J'ai joué une soirée.
Le seul gros point frustrant est pour moi la gestion de la caméra.
On s'y fait sur les mobs, mais plusieurs trucs devront être améliorés, ou paramétrables, notamment :
- La remise automatique dans l'axe de la caméra après rotation (tu clic gauche, tu tournes ta cam, tu relâches le clic et boom t'es recentré sans avoir rien demandé à tonton Fabrice).
- Le déplacement "absolu" (tu mets ta caméra en arrière, même si tu relâches pas le clic gauche, si tu appuies sur "Z" pour avancer, tu vas avancer dans la direction où regarde la caméra, et pas devant toi.)
Pour le reste, même si tout n'est pas vraiment original, ça reste quand même du tout bon, et du travail soigné.
Bien sûr, ce n'est pas sur 10 levels que je peux juger de la finition complète du jeu, mais c'est tout de même de bonne augure pour la suite, ce jeu n'en est finalement qu'à ses débuts.
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