Notre Probleme, chers amis, est et restera toujours le "focus", au combien Irealiste et déshonorable !
![Perplexe](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Dans une véritable bataille je vous met au défit d'être à dix contre un et de passer au suivant en courant dans tout les sens
![Maboule](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
ou même de tirer ne serais ce qu'une flèche sur en adversaire entouré par vos alliés
![EEK!](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
...
( éviter les empilements ce serait un minimum RP, les npc ont la décence de le faire
![Chut !](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
Voilà ce n'est pas réaliste
![Eureka !](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
ce n'est qu'un jeu alors amusons nous
Soyez Fun
![Big Grin](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Soyez Cool
![Cool](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Mais Soyez prudents
![Wink](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Je partages entiérement cet avis mais comme il est impossible d'imposer un minimum aux joueurs ,je m'amuse dans des affrontements de taille limitée car ce sont les seuls qui evitent les travers du focus de masse ou gang bang des familles.
En Bus Vs Bus , même dans la configuration la plus équilibrée révée , loin des pnj , dans une atmosphère fun , le focus de masse crée une dynamique impropre au plaisir et à la tactique individuelle.
Quand on a en plus des outils tels que les cibles d'assistance de raid on peut tout de même pas parler d'efforts commun pour taper la même cible quand ils suffit soit de cliquer sur le lien (a distance) soit de cliquer sur le lien et courrir vers la cible (si on a pas enclenché d'auto follow de la cible et qu'on a une classe de mélé).
Il pourrais exister une fonction limitant le nombre d'assaillants sur une même cible peut etre qui limitierai cet effet et ca générerai plusieurs groupes en assist sur des cibles différentes au sein d'une même bataille.
En general un mec mechament focus vas crever quoi qu'on fasse , il arrive qu'ils survive grace à des compétences extrémes (vanish , invul , bulle ) mais dans une circonstance banale le mec creve sans même jouer et c'est trés dommage.
La dynamique du jeux (ou plutot son absence de dynamisme
![Tire la langue](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
) fait qu'un contre un ca dure des plombes voir c'est sans issues a moins d'aimer courrir des km.
Donc l'assist a petite echelle est necessaire pour venir à bout d'un adversaire , et il faut bien 3 joueurs pour tuer relativement rapidement un adversaire dans lotro.
Bref ca serai le pied si on pouvait pas taper a plus de 3/4 sur une même cible mais ca rendrais la chose ingérable (changement de cible pour les controles etc).
L'automoderation j'y crois pas une seconde.
Donc reste les affrontements de petite taille qui modérent d'eux même cet effet.
Bien que souvent a 3/4 Vs 6/8 on assiste deja à du gang bang a 6/8 sur un mec pendant que les deux autres tentent tout pour le sauver sans espoir ou tapent une cible en esperant que leur camrade cours suffisament vite pour survivre à la meute.....