très dur contre les Crâs..
Citation :
En PvP : 300 en intelligence et le reste en vitalité. |
27/01/2010, 13h47 |
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27/01/2010, 14h06 |
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27/01/2010, 14h26 |
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Citation :
Sinon non,avec 7pm et 10pa de base,50% resi partout quasi et une grosse vita,faudra m'expliquer comment perdre contre un crâ avec ça . Les crâs air ont que 8pa de base,tu drain et tu vampix2 ou vampi + blessant,c'est simple. Si odt,bah mot de jouvence,et cinglante vu tes pm ca va pas trop lui servir au pire tu peux te désenvouter. |
27/01/2010, 14h47 |
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