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[Archive] Dragodindes : Guide de l'éleveur [Déc. 07]
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Plus elle monte de niveau, plus elle a d'xp oui
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20/01/2008, 10h39 |
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D'accord, merci à toi
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20/01/2008, 10h48 |
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Citation :
Le niveau de la dinde joue, mais pas du tout de cette manière. Voici ce qu’en dit le wiki : Citation :
Citation :
Citation :
Donc même si aucun ancêtre Ivoire n’apparaît dans l’arbre de ton bébé, il y en a un chez un des parents. Cela a été découvert il y a un tout petit peu plus d’1 an, en haut de la page 9 . Pièce jointe 5947 Par contre, si aucun des parents n’a d’Ivoire tout en haut de son arbre, ça prouverait donc qu’il faut remonter encore d’1 génération et tenir également compte de l’arbre des grands-parents (mais j’en doute). Pourrais-tu vérifier les arbres des parents, STP ?
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Cérulée, Meneuse psycho-maniaque de la Confrérie des Temps Anciens (terres de Menalt). « Quand on écrit comme un Bwork, les excuses ne remplacent pas les efforts. » « DOFUS est un jeu où il n'y a rien à gagner, sinon quelques amis. » « It's nice to be important, but it's more important to be nice. » Cérulée en images : vue par So² / psychologie |
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20/01/2008, 13h41 |
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Citation :
Parce que si ce n’est pas le cas, il faut en plus connaître l’arbre des grands-parents… galère … Citation :
Ça ne m’est jamais arrivé, et je n’en ai jamais entendu parler. Cela dit, si c’est possible, peut-être ceux à qui c’est déjà arrivé n’en ont jamais parlé…
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Cérulée, Meneuse psycho-maniaque de la Confrérie des Temps Anciens (terres de Menalt). « Quand on écrit comme un Bwork, les excuses ne remplacent pas les efforts. » « DOFUS est un jeu où il n'y a rien à gagner, sinon quelques amis. » « It's nice to be important, but it's more important to be nice. » Cérulée en images : vue par So² / psychologie |
20/01/2008, 16h27 |
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Bijour tout le monde,
Ayant acheté récemment une indigo-orchidée qui n'a plus que 28 d'energie ,je me demandais ce qui arrivait si elle tombait à 0 ? |
20/01/2008, 16h37 |
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Tu ne pourra plus la monter
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20/01/2008, 16h47 |
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Citation :
Quelqu’un aurait-il effectué des relevés précis ? Attention : les autres objets dans l’enclos ont une influence, même sans contact direct, donc une mesure n’est valable que s’il n’y a pas d’autres types d’objets dans l’enclos. Et je rappelle que le ratio semble dépendre de la fatigue, donc les cas 0–160 et 230–240 seraient à étudier séparément, pour bien faire…
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Cérulée, Meneuse psycho-maniaque de la Confrérie des Temps Anciens (terres de Menalt). « Quand on écrit comme un Bwork, les excuses ne remplacent pas les efforts. » « DOFUS est un jeu où il n'y a rien à gagner, sinon quelques amis. » « It's nice to be important, but it's more important to be nice. » Cérulée en images : vue par So² / psychologie |
20/01/2008, 21h18 |
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20/01/2008, 21h42 |
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D3VIVIL [~666~] <3 |
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20/01/2008, 22h15 |
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Citation :
Ainsi, si j’ai par exemple dans le même enclos un atelier de Dragofesses et un atelier d’Abreuvoirs, j’ai remarqué que les dindes aux Dragofesses gagnent un peu de maturité (à condition que leur balance soit bien entre -1'999 et +1'999), et inversement, celles aux Abreuvoirs gagnent un peu d’Amour (à condition que leur balance soit strictement positive). Ça fonctionne dans tous les cas de figure, il suffit juste qu’une dinde remplisse la condition de balance pour pouvoir activer à distance un objet d’élevage (avec une probabilité assez faible, cela dit, mais suffisamment pour que je le voie de temps en temps). S’il y a plusieurs ateliers dans un enclos (et encore plus s’il y a des Baffeurs/Caresseurs), cet effet fausse donc la mesure du rapport sérénité/agressivité sur amour/endurance.
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21/01/2008, 00h04 |
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J’en suis sûre et certaine, affirmative à 100%.
Je suis la seule à avoir les droits d’enclos, et je note scrupuleusement les caractéristiques de toutes les dindes du Ranch plusieurs fois par jour [[une petite page PHP dévelopée il y a quelques mois, c’est pour ça que je dis ne pas avoir besoin des filtres pour savoir quelles dindes élever ou entraîner ]]. En outre, si j’avais réalisé ce croquis à l’époque (regarde la date), c’était pour en faire part au Sup-Haurt, croyant à un bug. Réponse reçue : Citation :
Je t’invite à faire le test, le cas le plus simple à vérifier étant celui des bébés dindes venant de naître (0 en amour, balance positive) que tu mets dans un atelier de Baffeurs, avec un atelier de Dragofesses dans le même enclos, mais sans contact direct. Et tu verras alors que, de temps en temps, certains bébés gagnent un peu d’amour sans toucher les Dragofesses (que tu peux prendre neuves pour vérifier leur utilisation, à condition bien sûr d’en faire un atelier vide).
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Cérulée, Meneuse psycho-maniaque de la Confrérie des Temps Anciens (terres de Menalt). « Quand on écrit comme un Bwork, les excuses ne remplacent pas les efforts. » « DOFUS est un jeu où il n'y a rien à gagner, sinon quelques amis. » « It's nice to be important, but it's more important to be nice. » Cérulée en images : vue par So² / psychologie |
21/01/2008, 00h54 |
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Aigreur de ma part ? Si peu … Citation :
Si ça marche même pour les objets cassés, là on quitte le domaine du « normal » si cher à Sept. Citation :
Comme dit plus haut, je n’ai pas fait de relevés précis et publiables, mais j’observe quand même une bonne imprécision de 20% sur les 900 sérénité/agressivité gagnés avec 7'500 amour/endurance. Ce qui m’étonne, par contre, c’est que personne ne se soit rendu compte plus tôt de cet effet (d’où le doute légitime de -Muza-)… Mon croquis au Sup-Haurt date d’il y a 4 mois, mais j’avais déjà noté l’effet depuis plusieurs mois avant. Mais comme j’ai toujours des dindes dans les 2 ateliers d’un enclos, j’avais à l’époque 2 scénarios possibles :
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21/01/2008, 11h54 |
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