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Configuration requise
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Citation :
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28/12/2009, 19h54 |
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Bagnard
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28/12/2009, 20h34 |
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28/12/2009, 21h45 |
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28/12/2009, 21h57 |
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28/12/2009, 22h30 |
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Citation :
Ha bon!? Tu compte faire tourner Tera (un seul "r" en passant) à fond avec cette configuration??!! Et il va ce passer quoi lors des "patch"? Tu n'étais pas dans le FGT? Pour DX11 je suis d'accord avec toi. Voir pour certain: http://www.clubic.com/actualite-1508...irectx-11.html http://www.presence-pc.com/lexique/D...ct_x_11&xtcr=1 lire la première phrase ici: http://www.unrealtechnology.com/technology.php [... Les développeurs pourront ainsi tirer plus facilement parti des cores d’un CPU. ...] Ce qui veut dire que si ce n'est pas développé en DX11: Bah! Ça ne sert à rien d'avoir le DX11 ... Laissons leurs le temps de l'implanter correctement. Pour la configuration de votre pc: n'oubliez pas que c'est "Unreal Engine 3" qui est utilisé. http://www.unrealtechnology.com/ Et ça utilise quoi? Plus la carte graphique ou le processeur? Enfin bref. |
28/12/2009, 23h10 |
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D'après ce qu'ils disent l'ue3 tire parti du physX. A voir.
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30/12/2009, 02h32 |
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Bonjour je voudrais savoir si avec cette configuration sa ira ?
AMD Phenom II X4 945, La mémoire 8 go et pour la carte graphique j ais une GeForce GTS 250 1go ddr3 en pci-e 2. |
30/12/2009, 11h19 |
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ok merci pour la réponds rapide je changerais la CG quand le jeu serra sortie
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30/12/2009, 14h39 |
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oui sur Windows 7 64 bits
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30/12/2009, 15h20 |
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Les Quadcore et les Tricore auront l'avantage, bien que aucun jeux ne sois en mesure de solliciter 3 ou 4 Core.
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04/01/2010, 20h06 |
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A la rigueur en i7 tu désactive des cores pour augmenter la puissance des autres. Par contre je sais pas si ça se cumule en cas d'overclock ?
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04/01/2010, 20h11 |
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