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[Archive] Sacrieur Eau [Sep. 09]
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C'est dans sacrieur multi plutôt ça IMHO
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19/10/2009, 01h14 |
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Edit : ça m'apprendra à dire des conneries.
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20/10/2009, 09h46 |
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20/10/2009, 09h57 |
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Ces dagues retirent bien 1 PA au porteur, pas à la cible.
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20/10/2009, 13h29 |
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20/10/2009, 14h03 |
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Mouah je suis deg' Donc c'est du testé approuvé, y'a pas de feintes ?
Bizarre quand même. Car si on prend par exemple le Marteau M'Pouce ou Les Dagues du Bouwin c'est bien écrit la même chose. Tandis qu'on voit bien sur l'Abracaska qui fait perdre 1PM que ce n'est clairement pas écrit la même chose. Je suis sceptique là. |
20/10/2009, 14h52 |
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Ces dagues retirent bien un PA au porteur.
Plus généralement, la description est ambigüe puisqu'elle est la même dans les deux cas possibles. Et le problème est présent depuis bien longtemps. Tu peux néanmoins te renseigner ici. |
20/10/2009, 15h10 |
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Rhooo y'a vraiment des wikis pour tout.
Bon ben j'ai plus qu'à trouver autre chose. Merci à vous |
20/10/2009, 15h23 |
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Remplace l'alliance akwa par un Anodindo fm eau/Sagesse. A la place de ton alliance Silimelle, tu mets le classique Gelano.
Pour ce qui est de la cape,une simple Cape du Prespic si tu recherches le mode full sagesse ou bien une Cape du Coq Hû,très interessante de par son bonus +PM. Au niveau de la coiffe, les Oreilles de Wabbits sont ce qui se fait de mieux. Ne change pas d'amu,mais ca,c'est évident. Pour ce qui est de la ceinture,je te conseillerais une Blopture Indigo ou bien une Ceinture Tortue Bleue Et enfin pour les bottes, les Bottes de l'Eleveur de Bouftous sont le top du top aux lvls 6X Pour ce qui est de la drago, les deux se valent je pense. Même si une drago dorée/indigo(pour l'xp) une dd emeraude/indigo ou une emeraude/prune sont meilleures. (si tu as les moyens,évidemment.) Voilà Cela nous fais: une petite base sagesse bien simpatoche, 120 avec les jets max et une cape prespic (+éventuellement le dofus cawotte qui peut nous faire monter a 170 et la Dragodinde Dorée et Indigo qui nous fait monter a 195) - 4 PM si tu optes pour un mode full sagesse, 5 PM si tu comptes utiliser la cape du coq Hu et 6 si tu as une dd emeraude. - 8 PA. - 130 de chance en full chance mais sans compter la drago. Pour xp tranquillement,y'a pas mieux je pense. |
26/10/2009, 08h38 |
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Arthur Pendragon |
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je trouve pas la pelle à gâteau optimale dans une optique pvp, tu vas jouer un style de jeu calqué sur celui des confrères sacrieurs agiles sans profiter du tacle.
il faudrait que tu regardes du côté des martals ou de l'arc skargo. Ce dernier pouvant être joué en 1/2 10 pa relativement facilement. Il y a un post disponible sur ce tread (voici le lien: https://forums.jeuxonline.info/showt...0#post19420360 tchuss Zelda-Princess ps: avec un gros parchottage agi ( 90) tu peux envisager de porter des bottes dragoeuf |
30/10/2009, 19h52 |
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Zelda-Princess |
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Sans dofus turquoise ce que tu imposes comme conditions est impossible à réaliser. Du 10 pa OK du 1/2 au 1/30 OK (en forçant pas mal déjà) sans utiliser le slot cape NON.
le seul moyen d'avoir 6 pm serait d'effectuer une fm exotique sur le gelano. Les harrys comme je te l'ai dit plus haut sont quasi-incontournables car elle permettent de remplir la condition agilité pour le 1/2 cc (tu dois trouver 25cc et 134 d'agi sur l'équipement), elles apportent en outre des bonus très intéressants (10 dommages, 300 d'ini, une ligne de res). Cependant comme tu le vois, la condition agi peut être remplie avec un gros parchottage et la feuille du printemps. (85 si ta feuille est jet maximum , 101 si elle donne 34). Une alternative se présente donc: - les Bottes du Dragoeuf Elles sont plus abordables point de vue budget, apportent un bonus chance et des lignes de résistance. Reste ton interrogation sur la vitalité: bonus fixes: - 15 par niveau (1500 + 450 = 1950 pour le niveau 130) - dindon 200 ou 300 vraisemblablement. Bonus variables - bottes 71 à 120 - anneau 81 à 100 - chapeau 151 à 200 - arc 101 à 150 - amulette 41 à 70 ce qui donne au minimum 1950 + 200 + 71 + 81 + 151 + 101 + 41 = 2595 et au maximum 1950 + 300 + 120 + 100 + 200 + 150 + 70 = 2890 je trouve ça plus qu'honorable quand on pratique un jeu dans lequel on dispose d'un gros leech au cac direct (dissolution) et d'une frappe de sniper à 10 po. Oh oh j'oublie même de te présenter tes résistances (l'arc est cependant deux mains) 19 à 30% res eau 9 à 15% res feu 5 à 8% res terre 6 à 10%res air 6 à 10%res neutre pour un tel équipement (du 10 pa 1/2) c'est assez conséquent. (avec des harrys, tu te retrouves à 23% de res feu -élément très utilisé-) la frappe moyenne avec l'arc frôle les 185 (leech +- 35) avec 45 dommages(le maximum que tu puises obtenir) et 300 en chance (avec un parchottage à 101 en chance tu tends vers 350 en chance avec de très bon jet) rem: je ne joue pas ce mode donc tu dois prendre mon intervention avec tout ton esprit critique^^ voili voilou Zelda-Princess |
31/10/2009, 13h18 |
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